Deck Mathmech #764719 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Achichi @Ignister x3, Kuriboh - Multiply! x3, Mathmech Circular x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mathmech OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 56
Đi sau 63

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 56
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Link và Synchro các boss Cyberse (Firewall Dragon Singularity 3500 ATK, Firewall Dragon Darkfluid 3000 ATK, Allied Code Talker 2300 ATK) được xây dựng từ động cơ @Ignister (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không có ván đấu ghi nhận); áp lực Mathmech và Primathmech Xyz/Cấp 4 thông qua việc tái sử dụng Mathmech Equation và Mathmech Addition (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá tìm kiếm (Pikari, Achichi, Backup, A.I. Connect, A.I. Meet You) để tăng Triệu hồi Link, đồng thời giữ các hand trap để đối phó starter đầu tiên của đối thủ nếu tay bài cho phép
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Kuriboh, Maxx C) để đáp trả starter của đối thủ, sau đó dựng lại sân @Ignister và Mathmech từ tay bài và Mộ
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos rút bài và các lá tìm kiếm (Achichi, Backup, Pikari) xây lại tay bài; các quái thú @Ignister và Mathmech trong Mộ được tái sử dụng thông qua Mathmech Equation và Mathmech Addition
  • Sau khi thay bài (siding): Không có: Deck không mang Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; việc thích nghi hoàn toàn dựa vào bộ hand trap trong Main Deck

Vì sao nó được chấm điểm như vậy

Deck không hợp lệ: Mathmech Circular được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Link Decoder (Forbidden) được dùng 1 bản, nên nó chỉ nhận điểm cấu trúc và không nhận điểm Sức mạnh theo ngữ cảnh thông thường. Về mặt lý thuyết, cấu trúc của nó mạnh: nhóm hiệu ứng lá tìm kiếm cho xác suất khoảng 0.94 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và tám hand trap cùng khoảng mười một hiệu ứng vô hiệu hoá tạo thành bộ tương tác nhiều lớp, từ đó quyết định điểm khả năng phục hồi và điểm sân cuối. Không có ván đấu ghi nhận nào, nên trần combo và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, được chấm với độ tin cậy thấp (Suy luận/Tạm thời). Side Deck trống, và không có dữ liệu giải đấu, tỉ lệ sử dụng trong meta hay tỉ lệ thắng, nên các chiều dữ liệu sau khi thay bài và đấu với từng deck bị giới hạn, còn Sức mạnh Meta để null. Không có điểm cộng cho độ phổ biến, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình; điểm số đến từ Deck như một hệ thống, sau đó bị giới hạn do tính không hợp lệ.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 68 P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.94 trên 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm; khởi động 2 lá qua các lá tìm kiếm @Ignister (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay bài hỏng 60 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 8 hand trap hỗ trợ chức năng tay bài, nhưng độ thuần Mathmech chính xác chỉ 12.7% và 19 bản @Ignister bị chia cho các sub-archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có ván đấu ghi nhận; trần Triệu hồi Link và Synchro boss (3500 và 3000 ATK) chỉ đến từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có ván đấu ghi nhận, nên sản lượng trung vị và sự đa dạng starter chưa được đo lường (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Tám hand trap cùng dự phòng từ động cơ Mathmech và @Ignister tạo ra nhiều đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Mài mòn 65 Mulcharmy Fuwalos và Maxx C rút bài khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt; Mathmech Equation và Addition tái sử dụng quái thú trong Mộ (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 68 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng Crossout Designator và Accesscode Talker, tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 58 Xác suất có từ 1 hand trap hoặc lớn hơn trong tay 6 lá khi đi sau khoảng 0.76 (Suy luận); không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 70 ATK boss 3500 và 3000 cùng các quái thú Link 2300 ATK là dữ kiện hiệu ứng của lá bài; không có dữ liệu sân cuối đã ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 24 lá khác nhau, nhiều lá staple 3 bản, và 48 bản ngoài archetype; gọn nhưng Circular vượt giới hạn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck: 13 Link, cùng Synchro và Xyz, với 14 lá khác nhau và Link Decoder không hợp lệ (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Không có Side Deck (0 lá); không có dữ liệu hiệu suất sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Thiếu tỉ lệ sử dụng trong meta của archetype và Link giải đấu; không thể đo độ phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Trình tự nhiều động cơ Ignister và Mathmech qua nhiều loại Triệu hồi đòi hỏi khối lượng quyết định lớn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 52. Tuner: mức độ phơi bày với danh sách cấm (Không hợp lệ) (-12). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(60) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(52) = 58.4; Tuner theo ngữ cảnh -12 cho ra 46.4; giới hạn do tính không hợp lệ đặt điểm báo cáo thành 35 (lý thuyết/chỉ cấu trúc, độ tin cậy thấp)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ 0.06 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm) khiến tay mở đầu rất có khả năng hoạt động (Suy luận)
  • Tám hand trap và mười một hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp cho cả đi trước lẫn đi sau (Suy luận)
  • Nhiều động cơ (@Ignister, Mathmech, Cyber/Code Talker, Firewall) cho các đường đi dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
  • Các boss Link và Synchro có ATK cao sẵn có trong Extra Deck (hiệu ứng của lá bài)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Mathmech Circular vượt giới hạn bản và Link Decoder là Forbidden
  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (12.7%), nên động cơ bị phân tán sang các sub-archetype
  • Không có ván đấu ghi nhận, nên trần combo và trung vị không thể kiểm chứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào bộ hand trap khi đi sau (khoảng 0.76 cơ hội có từ 1 hand trap hoặc lớn hơn trong 6 lá bài, Suy luận)
  • Phụ thuộc khi đi trước vào chuỗi tìm kiếm rồi Triệu hồi Link, dựa vào quái thú Ignister và nguyên liệu Link
  • Mathmech Circular là bộ mở rộng Mathmech duy nhất, và nó không hợp lệ ở 3 bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2x Mathmech Circular và 1x Link Decoder Các lá playable không giới hạn từ cùng động cơ (ví dụ bản thứ 2 của một starter Unlimited @Ignister) Khôi phục tính hợp lệ; Deck không thể nhận điểm thông thường cho đến khi danh sách hợp lệ (Đã xác minh từ dữ liệu tính hợp lệ)
2 Một vài bản ngoài archetype Các lá Side Deck cho những archetype đối thủ được chơi nhiều nhất Side Deck 0 lá không có kế hoạch sau khi thay bài; Deck cần một Side Deck để đạt D12 trên mức sàn (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Mathmech Circular 3 so với giới hạn 1; Link Decoder Forbidden, 1 bản); Main 40 và Extra 15 nằm trong quy định về số lượng; Side 0 nằm trong quy định; Trích đoạn hiệu ứng của lá bài cho các lá tìm kiếm, hand trap và boss Link; Thống kê sử dụng: Mulcharmy Fuwalos và Mathmech Circular là lá cốt lõi (100% và 57%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận tìm kiếm khoảng 0.94 trong tay 5 lá (siêu hình học); Xác suất hand trap khoảng 0.76 trong tay 6 lá (siêu hình học); Tương tác nhiều lớp và dự phòng từ hiệu ứng của lá bài; Trần combo từ hiệu ứng boss Link
  • Tạm thời: Sản lượng trung vị và sự đa dạng starter (không có ván đấu); Tỉ lệ đi sau/đi trước (không có dữ liệu); Khả năng thích nghi của Side Deck (không có Side Deck); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có dữ liệu giải đấu hay meta); Sức mạnh Meta (null)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, matchup, hoặc tỉ lệ tay hỏng/starter; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; Side Deck trống: không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top