Deck Mannadium #764943 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Adamancipator Crystal - Tiamite x3, Koa'ki Meiru Guardian x3, Koa'ki Meiru Supplier x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mannadium TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 55
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62.8
Đi trước 55
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Đặc điểm & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Synchro Adamancipator (series Risen, Crystal Wing, Areadbhair) được Triệu hồi từ động cơ excavate nhiều Tuner; chiếm quyền điều khiển bằng hand trap dẫn tới một sân Synchro khi đi sau
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một Tuner khởi động (Seeker, Researcher, Analyzer, Conductor, Crystal) và dùng excavate để tìm một Rock Cấp 4 hoặc thấp hơn; giữ hand trap cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Droll, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence) để phá tuyến đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro qua phần sân còn lại
  • Hồi phục: Adamancipator Mates và hồi sinh Ghost Belle từ Mộ, cộng với hiệu ứng Mộ của Crystal Tiamite để đưa một Rock Synchro trở lại sân
  • Sau khi đổi bài: Không có side deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm ở mức này

Deck này thường xuyên mở được một khởi động Adamancipator: bộ lá Rock và Tuner cốt lõi có 28 bản, ước tính có khoảng 97% khả năng ít nhất một lá nằm trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận, xấp xỉ bằng phân phối siêu bội). Động cơ excavate và Synchro của deck chuyển khởi đầu đó thành một Rock Cấp 4 hoặc thấp hơn rồi thành một boss Synchro 3000 đến 3300 ATK, và phần lớn giá trị tấn công nằm ở đây. Tương tác được phân lớp qua khoảng 17 lá có text vô hiệu hoá; bộ hand trap là lý do chính khiến điểm khi đi sau khá tốt (khoảng 90% có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá bài, Suy luận). Điểm bị kéo xuống do danh sách không hợp lệ (Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2), không có boards nào được ghi nhận, không có side deck và thiếu dữ liệu meta. Điểm cấu trúc được tính trên hệ thống (nhất quán, dự phòng, tương tác và chi phí), không phải bằng cách lấy trung bình điểm từng lá; độ phổ biến của archetype không được tính điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 72 P(>=1 lá khởi động Adamancipator/Rock cốt lõi trong 5 lá) ≈ 0.97 trên 28 bản cốt lõi; nhiều Tuner khởi động từ tay tạo ra dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 Xác suất brick đại diện ≈ 0.03 cho bộ cốt lõi, nhưng 17 hand trap và 11 lá tìm kiếm trở thành lá chết khi đi trước mà không có sân (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & trần sức mạnh 62 Trần sức mạnh từ tuyến Risen/Crystal/Gallant đến các boss 3000–3300 ATK; không có boards nào được ghi nhận để xác nhận tuyến này (Suy luận, chỉ dựa trên text)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 52 Không có combo nào được cung Cấp; sản lượng trung vị ước tính từ mật độ lá khởi động và phạm vi excavate, không đo đạc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dư thừa tuyến 68 Bốn Tuner khởi động từ tay cùng việc hồi sinh qua Mates tạo ra các đường quay lại độc lập sau một lần vô hiệu hoá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 66 Excavate và text tìm kiếm (11 lá có text tìm kiếm) cùng việc hồi sinh từ Mộ tái tạo tài nguyên; grind tốt nhưng chưa đo lường (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 17 lá có text vô hiệu hoá với hand trap Ash/Droll/Ghost và các lớp Solemn/Called; Ash bị giới hạn ở 2 do quy tắc danh sách (Text đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 68 Khoảng 0.90 khả năng có hand trap trong tay 6 lá khi đi sau và các boss Synchro trên 3000 ATK (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 66 Các boss Extra 3000 đến 3300 ATK và text Loại xuyên thủng; không có dữ liệu sát thương kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 56 lá Main với 23 lá riêng biệt và 15 bộ ba cho mật độ mạch lạc, nhưng 21 Tuner và phần splash ngoài archetype làm giảm tính linh hoạt (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 15 ô Extra Deck gồm 10 Synchro, 4 Link và 1 XYZ; độ phủ rộng cho các tuyến boss Rock và Dragunity (Thành phần đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Không có side deck nào được đăng ký (side_count 0), nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài chỉ có thể chấm ở mức tối thiểu (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay Scale chiếm lĩnh archetype; mức phù hợp định dạng còn tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 55 Các đường Synchro và excavate nhiều bước với nhiều điểm quyết định; người chơi có kinh nghiệm có thể xử lý (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Stun là phụ (có ghi chú trọng số hand trap); trọng số cấu trúc lấy theo hồ sơ Combo. Cấu trúc ≈ 62.8, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn bản sao (-12); không có side deck (-2). Công thức cuối cùng: Giới hạn khi không hợp lệ: chỉ là đọc cấu trúc lý thuyết; công thức bình thường 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (= 61.2) bị giữ lại và giới hạn ở 30 theo Bước 2 của rubric; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.03 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá khởi động Adamancipator cốt lõi cho khoảng 97% khả năng mở được bài (Suy luận)
  • Tuner khởi động từ tay dư thừa và cơ chế hồi sinh tạo ra dự phòng tuyến sau một lần vô hiệu hoá (Suy luận)
  • Text vô hiệu hoá và hand trap được phân lớp, bao phủ cả khi đi trước lẫn đi sau (Suy luận)

Điểm yếu

  • Ash Blossom có 3 bản, vượt giới hạn bản sao nên danh sách không hợp lệ (Đã xác minh)
  • Không có side deck nên không có khả năng thích ứng trong trận best-of-3 (Đã xác minh)
  • Hand trap là lá chết khi đi trước mà không có sân (Suy luận)
  • Không có boards hay dữ liệu meta được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và mức phù hợp matchup chưa rõ (Tạm thời)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tuyến boss Rock Synchro phụ thuộc vào một Tuner cộng với một Rock Cấp 4 hoặc thấp hơn từ excavate, nên chỉ cần bỏ lỡ một lần excavate là tuyến bị đình trệ (Suy luận)
  • Ash Blossom vượt giới hạn bản sao phải được sửa trước khi deck có thể thi đấu trong một sự kiện được công nhận (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring một lá không thuộc nhóm Semi-Limited đã có trong Main Deck hoặc một lá lấp đầy hợp lệ từ cùng động cơ Khôi phục tính hợp lệ: 2 bản là giới hạn Semi-Limited
2 không có một side deck gồm 6 đến 15 lá bao phủ các board có khả năng trên cùng khi đi sau Cần side deck để đánh giá khả năng thích ứng trong best-of-3 (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước tcg; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited là 2; Called by the Grave và Solemn Judgment mỗi lá 1 bản tuân thủ trạng thái Limited; Droll & Lock Bird có 2 bản tuân thủ giới hạn Semi-Limited
  • Suy luận: Khả năng mở bài ≈ 0.97 từ phân phối siêu bội của nhóm lá cốt lõi; Scale brick và Scale hand trap chết; trần sức mạnh và chất lượng tương tác từ text lá bài; Scale thắng khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp định dạng và độ phủ matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận dựa trên text; không có Link giải đấu — Scale chiếm lĩnh archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale đi trước/đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; không có side deck nào được đăng ký (side_count 0)

Xem thêm TCG

Mannadium

Thông tin chi tiết của Mannadium

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top