Deck Odion #765089 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bình
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 64
Đi sau 65

Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 61
Đi trước 64
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 54
  • Chiến thuật chính: Control
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Fusion, Synchro và Link (Divine Serpent Apophis, Baronne de Fleur, chuỗi Link Spider) được hỗ trợ bởi một lớp Bẫy và vô hiệu hoá nhiều tầng; chuyển đổi Anubis the Last Judge và The Man với the Mark thông qua Temple of the Kings trong Mộ và sân
  • Lượt 1 (đi trước): Úp nhiều Bẫy và giữ Solemn hoặc tương tác bẫy tay trong khi tìm kiếm qua The Man với the Mark, Lordly Lode hoặc Ether Beryl; triển khai một boss Link hoặc Synchro đứng sau lớp tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các bẫy tay (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C) và Solemn để chặn Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng Apophis hoặc các quái thú dựa trên Temple
  • Hồi phục: Tái sử dụng Bẫy của Apophis và Temple of the Kings từ Mộ, dùng Dominus và các Bẫy Solemn như vô hiệu hoá lặp lại, và xây lại bằng các lá bài tìm kiếm
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel được chơi không có Side Deck (side_count 0)

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống: các động cơ (Temple of the Kings, Apophis, Dominus, Primite) dùng chung một lớp Bẫy dày đặc, và điểm số phản ánh mức độ đáng tin cậy mà lớp đó mở ra, chịu được gián đoạn và chuyển hoá thành boss Link, Synchro hoặc Fusion. Lớp tương tác là phần mạnh nhất của build, với 23 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 17 lá có hiệu ứng loại bỏ, năm bẫy tay và các Bẫy Solemn và Dominus nhiều tầng, đáp trả phần lớn Triệu hồi và kích hoạt. Khả năng tiếp cận lá khởi đầu ở mức trung bình chứ không cao: The Man với the Mark, Lordly Lode và Ether Beryl mỗi lá chỉ được giới hạn hai đến ba bản, và P(có ít nhất một trong ba bản The Man với the Mark trong năm lá mở đầu) khoảng 0,34, nên động cơ phụ thuộc vào các lá tìm kiếm (khoảng 0,90 để có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trên tay) thay vì một lá khởi đầu chắc chắn. Sản lượng dung hợp không được đo vì không có Deck đã ghi nhận nào được cung Cấp, nên trần và trung vị là suy luận dựa trên hiệu ứng và được chấm điểm thận trọng. Độ phổ biến của nhãn archetype và Scale 100% các lá cốt lõi không tự mang lại điểm, và không có điểm lá nào được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá mở đầu) khoảng 0,90; The Man với the Mark x3 cho P(có ít nhất một trên tay) khoảng 0,34; lá khởi đầu phụ thuộc vào lá tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Lá Vô dụng 55 Bẫy và Solemn nhìn chung hoạt động khi giữ trên tay, nhưng Dominus Impulse và Purge x3 đều vô dụng khi đối thủ không có lá đối phương, và quái thú Temple cần tên lá trong Mộ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Kết hợp & Trần 52 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: chuỗi Apophis Serpent thành Divine Serpent Apophis và Temple of the Kings thành Anubis là hợp lý nhưng không có Deck nào được ghi nhận (Suy luận, không có bằng chứng về dung hợp)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị 46 Không có Deck được phân tích, nên sản lượng trung vị không được đo và giả định thấp hơn trần; được chấm điểm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống chịu Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 64 Bẫy Apophis, Dominus và Solemn được tái sử dụng hoặc bổ sung từ Mộ, và có nhiều tuyến vô hiệu hoá độc lập (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Lá tìm kiếm (14 lượt khớp hiệu ứng), Pot of Extravagance và Maxx C tạo dòng bài; chi phí LP của Solemn và việc dùng Bẫy liên tục là phần hao hụt (Suy luận)
D7 Chất lượng Tàn cuộc & Tương tác 78 23 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 17 lá có hiệu ứng loại bỏ, Baronne de Fleur và năm bẫy tay tạo ra tương tác nhiều tầng (Suy luận đọc ngữ nghĩa dung hợp cờ đã xác minh)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bàn 70 P(có ít nhất một bẫy tay trong tay 6 lá khi đi sau) khoảng 0,58; Verdict of Anubis và Dominus Purge cung Cấp khả năng phá bàn; không quan sát được sự chia tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 62 ATK của boss từ 2800-3000 (Divine Serpent Apophis, Ty-Phon, Chengying, Anubis, Baronne); kết thúc phụ thuộc vào nguyên liệu Link và Synchro cùng ít đường sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 lá Main với 24 lá khác nhau và 22 Bẫy; 11 lá tech và 11 lá singleton; gọn nhưng nặng tương tác, với nhiều lá có điều kiện (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 15 lá Extra phân bố thành 4 Synchro, 3 Fusion, 7 Link và 1 Xyz; nhiều lá Extra cần tuyến Triệu hồi cụ thể (Thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck (side_count 0); không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi bài, nên đặt ở mức thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu Scale meta; độ phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 42 Nhiều Bẫy nhạy cảm về thời điểm, quyết định LP của Solemn, điều kiện Mộ của Temple và các tuyến Link và Fusion nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Control là chính; Stun và Toolbox chỉ được xem xét làm ngữ cảnh, không pha trộn vào trọng số. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 54. Hệ số Tuner: Xung đột động cơ giữa các sub-archetype (-3); Lá chủ chốt bị giới hạn (-2); Điểm nghẽn không thể phục hồi (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) + Hệ số ngữ cảnh (-5): 0.80*60.61 + 0.20*54 - 5 = 54.3

Tóm tắt xác suất & dung hợp

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · dung hợp hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck mỗi lá khởi đầu —
  • Lượt đi: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp vô hiệu hoá và loại bỏ dày đặc (23 lá vô hiệu hoá có hiệu ứng, 17 lá loại bỏ có hiệu ứng) với nhiều bẫy tay
  • Mật độ lá tìm kiếm (14 lượt khớp hiệu ứng) giúp động cơ dễ tìm trong phần lớn các tay mở đầu
  • ATK boss mạnh trong Extra Deck (2800-3000) trên các tuyến Fusion, Synchro và Link
  • Bẫy được tái sử dụng từ Mộ qua hiệu ứng của Apophis và Temple, hỗ trợ khả năng chống chịu

Điểm yếu

  • Động cơ bị chia giữa Temple of the Kings, Apophis, Dominus và Primite, không có lõi archetype rõ ràng
  • Không có Deck dung hợp nào được ghi nhận, nên trần và trung vị sản lượng không được đo
  • Dominus Impulse và Purge là lá vô dụng khi đối thủ không điều khiển lá nào
  • Chi phí LP của Solemn và phụ thuộc vào các lá Limited chỉ có một bản làm tăng chi phí và độ biến động

Điểm nghẽn quan trọng

  • The Man với the Mark x3 và Temple of the Kings cho động cơ chính
  • Anubis the Last Judge cần 3 tên lá Temple hoặc Bẫy trong Mộ để Triệu hồi
  • Các tay mở đầu đi trước không có lá đối phương để đáp trả bằng Dominus Impulse hoặc Purge

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Draco-Utopian Aura Một lá tìm kiếm thứ hai hoặc một Phép hỗ trợ Temple of the Kings Thêm đường khởi đầu nhất quán, vì mật độ lá tìm kiếm là đòn bẩy tiếp cận chính (Suy luận)
2 Dominus Impulse (một bản) Infinite Impermanence hoặc một bẫy tay dựa trên quái thú Giảm rủi ro lá vô dụng ở các tay mở đầu đi trước khi đối thủ không có lá để chọn (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 đạt quy định kích thước Master Duel; tất cả lá Limited và Semi-Limited đều không vượt số bản hợp lệ; Biểu đồ số bản 11 lá đơn, 10 lá đôi, 3 lá ba; Phân bố Extra Deck 4 Synchro, 3 Fusion, 7 Link, 1 Xyz
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu và lá tìm kiếm từ ước tính siêu bội; Mật độ tương tác từ cờ hiệu ứng lá; Độ phủ bẫy tay khi đi sau; Khả năng chống chịu từ hiệu ứng hồi sinh của các lá Apophis và Temple
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame); Khả năng thích ứng Side Deck (thể thức không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có dung hợp nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; Không có dữ liệu Scale thắng cho deck này; Thống kê sử dụng đánh dấu Super Starslayer TY-PHON và S:P Little Knight là không có trong deck, nhưng cả hai đều xuất hiện trong danh sách lá Extra Deck, nên Scale có mặt lõi (92%) có thể không đáng tin cậy; Nhãn archetype trên máy chủ 'Odion' không khớp với lá nào trong danh sách; deck được xây quanh Temple of the Kings, Apophis, Dominus và Primite

Xem thêm Master Duel

Odion

Thông tin chi tiết của Odion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top