Deck Dracotail #765094 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Aiwass, Divine Spirit of the Law x3, Aleister the Reminiscent x3, Dracotail Faimena x3 - Skill: Không có. Tạo 13/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dracotail Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bình
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 62
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến thuật chính: Control
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Fusion
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triển khai một Fusion Monster (Invoked Aeon 3800 ATK, Dracotail Arthalion, Dracotail Gulamel, Invoked De Anima) sau khi các Bẫy trên tay và các lá tìm kiếm Aiwass/Invocation đã dọn sạch tương tác của đối thủ.; Tái sử dụng Dracotail từ Mộ và từ vùng loại bỏ (Lukias, Urgula, Pan, Gulamel) để bào mòn đối thủ bằng ưu thế lá bài trong một ván dài.
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1: bỏ xuống Mộ Dracotail Faimena hoặc Ketu Dracotail để tìm kiếm hoặc Triệu hồi Fusion, dùng Aleister the Invoker và các quái thú Mulcharmy làm nguyên liệu; Dracotail Flame hoặc Sting xử lý một lá Phép/Bẫy hoặc quái thú trong khi xây dựng sân.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll và Maxx C (khoảng 65% để giữ được ít nhất một lá trong sáu lá bài) để chặn đà mở màn của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion qua cửa sổ thu được trong Main Phase.
  • Phục hồi: Tìm kiếm lại qua Aiwass, Aleister the Reminiscent và Dracotail Lukias, sau đó hồi sinh các quái thú Dracotail từ Mộ bằng Urgula, Pan hoặc Gulamel.
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck và side_count là 0; thể thức này không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được một kế hoạch hoạt động một cách đáng tin cậy: P(có ít nhất một trong 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong bộ 5 lá khởi đầu) khoảng 0.94, và sáu lá tương tác Loại Ash Blossom, Droll và Maxx C mang lại khả năng gây nhiễu thực sự trong lượt của đối thủ, điều mà hồ sơ Control đánh giá cao. Trần sức mạnh đến từ các sân Fusion (Invoked Aeon, Arthalion, De Anima, Gulamel) biến tài nguyên thành các quái thú 2800 đến 3800 ATK, nhưng chưa có sân nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị được suy ra từ hiệu ứng của lá bài, không phải từ quan sát thực tế. Khả năng hồi sinh qua Lukias, Urgula và Pan mang lại sức bào mòn, và mật độ tương tác rất cao. Điểm yếu nằm ở việc động cơ bị chia ba cụm archetype (chỉ 29% số bản là đúng tên Dracotail; Invoked, Aleister và Mulcharmy chiếm phần lớn phần còn lại), điều kiện không có lá bài của Mulcharmy mâu thuẫn với các lối chơi dựa trên sân, và Extra Deck 15 vị trí phụ thuộc vào nguyên liệu Aleister và Dracotail. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, danh sách không có dữ liệu meta hay Scale thắng, và điểm số không phải là trung bình cộng điểm của từng lá bài.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 68 P(ít nhất một trong 16 lá tìm kiếm trong bộ 5 lá mở đầu) khoảng 0.94; sự dư thừa của Aleister và Aiwass hỗ trợ động cơ (Suy luận)
D2 Chất lượng Bộ mở đầu & Quản lý Lá vô dụng 62 Sáu Bẫy trên tay và nhiều lá tìm kiếm giảm lá vô dụng, nhưng điều kiện không có lá bài của Mulcharmy và một số quân cờ phụ thuộc Triệu hồi Thường gây xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Trần chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài: Invoked Aeon, Arthalion và De Anima có thể chuyển hoá bằng hiệu ứng loại bỏ và phá huỷ; chưa có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 52 Không có sân nào phân tích được, nên trung vị và sàn chưa rõ; xếp ở mức trung tính với độ chắc chắn thấp (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 66 Sáu Bẫy trên tay cùng các lộ trình Faimena bỏ bài, Mulcharmy và Aiwass tạo nhiều đường độc lập sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 70 Hồi sinh từ Mộ và vùng loại bỏ qua Lukias, Urgula và Pan, cộng thêm rút bài từ Mulcharmy, Flame và Sting, mang lại sức bào mòn mạnh (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối sân & Tương tác 76 Mười lăm lá có hiệu ứng loại bỏ và bảy lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, bao gồm Baronne de Fleur và Chorozo, tạo mật độ tương tác dày đặc (Văn bản đã xác minh; chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 66 Mật độ Bẫy trên tay cao khi đi sau (khoảng 0.65 để có ít nhất một Bẫy trên tay trong sáu lá bài), nhưng khả năng phá sân dựa vào các lối Fusion (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Sức kết thúc 62 ATK trên sân cuối đạt 3000 đến 3800 trên một số quái thú Fusion và Synchro, nhưng việc kết thúc phụ thuộc vào việc vượt qua gây nhiễu (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 lá chính thuộc 21 tên khác nhau, với độ thuần archetype 29% và 39 bản ngoài archetype, làm giảm tính đưa kết (Thành phần đã xác minh; điểm Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Mười hai Fusion, hai Link và một Synchro lấp đầy cả 15 vị trí Extra, phần lớn có yêu cầu nguyên liệu cụ thể (Thành phần đã xác minh; điểm Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck và side_count là 0, nên không thể thích ứng sau khi thay bài; chấm như một giới hạn của thể thức (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu, dữ liệu Scale archetype trên meta hay Scale thắng; không đo được độ phù hợp matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Các lối Fusion nhiều bước với lựa chọn nguyên liệu và nhiều quyết định thời điểm Bẫy trên tay làm tăng yêu cầu kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Control. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Hiệu chỉnh: Động cơ chia ba cụm archetype (-2); điều kiện không có lá bài của Mulcharmy mâu thuẫn với các lối chơi dựa trên sân (-1). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(62) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(58) + Hiệu chỉnh theo ngữ cảnh(-3) = 58.2, làm tròn thành 58 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính bộ toàn lá vô dụng ≈ 0.03 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước vs 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 15 lá có hiệu ứng loại bỏ, 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 6 lá Bẫy trên tay
  • Lá tìm kiếm dư thừa (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm; khoảng 94% cơ hội có ít nhất một lá trong bộ 5 lá mở đầu)
  • Khả năng hồi sinh và bào mòn mạnh qua các hiệu ứng từ Mộ của Dracotail
  • Các lá Fusion kết thúc với 2800 đến 3800 ATK

Điểm yếu

  • Động cơ chia ba archetype, chỉ 29% độ thuần theo đúng tên
  • Chưa có sân nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị chưa đo được
  • Extra Deck đã được cam kết hoàn toàn (15 vị trí) với yêu cầu nguyên liệu hẹp
  • Không có Side Deck trong Master Duel, nên không thể thích ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • quái thú Aleister trên sân hoặc trên tay là điều kiện bắt buộc của mọi Fusion Invoked
  • Triệu hồi Fusion cần nguyên liệu từ Extra Deck và cửa sổ Main Phase, nơi các Bẫy trên tay có thể ngắt
  • Điều kiện không có lá bài của Mulcharmy có thể chặn một lượt chơi dựa trên sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Mulcharmy Purulia 1x Dracotail Phryxul (lá lõi có Scale sử dụng 95%; hãy đọc hiệu ứng của lá bài trước khi đưa vào) Giảm lá ngoài archetype và xung đột điều kiện không có lá bài; lá thay thế được hỗ trợ bởi số liệu sử dụng, không phải bởi việc đọc hiệu ứng của lá bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side nằm trong quy định kích thước của Master Duel (0-60 Main, 0-15 Extra); tất cả lá bị hạn chế nằm trong số bản hợp lệ: Limited Lukias, Maxx C và Rahu mỗi lá 1 bản; Semi-Limited Mululu, Droll và Ketu mỗi lá 2 bản; Thành phần: 12 Fusion, 2 Link và 1 Synchro trong Extra Deck; 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm, 15 lá có hiệu ứng loại bỏ, 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 6 lá Bẫy trên tay; Số liệu sử dụng archetype: 25 dòng lõi, 11 trong số đó có trong deck này
  • Suy luận: Ước tính lá khởi đầu và Bẫy trên tay theo siêu bội (đã kiểm tra bằng tay); điểm cấu trúc hồ sơ Control 62 từ điểm D1-D14; ước tính đi trước 60 và đi sau 66 từ khả năng tương tác và tiếp cận lá khởi đầu; độ tin cậy giải đấu 58 từ độ ổn định bộ mở đầu, khả năng chống gián đoạn và bào mòn tài nguyên
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup D13, cả hai đang chờ một mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale archetype trên meta và thành tích trận đấu của từng người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và Scale lá vô dụng là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức sức mạnh Meta là Tạm thời cho đến khi có mẫu metagame có ngày tháng; Số liệu sử dụng ghi Dracotail Gulamel với in_this_deck:false và copies_in_deck:0, nhưng danh sách lá bài lại cho thấy lá bài này nằm trong Extra Deck với 1 bản; phép nối dữ liệu sử dụng không nhất quán và không được dùng để chấm điểm; Master Duel không có Side Deck, nên D12 chỉ đo việc thiếu thích ứng sau khi thay bài; Bằng chứng hướng dẫn chỉ là một đoạn tiếng Việt mô tả danh sách có xu hướng Control; không có cấu trúc phần nào được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Dracotail

Thông tin chi tiết của Dracotail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top