Deck Red-Eyes #764766 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 17 Extra, gồm Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
32± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 38

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 40
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Control
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Absolute Dragon, Odd-Eyes Rebellion Xyz Dragon) được đưa ra qua Pendulum và Triệu hồi dựa trên Magician; áp lực Fusion và Link đến từ Dark Magician of Destruction, Odd-Eyes Vortex Dragon, Unchained Abomination và Accesscode Talker
  • Lượt 1 (đi trước): Thiết lập Pendulum-scale (Supreme King Gate Magician, Astrograph Sorcerer, Double Iris Magician, Horoscope Sorcerer) để Triệu hồi Pendulum, sau đó là boss trong Extra Deck; bộ hand trap và Quick-Play được giữ lại cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Droll & Lock Bird) để phá nước khởi đầu của đối thủ, sau đó dựng lại bằng Pendulum hoặc Fusion từ Extra Deck
  • Hồi phục: Mulcharmy và Performapal rút bài/tìm bài, cùng với Wings of Light và Dragon Shrine để nạp lại tay; phụ thuộc vào việc Pendulum Zone và tài nguyên Extra Deck còn sống sót sau tương tác
  • Sau khi đổi bài (side): Không thể đánh giá: Deck không có lá bài Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá bài. Lõi Pendulum và Magician tăng Pendulum Summon và boss Supreme King hoặc Odd-Eyes khá thường xuyên, và bộ hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Droll và Lock Bird) mang lại tương tác thực sự khi đi sau. Động cơ bị suy yếu bởi các xung đột: Deck chạy các dòng Supreme King, Magician, Odd-Eyes, Mulcharmy, Prophecy và Code Talker với gần như không có lõi Red-Eyes (độ thuần khiết theo tên chính xác 1.3%), nên nhiều starter tranh chấp cùng các vị trí Pendulum Zone và Extra Deck. Danh sách cũng không hợp lệ trong OCG: năm lá Forbidden, ba vi phạm giới hạn bản sao Semi-Limited và Limited, và 17 lá Extra Deck trong khi giới hạn là 15. Vì vậy, kết quả chỉ là một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp. Số liệu phổ biến hoặc mức sử dụng không được dùng để nâng điểm; các số liệu thống kê của lõi archetype chỉ cho thấy danh sách này là một biến thể thực tế.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 50 P(>=1 starter Pendulum trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.24 cho mỗi lá 3 bản, và nhóm searcher-text 0.95; động cơ có thể tiếp cận nhưng bị chia ra nhiều dòng không liên quan (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 10 hand trap và 18 lá tech trong 58 vị trí Main làm tăng rủi ro brick trên một tay không có quân động cơ; không có Side Deck để sửa (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 35 Không có board nào có thể phân tích được, nên trần combo chỉ đến từ hiệu ứng của lá bài: các dòng boss Supreme King Z-ARC và Odd-Eyes mạnh nhưng tranh chấp lẫn nhau (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không ghi nhận board nào; sản lượng trung vị không đo được và được đánh giá thấp do xung đột động cơ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 45 Có một số tuyến độc lập (Pendulum, boss Extra Deck, Fusion qua Polymerization), nhưng hầu hết các tuyến kết thúc trên một Pendulum Zone duy nhất (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 40 Searcher (Horoscope, Mulcharmy, Performapal, Exceed the Pendulum) và Wings of Light mang lại khả năng hồi phục khá; các quân Pendulum đã dùng không được tái tạo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 55 Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Crossout Designator, Harpie's Feather Duster và Z-ARC tạo ra tương tác nhiều tầng, dù các lá mang tương tác này là Limited hoặc Forbidden trong định dạng này (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 40 Mật độ hand trap và Droll and Lock Bird hỗ trợ khi đối diện board đã thiết lập; 20 lá không thuộc động cơ có sức phá board hạn chế (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 40 Các boss (Z-ARC 4000 ATK, Odd-Eyes Absolute 2800, Rebellion 3000) có thể kết thúc trận đấu, nhưng ngoài chúng ra không thấy kế hoạch sát thương hay xuyên phòng thủ rõ ràng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 58 lá Main với 29 tên khác nhau và 12 vị trí Quick-Play hoặc Loại Quick-Play: tính đưa kết thấp và ít gọn gàng (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck có 17 lá trong khi tối đa hợp lệ là 15, với các tuyến boss Fusion, Link và Xyz chồng chéo; các lá Extra phù hợp định dạng thì hữu ích nhưng một số ít khó được Triệu hồi (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Side deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link metagame hay giải đấu có ngày nào được cung Cấp; mức phù hợp matchup là tạm thời và thiếu Scale meta ở Cấp archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các chuỗi Pendulum, Xyz và Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định về thời điểm dùng hand trap đòi hỏi cao đối với người chơi bình thường (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); xung đột engine (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); áp dụng trần cho Deck không hợp lệ, chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một starter: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap nhiều tầng (Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Droll and Lock Bird) để đi sau
  • Nhiều lựa chọn boss trong Extra Deck (Supreme King Z-ARC, Odd-Eyes Absolute, Odd-Eyes Rebellion)
  • Mật độ searcher tốt (25 lá có searcher-text) để hồi phục tay

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vi phạm giới hạn bản sao và danh sách cấm, cùng Extra Deck vượt quá 15
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau side
  • Xung đột động cơ giữa nhiều dòng archetype không liên quan
  • Main Deck ít gọn: 29 tên trên 58 lá

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mức chiếm dụng Pendulum Zone: một starter Pendulum chặn starter tiếp theo
  • Phụ thuộc boss Extra Deck: các tuyến Z-ARC và Odd-Eyes đều cần các quái thú Extra Deck cụ thể
  • Thời điểm dùng hand trap trên một bản Ash Blossom hoặc Droll duy nhất

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Red-Eyes Dark Dragoon, Crystal Wing Synchro Dragon, Number 41: Bagooska Lá thay thế hợp lệ (ví dụ các lá Forbidden bị bỏ để thay bằng lá Limited hoặc staple không giới hạn) Loại bỏ toàn bộ vi phạm Forbidden để Deck hợp lệ trong OCG
2 Mỗi lá một bản Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization, và một bản Droll & Lock Bird Các lá phù hợp giới hạn bản sao hợp lệ Giảm số bản về mức giới hạn Semi-Limited và Limited
3 Hai lá Extra Deck Không (hoặc giữ Extra Deck ở 15) Đưa Extra Deck về mức tối đa 15 của OCG
4 Một số vị trí Main Deck không thuộc archetype Side Deck 15 lá với các lá đối phó có mục tiêu Tạo khả năng thích nghi sau side (D12 là 20 vì không có side deck)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 8 vi phạm giới hạn bản sao và Extra Deck 17 > 15 (OCG); năm lá Forbidden chạy trong Main hoặc Extra Deck; không có lá Side Deck nào; Độ thuần khiết archetype theo tên chính xác 1.3%
  • Suy luận: Xác suất starter khi mở tay (siêu bội, chỉ Main Deck); xung đột động cơ giữa các dòng Magician, Supreme King, Odd-Eyes, Mulcharmy và Prophecy; mật độ hand trap và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; ước tính brick và khả năng phục hồi từ thành phần Deck
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN Các tín hiệu đi trước, đi sau và matchup là Suy luận Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày Không có hướng dẫn nào đem cho archetype Không có Side Deck nào được cung Cấp

Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top