Deck Harpie #764600 — Yu-Gi-Oh! OCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm Harpie Channeler x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3 - Skill: Không có. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Harpie OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59.6
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link/Xyz/Synchro mang tên Harpie Lady (Cyber Slash Harpie Lady, Harpie Conductor, Harpie's Pet Phantasmal Dragon) được xây từ các lá tìm kiếm Harpie và hiệu ứng đổi tên Harpie Lady; Primite và Mulcharmy Triệu hồi Thường cùng các động cơ rút bài là tuyến thứ hai để có nguyên liệu và lợi thế lá bài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá tìm kiếm Harpie (Hysteric Sign, Harpie Channeler, Harpie Perfumer hoặc Harpie Oracle) và mở rộng sang sân Link hoặc Synchro; bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên bằng Ash Blossom và Dominus Purge
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom và ba lá bẫy tay để chặn động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hiệu ứng đổi tên Harpie Lady và Triệu hồi từ Extra Deck
  • Hồi phục: Harpie's Feather Rest và việc Harpie Lady hồi sinh từ Mộ, cùng các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để bổ sung tay sau tương tác
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Điểm số đến từ Deck xét như một hệ thống: mười lăm lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 91% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và các hiệu ứng đổi tên Harpie Lady cho phép nhiều quái thú Harpie hoạt động như Harpie Lady để làm nguyên liệu Link, Synchro và Xyz. Tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách: Ash Blossom, Dominus Purge, Primite Drillbeam, Harpie's Feather Duster và hiệu ứng phá huỷ của Harpie Conductor bao phủ các thời điểm ngắt chính. Rủi ro brick ở mức trung bình vì khoảng 45% Main Deck là Harpie đúng tên, và các lá Primite và Mulcharmy bổ sung dự phòng nhưng cũng kèm hiệu ứng có điều kiện. Không có combo, hướng dẫn, dữ liệu giải đấu hay Scale thắng nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị và độ phù hợp matchup là Suy luận hoặc Tạm thời. Bản sao thứ ba không hợp lệ của Ash Blossom và Side Deck trống kéo điểm cuối xuống thấp. Độ phổ biến và Scale archetype không được tính, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Động cơ 64 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ~0.91 từ nhóm hiệu ứng tìm kiếm; các lá khởi đầu 3 bản có P(>=1 trong tay 5) ~0.33; hiệu ứng đổi tên Harpie Lady bổ sung dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 52 Ba lá bẫy tay và một số lá Primite và Mulcharmy có điều kiện 3 bản làm tăng rủi ro brick và xung đột; 31 trong số 56 bản không thuộc archetype (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 60 Không có combo được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng là chuyển đổi từ lá tìm kiếm Harpie sang Link/Xyz/Synchro với nguyên liệu đổi tên (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 48 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo và chỉ suy ra từ độ dự phòng của lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu Ngắt & Dự phòng Tuyến 66 Ash Blossom, Dominus Purge, Drillbeam và một số lá tìm kiếm Harpie dự phòng tạo ra các tuyến độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Harpie's Feather Rest, việc Harpie Lady hồi sinh từ Mộ và các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy bổ sung tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 72 Ba lá bẫy tay, Dominus Purge, Primite Drillbeam, Feather Duster và hiệu ứng phá huỷ của Harpie Conductor tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 66 Giá trị đi sau mạnh nhờ bẫy tay và Ash Blossom, nhưng không có dữ liệu sân đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết liễu 66 Harpie's Pet Phantasmal Dragon có thể tấn công trực tiếp, và Cyber Slash cùng Dracossack đạt 2600 ATK; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 41 lá Main với 22 mục riêng biệt và 8 vị trí ba bản; bản Ash thứ ba không hợp lệ làm giảm hiệu quả (Cấu trúc đã xác minh, điểm Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 15 vị trí Extra Deck đã đầy và phần lớn linh hoạt giữa Link, Xyz và Synchro, với hiệu ứng đổi tên Harpie Lady trên một số lá (Thành phần đã xác minh, điểm Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống, nên không có thích ứng sau khi đổi bài trong thể thức best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có Link giải đấu, Scale meta archetype hay mẫu metagame có ngày tháng; mức phù hợp là Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Nhiều hiệu ứng có điều kiện theo tên và Một lần mỗi lượt tạo gánh nặng quyết định ở mức trung bình cho người điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 59.6, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 52. Hệ số Tuner: mức phơi nhiễm danh sách cấm (-10); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (-12) = 46.1, sau đó bị giới hạn ở 35 như một điểm mang tính lý thuyết/chỉ cấu trúc. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mười lăm lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khả năng tiếp cận động cơ cao trong tay mở đầu
  • Tương tác nhiều lớp: Ash Blossom, Dominus Purge, Primite Drillbeam, Feather Duster và Harpie Conductor
  • Extra Deck đầy và linh hoạt giữa Link, Xyz và Synchro

Điểm yếu

  • Ash Blossom vượt giới hạn số bản, nên danh sách không hợp lệ như đã nộp
  • Side Deck trống cho lối chơi best-of-3
  • Các bản không thuộc archetype chiếm hơn một nửa Main Deck; động cơ phụ thuộc vào nhiều sub-archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Hiệu ứng đổi tên Harpie Lady phụ thuộc vào việc Harpie Lady, Harpie Channeler và Harpie Perfumer còn trên sân để làm nguyên liệu Link và Synchro
  • Mật độ bẫy tay giảm sau lần ngắt đầu tiên nếu tay mở đầu không có Ash Blossom

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring Một lá thay thế hợp lệ cho lá thứ 41 (ví dụ thêm một lá tìm kiếm hoặc lá tương tác) Khôi phục tính hợp lệ: giới hạn OCG là 2 bản
2 không có Side Deck tối đa 15 lá đối phó với tương tác và sân Link/Xyz dự kiến của đối thủ Tạo kế hoạch sau khi đổi bài cho best-of-3 và cải thiện D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 41, Extra 15, Side 0 phù hợp với quy tắc kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring: 3 bản so với giới hạn hợp lệ là 2 (Semi-Limited); Các lá bị hạn chế khác (Bystial Magnamhut, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight) chỉ có 1 bản, điều này hợp lệ
  • Suy luận: P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5) khoảng 0.91; điểm Tính nhất quán, Scale brick và mật độ tương tác; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta; độ phù hợp Matchup và format
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích theo người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Không có hướng dẫn đem cho archetype Harpie. Side Deck trống.

Xem thêm OCG

Harpie

Thông tin chi tiết của Harpie

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top