Deck Artmage #765096 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 70
Đi sau 61

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 62
Đi trước 70
Đi sau 61
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck từ triệu hồi Fusion, Link, Synchro và Xyz (Nerva 3300 ATK, Junora 3100 ATK, Varudras 3000 ATK), với Vidolium 5000 ATK làm lá kết thúc trong Main Deck; Artmage Diactorus và Junora điều khiển sân bằng hiệu ứng vô hiệu hoá, giữ đối thủ không thể tương tác trong khi boss Fusion tấn công
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Medius the Pure hoặc một lá khởi đầu Artmage (Artmage Vandalism, Academic Acropolis, Power Patron) để tìm kiếm hoặc Triệu hồi Medius, sau đó đi tuyến Fusion hoặc Power Patron để Triệu hồi một boss Artmage; giữ một hand trap sẵn sàng khi sân cho phép
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C hoặc Ghost Ogre cho lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, và dùng Mulcharmy Fuwalos để rút bài khi họ Triệu hồi Đặc biệt, rồi xây lại qua Medius hoặc Power Patron
  • Phục hồi: Hồi sinh Medius từ Mộ nhờ hiệu ứng xáo trộn và loại bỏ, dùng Artmage Litera để thêm một lá Artmage từ Mộ, và Triệu hồi lại các mục tiêu của Theorealize hoặc Artmage Pact từ Deck
  • Sau khi side: Không có: deck dùng Side Deck 0 lá bài, nên không có kế hoạch sau side để đánh giá

Vì sao có điểm này

Điểm Cấu trúc của deck đến từ hệ thống: một engine Artmage/Medius dày đặc lá tìm kiếm (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 97% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu), đáng tin cậy trong việc đạt tới tuyến Fusion hoặc Power Patron, được hỗ trợ bởi 7 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá. Trần sức mạnh có cơ sở từ chính hiệu ứng của lá bài (Vidolium 5000 ATK, Nerva 3300, Junora 3100), nhưng chưa có bàn thắng nào được ghi nhận, nên sàn và mức trung bình chưa được đo lường và được chấm gần mức trung tính. Khả năng chống gián đoạn tốt vì Medius và Power Patron có thể hồi sinh từ Mộ và có nhiều lá khởi đầu độc lập, còn khi đi sau deck phụ thuộc vào mật độ hand trap (khoảng 71% để có ít nhất một lá trong 6 lá bài). Độ phổ biến không được cộng điểm: lõi Artmage có mặt, nhưng điểm không phải trung bình của điểm từng lá bài, và việc thiếu Side Deck, độ thuần archetype chính xác 33%, cùng rủi ro brick từ Pendulum Treasure đều kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của engine 72 P(có ít nhất 1 lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.34 cho mỗi lá bài, nhưng nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm đạt ≈ 0.97 trong 5 lá; có nhiều lá khởi đầu Artmage độc lập (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 60 7 hand trap và 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm giữ lên tay bài hoạt động, nhưng 3 Pendulum Treasure và nhóm chỉ-Pendulum làm tăng rủi ro brick khi không có quái thú Pendulum (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 60 Không có bàn đấu nào phân tích được; trần sức mạnh suy ra từ hiệu ứng của lá bài: Vidolium 5000 ATK, Nerva 3300 ATK qua Artmage Fusion, và Junora vô hiệu hoá tất cả (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung bình 48 Không có bản ghi combo nào, nên sàn và mức trung bình chưa được đo lường và được giữ ở mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 72 Medius và Power Patron đều có thể hồi sinh, Litera thêm một Artmage từ Mộ, và 7 hand trap cho các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 64 Mulcharmy, Maxx C và Droll cung Cấp rút bài và luân chuyển lá bài, nhưng các tuyến Fusion tiêu tốn tay bài và tài nguyên Polymerization; không có dữ liệu telemetry về tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối sân & Tương tác 74 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trên Artmage Diactorus, Junora, Varudras, Graflare và Litera, cùng 17 lá có hiệu ứng loại bỏ, tạo ra tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 62 Khi đi sau, deck phụ thuộc vào khoảng 71% khả năng có ít nhất một hand trap trong 6 lá bài, cùng Ghost Ogre hoặc Maxx C để loại bỏ quái thú trên sân; không có dữ liệu Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 70 Vidolium 5000 ATK, Junora 3100 ATK và Nerva 3300 ATK cho sức kết thúc mạnh trên sân trên giấy (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 60 40 lá Main với 24 lá khác nhau, 16 lá tương tác gồm hand trap và lá kỹ thuật, và Pendulum Treasure 3 bản ít tác dụng khi không có quái thú Pendulum (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 15 ô Extra Deck gồm 7 Fusion, 6 Link, 1 Synchro và 1 Xyz; độ phủ rộng với các lựa chọn boss Artmage và Power Patron (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 22 Không có lá nào trong Side Deck, nên không có thích ứng sau side trong bằng chứng hiện có (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của Artmage bị thiếu (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 48 Nhiều tuyến Fusion và Link cùng nhiều điểm quyết định về thời điểm dùng hand trap khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 61, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: xung đột engine giữa các sub-archetype (-2); rủi ro banlist của các lá Limited và Semi-Limited phổ biến (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bài brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn đấu trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm cho gần như chắc chắn có quyền truy cập một lá khởi đầu trong 5 lá mở đầu
  • Bảy hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp
  • Nhiều tuyến boss (Nerva, Junora, Varudras, Vidolium) với lá kết thúc 5000 ATK trong Main Deck
  • Việc hồi sinh Medius và Power Patron hỗ trợ xây lại sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể thích ứng sau side
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (32.7%) trên nhiều sub-archetype
  • Pendulum Treasure x3 là rủi ro brick khi không có quái thú Pendulum
  • Chưa có bàn combo nào được ghi nhận, nên sàn và mức trung bình chưa được đo lường

Điểm nghẽn quan trọng

  • Medius the Pure là lá khởi đầu trung tâm cho cả lượt đi trước lẫn các tuyến phục hồi
  • Các tuyến Fusion của Power Patron phụ thuộc vào khả năng tiếp cận Extra Deck và Super Polymerization hoặc hiệu ứng của Power Patron

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 0 lá Side Deck Một Side Deck 15 lá với thêm hand trap hoặc floodgate Khả năng thích ứng Side Deck là 22; deck không có kế hoạch sau side, và ô Side Deck hiện không được dùng
2 1 Pendulum Treasure 1 lá khởi đầu Artmage bổ sung hoặc một tuyến Medius thứ hai Pendulum Treasure yếu khi không có quái thú Pendulum, và thêm lá khởi đầu sẽ giảm rủi ro brick khi đi trước

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo BanMasterDuel với 40 lá Main và 15 lá Extra; Maxx C (Limited), Droll and Lock Bird và Super Polymerization đều chạy ở số bản tối đa hợp lệ; Độ thuần archetype chính xác 32.7% trên 55 bản Main và Extra; Không có lá Side Deck nào; Thống kê sử dụng cho thấy 36 hàng archetype cùng danh sách lá cốt lõi
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu khi mở bài (phân phối siêu bội, khoảng 0.97 cho nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm); Khả năng có hand trap khi đi sau (khoảng 0.71 trong 6 lá); Trần sức mạnh từ hiệu ứng: Vidolium 5000 ATK, Nerva 3300, Junora 3100; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Điểm đi trước và đi sau từ các chiều có trọng số
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup và định dạng (không có Link giải đấu); Sàn và mức trung vị sản lượng combo (không có bàn đấu được ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; usage_statistics đánh dấu Nerva, S:P Little Knight, Predaplant, Mudragon, Junora, Varudras, Diactorus, Purification, Charmer và Beyond the Pendulum là in_this_deck false, nhưng danh sách lá có cả mười lá bài này dưới dạng bản Extra Deck. Vì vậy, con số 15/25 lá cốt lõi có mặt không đáng tin và không được dùng cho kết luận về lá cốt lõi bị thiếu. Trường archetype của Shade the Obscure chứa một giá trị bị lỗi ('| supports_archetypes Power Patron'), nên phân loại archetype của lá bài này không đáng tin; Không có telemetry Scale thắng nào (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và Scale lá khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày

Xem thêm Master Duel

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top