Deck Light and Darkness Ritual #764984 — Yu-Gi-Oh! TCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Griffoh x3, Kuriboh - Multiply! x3. Tạo 12/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Light and Darkness Ritual TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Hai, 12 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 58
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Ritual Black Chaos, Magician of Dark Chaos - Black Chaos hoặc Black Luster Soldier (boss 3000-2800 ATK) từ Light and Darkness Ritual, được hỗ trợ bởi Medius the Pure và hồi sinh Theorealized Medius Power Patron; tấn công bằng Link và Synchro (Chaos Angel 3500 ATK, Red-Eyes Dark Dragoon 3000 ATK, Mediclius) khi các quái thú Link Power Patron đã lên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Khai triển các lá khởi đầu Mulcharmy/Griffoh/Medius và Light and Darkness Ritual, Triệu hồi Thường một quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn vào động cơ rút bài của Medius hoặc Mulcharmy, sau đó Triệu hồi Ritual một boss khi đủ Hiến tế
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird và các bẫy tay Loại Kuriboh để đáp trả Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại với Medius và Light and Darkness Ritual
  • Phục hồi: Mind Shuffle và hồi sinh Medius đưa quái thú từ Mộ hoặc đã loại bỏ trở lại, còn các lượt rút của Mulcharmy bổ sung tay sau khi sân bị phá
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; điểm nêu ra chỉ là đánh giá lý thuyết của Main Deck

Lý do đạt điểm này

Deck được chấm như một hệ thống Link, không phải từ mức trung bình của từng lá: lõi archetype được thể hiện tốt (23 bản lõi, khoảng 98.9% khả năng có ít nhất một bản trong 5 lá mở đầu), và có nhiều lớp phục hồi cùng tương tác qua Mulcharmy draw, hồi sinh Medius và ba họ bẫy tay. Giới hạn trên đến từ các boss Ritual như Black Chaos và Black Luster Soldier, nhưng động cơ Ritual chỉ dựa trên 2 Light and Darkness Ritual và 2 Black Chaos, nên lá khởi đầu không hề được đảm bảo trong bất kỳ lượt nào. Không có bảng combo nào được ghi nhận, cũng như không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, nên các điểm sàn, trung vị và đối đầu đều là Suy luận hoặc Tạm thời, không phải quan sát thực tế. Độ phổ biến trong thống kê sử dụng xác nhận đây là một bản build thật và dễ tiếp cận, nhưng riêng điều đó không đem lại điểm. Deck không hợp lệ (3 bản Ash Blossom trong khi giới hạn là 2), nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và đánh giá cấu trúc chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(>=1) lõi archetype trong 5 lá mở đầu ~0.99, nhưng lá khởi đầu Ritual Light and Darkness Ritual có P(>=1) ~0.23 với 2 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 55 Bẫy tay và các lá rút của Mulcharmy vô dụng nếu không có hành động của đối thủ hoặc lá của mình trên sân; 41 lá Main với 23 lá riêng biệt (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & giới hạn trên 60 Các boss Ritual (Black Chaos 3000, Magician of Dark Chaos 2800, Black Luster Soldier 3000) cho giới hạn trên cao, nhưng không có bảng combo nào được cung Cấp (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có combo nào được ghi nhận, nên không đo được sàn và sản lượng trung vị; ước tính chỉ từ độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều bẫy tay và khả năng hồi sinh từ Medius/Mind Shuffle cho nhiều cách đáp trả độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Lượt rút của Mulcharmy, Magicians' Souls và Mind Shuffle tái tạo tài nguyên, nhưng chi phí Hiến tế của Ritual rất cao (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Griffoh, Great Gallant Bandit, Spell Shattering Sword và Medius cho tương tác diện rộng (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và cờ vai trò)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 68 Ba bẫy tay và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Gallant Bandit hỗ trợ lối chơi đi sau, dù số bản Ash Blossom không hợp lệ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Nhiều boss quái thú từ 3000 ATK hoặc lớn hơn và Chaos Angel 3500 ATK cho sức mạnh kết thúc khi sân đã được thiết lập (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 Độ thuần archetype chính xác là 21.4% với 44 bản ngoài archetype, nên Main Deck không gọn (Thành phần đã xác minh, trọng số Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck được dùng đầy đủ (15 lá bài, 9 Link), nhưng một số lá Link chỉ triệu hồi được có điều kiện (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 side_count là 0, nên không đánh giá được khả năng thích ứng sau khi đổi bài và điểm này là mức sàn (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng, nên độ phù hợp đối đầu và thể thức là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Hiến tế Ritual, chuỗi Medius và nhiều đường Link/Synchro làm tăng gánh nặng quyết định và rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, không áp dụng trộn chiến lược phụ vào trọng số. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Tuner: Vi phạm giới hạn số bản (rủi ro danh sách cấm) (-12). Công thức cuối cùng: Danh sách không hợp lệ: Cấu trúc lý thuyết 58 (hồ sơ Midrange) với điểm Ngữ cảnh Cuối cùng bị giới hạn ở 30 theo quy tắc Không hợp lệ; chưa giới hạn là 0.80*58 + 0.20*45 = 55.4, trừ 12 Tuner tính hợp lệ = 43, rồi giới hạn còn 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.23 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype lớn (23 bản) cho khả năng tiếp cận đáng tin cậy các mảnh Ritual và Power Patron
  • Ba họ bẫy tay (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Griffoh/Gallant Bandit) bao phủ cả lượt đi trước và đi sau
  • Các boss Ritual và Chaos Angel cho giới hạn trên cao từ 3000 ATK hoặc lớn hơn

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn số bản trên Ash Blossom (3 so với 2) khiến danh sách không thể chơi ở trạng thái hiện tại
  • Không có Side Deck (side_count 0), nên thiếu khả năng thích ứng cho trận best-of-3
  • Độ thuần archetype thấp (21.4%) với nhiều lá ngoài archetype có thể xung đột với động cơ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual chỉ có 2 bản (P(>=1) ~0.23 trong 5 lá mở đầu), nên động cơ Ritual phụ thuộc vào số lượng lá khởi đầu ít ỏi
  • Triệu hồi Ritual cần quái thú có tổng Cấp 8, và một lần phá sân sẽ loại bỏ các quái thú dùng làm Hiến tế

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một bẫy tay hợp lệ không trùng lặp hoặc một lá staple tổng quát Đưa danh sách về giới hạn Semi-Limited là 2, điều bắt buộc trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm Ngữ cảnh Cuối cùng nào
2 Một hoặc hai lá ngoài archetype có sự Synchro yếu (ví dụ Griffoh hoặc Mulcharmy Purulia) Light and Darkness Ritual thứ hai hoặc Black Chaos thứ hai Tăng số lá khởi đầu của động cơ Ritual và cải thiện khả năng tiếp cận D1
3 Không có Một Side Deck 10-15 lá Khôi phục khả năng thích ứng sau khi đổi bài, hiện chấm 20 vì side_count là 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ash Blossom & Joyous Spring được chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 (Không hợp lệ); Main 41 và Extra 15 đạt quy tắc kích thước tcg; side là 0; lõi archetype có 23 bản và độ thuần archetype chính xác là 21.4%; thống kê sử dụng cho thấy các lá lõi archetype thường được chạy
  • Suy luận: Ước tính nhất quán D1 từ xác suất rút hypergeometric; mật độ tương tác bẫy tay và sức mạnh đi sau từ hiệu ứng của lá bài; điểm Sức mạnh Deck Cấu trúc và điểm các chiều được suy ra từ thang đánh giá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì không có mẫu metagame có ngày tháng; D13 đối đầu và độ phù hợp thể thức là tạm thời khi chưa có dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và giới hạn trên của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có thông tin Scale meta của archetype hay thành tích từng người chơi; không có Side Deck nào được đăng ký, nên không đánh giá được hiệu suất sau khi đổi bài; không có dữ liệu Scale thắng cho deck này (đi trước, đi sau, đối đầu hoặc Scale lá thừa); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm TCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top