Deck Dark Magician #764934 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Mitsurugi Ritual và các quái thú Ritual (Ame no Murakumo no Mitsurugi 3200 ATK, Futsu no Mitama) cùng các tuyến Link và Synchro Yummy/Cyber; không có đòn kết liễu đơn lẻ nào tăng ổn định. ; Dark Magician và việc hồi sinh Magicians' Souls vào các nước đi Fusion/Synchro/Link, với Red-Eyes Dark Dragoon và Dark Magician of Destruction nằm trong Extra Deck.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Mulcharmy/Dark Magical Curtain hoặc một lá tìm kiếm (Mitsurugi/Yummy), chuyển sang Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 để đưa quái thú Yummy hoặc Cooky/Cupsy ra sân, và giữ Ash Blossom hoặc Droll để đáp lại nước đi lớn đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Nibiru) trên tay sáu lá và ngắt lần Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá bằng Mitsurugi Ritual hoặc các lá đáp trả Loại Crossout.
  • Hồi phục: Xây lại thông qua các lá tìm kiếm (Witch of the Black Forest, Mitsurugi no Mikoto Saji/Kusanagi/Aramasa, Cupsy☆Yummy) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy; các Link ở Extra Deck có thể Triệu hồi lại từ các quái thú còn lại trong Mộ.
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này là một toolbox đa archetype: chỉ 2 trong số 59 bản Main Deck được đặt tên 'Dark Magician' và 72 bản thuộc ngoài archetype, nên điểm số phản ánh khả năng tiếp cận hệ thống hiệu ứng, khả năng tương tác và sức chịu đựng của hệ thống, chứ không phải nhãn Dark Magician. Các lá tìm kiếm (19) cùng ba bản Ash Blossom và ba bản Mulcharmy là động cơ rút bài, tạo cơ hội hợp lý để có một lá khởi động hoạt động vào lượt 1 đến 2 (xác suất có ít nhất một lá cốt lõi trong opening hand 5 lá là khoảng 0.85, Suy luận). 15 hand trap cùng 17 hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá tạo nên tương tác nhiều lớp. Hiệu suất trung bình và khả năng chuyển hoá được chấm điểm chỉ dựa trên hiệu ứng vì không có Deck nào được ghi lại, nên trần (bàn Mitsurugi Ritual và Murakumo) không được tính trung bình vào điểm. Độ phổ biến không được cộng điểm: sự hiện diện lõi 55,6 phần trăm trong thống kê sử dụng xác nhận danh sách có thật nhưng không được tính điểm. Deck không hợp lệ (vượt giới hạn số bản của bốn lá Limited hoặc Semi-Limited) và không có Side Deck, nên bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn chỉ đánh giá cấu trúc.

Điểm theo từng chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 58 P(ít nhất một lá cốt lõi archetype trong opening hand 5 lá) ≈ 0.85; 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ khả năng khởi động (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý bài chết 48 27 lá singleton và Main 59 lá với nhiều hand trap mang tính tình huống làm tăng rủi ro bốc phải bài chết; không có dữ liệu mô phỏng về bài chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có bàn combo nào phân tích được; trần được suy ra chỉ từ hiệu ứng Mitsurugi Ritual, Murakumo và Link/Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 40 Không có sản lượng trung bình nào được ghi lại; đọc hiệu ứng về sự đa dạng lá khởi động và chuỗi Yummy/Mulcharmy cho thấy sàn ở mức trung bình thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt & dự phòng tuyến 62 Ba Ash Blossom, ba Ghost Ogre và hai Droll cùng Infinite Impermanence tạo ra các phản ứng dự phòng, nhưng các tuyến đều hội tụ về cùng một vài lá khởi động (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các lá tìm kiếm Witch/Mitsurugi tái tạo tài nguyên; không có dữ liệu grind (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 66 15 hand trap và 17 hiệu ứng loại bỏ/vô hiệu hoá (số đếm vai trò hiệu ứng, Đã xác minh) cung Cấp tương tác nhiều lớp, nhưng tương tác chủ yếu chỉ dùng một lần (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 55 Hiệu ứng phá huỷ của Ame no Murakumo no Mitsurugi và các lá đáp trả Crossout/Lightning Storm hữu ích khi đối đầu từ Deck, dù Lightning Storm và việc setup Ritual tốn kém (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 48 Murakumo 3200 ATK và các quái thú tấn công Link là những lá kết liễu, nhưng boss Extra Deck Dark Magician bị thiếu (hiệu ứng lá đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 Chỉ 40 lá Main khác nhau trên 59 slot với 72 bản ngoài archetype; độ thuần 2.7 phần trăm (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 slot Extra: 10 Link, 3 Synchro, 2 Fusion; một số lá Extra (Dark Magician of Destruction, Red-Eyes Dark Dragoon) không được chơi (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (side_count 0), nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài gần như không tồn tại (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp định dạng 40 Không có Link metagame hay giải đấu có ngày tháng; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Nhiều tuyến Ritual, Link và Synchro cùng hand trap nhạy thời điểm đòi hỏi nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox 85 / Midrange 15 (đọc cấu trúc cho deck không hợp lệ). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm TCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top