Deck Greed #765231 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Crackle Blitzclique x3, Grain Blitzclique x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 13/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Greed TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
39± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Deck Power

Final Contextual Deck Power: 39/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các mối đe dọa từ Extra Deck (Albion the Branded Dragon, Ecclesia and the Dark Dragon, Thunder Dragon Colossus, Stardust Dragon, Psychic End Punisher) được đưa ra sân thông qua động cơ Blitzclique và Branded.; Whisker Blitzclique quét sạch sân cùng chuỗi Triệu hồi Đặc biệt khi đã có một lần phá huỷ Blitzclique.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu Blitzclique hoặc Mulcharmy, dùng vòng lặp phá huỷ quái thú Thunder để dọn quái thú chặn, rồi đưa ra một quân mở rộng Synchro hoặc Fusion. Giữ Ash Blossom và Droll làm tương tác.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll và Nibiru làm hand trap để phá combo đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bằng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Pot of Sloth.
  • Hồi phục: quái thú Blitzclique và Mulcharmy quay lại Deck nhờ hiệu ứng Surge và Grain; các lượt rút mang tên Greed (Pot of Sloth, Pot of Prosperity) bổ sung bài lên tay.
  • Sau khi đổi Side Deck: Không thể đánh giá: không có Side Deck được cung Cấp, nên kế hoạch sau khi đổi bài chưa rõ và được coi là một khoảng trống.

Vì sao điểm ở mức này

Deck là sự tổng của ba động cơ liên quan (Blitzclique, Mulcharmy, Branded/Ecclesia) cùng các lượt rút Greed chung chung, nên tính đưa kết động cơ yếu: chỉ 4 trong 55 lá Main Deck mang đúng tên Greed và 66 lá nằm ngoài archetype. Độ nhất quán ở mức trung bình, với khoảng 69% khả năng mở được ít nhất một trong 11 lá lõi archetype trong tay 5 lá (Suy luận). Tương tác là điểm mạnh nhất, với nhiều hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ (Ash Blossom, Droll, Nibiru, Solemn, Rai-Oh, Blitzclique Return Stroke) tạo ra lớp phòng thủ nhiều tầng trước đối thủ. Điểm bị kéo xuống vì deck không hợp lệ ở định dạng đã nêu (3 lá Ash Blossom và The Fallen and The Virtuous trong khi giới hạn là 2) và không có Side Deck, nên kế hoạch sau khi đổi bài và đọc matchup chưa rõ. Không có board combo nào để đo sàn và trần thực tế, và điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm các lá hay dựa trên độ phổ biến của archetype.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán động cơ 55 P(ít nhất một trong 11 lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) ≈ 0.69; lõi chia thành ba sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý brick 45 22 lá ngoài archetype và 22 lá Phép/Bẫy Cấp độ 0 tạo rủi ro lá chết; chưa tính ước lượng brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có board được ghi nhận; trần suy ra từ hiệu ứng như chuỗi phá huỷ Blitzclique và Whisker Blitzclique quét sạch sân (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có board được ghi nhận; sản lượng trung vị không đo được và được suy ra từ vòng lặp quái thú Thunder (Suy luận)
D5 Chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Ash Blossom, Droll và Nibiru cho nhiều cách phản công độc lập, và quái thú Blitzclique có thể hồi lại từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 50 Hồi phục qua lượt rút Greed và hiệu ứng Surge/Grain; kinh tế tài nguyên chỉ có trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ xuất hiện ở khoảng 13 lá vô hiệu hoá và 35 lá loại bỏ, cùng 8 hand trap (Cờ hiệu ứng đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá board 50 Giá trị khi đi sau dựa vào hand trap và lượt rút Mulcharmy; không có số liệu tách riêng cho đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Có các mối đe dọa Extra Deck ATK cao (Psychic End Punisher 3500, Whisker Blitzclique 3000), nhưng độ tin cậy khi kết thúc trận chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main Deck thuộc 21 tên khác nhau, với 66 bản sao ngoài archetype (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck trải đều giữa Fusion, Synchro, Link và XYZ với độ rộng tốt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng chưa rõ và được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp định dạng 45 Không có Scale giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp định dạng mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Chuỗi nhiều động cơ với nhiều hand trap và lựa chọn Extra Deck đòi hỏi kỹ năng cao khi chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; không có chiến lược nào nổi trội rõ rệt). Structural ≈ 52, Going First ≈ 50, Going Second ≈ 50, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 45. Hệ số Tuner: Không hợp lệ: vi phạm giới hạn bản sao và Side Deck rỗng (-12). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời); giới hạn Không hợp lệ được áp dụng qua hệ số Tuner (điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ trên nhiều archetype
  • Độ phủ Extra Deck rộng với lựa chọn Fusion, Synchro, Link và XYZ
  • Các lá lõi có tần suất sử dụng cao (Mulcharmy Fuwalos, Ash Blossom, Droll) cho thấy danh sách thực tế và dễ tiếp cận

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: Ash Blossom và The Fallen and The Virtuous vượt giới hạn bản sao
  • Không có Side Deck, nên lối chơi sau khi đổi bài và khả năng thích ứng trong trận Bo3 chưa được xác định
  • Tính đưa kết động cơ thấp: chỉ 5.7% độ thuần khiết tên Greed chính xác trên ba sub-archetype
  • Chưa có combo nào được ghi nhận, nên không đo được trần và trung vị

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào lõi archetype 11 lá (khoảng 69% mở được ít nhất một lá trên tay)
  • Phải cắt các bản sao vượt giới hạn của Ash Blossom và The Fallen and The Virtuous trước khi danh sách có thể chơi được
  • Kế hoạch đi trước phụ thuộc vào quân khởi đầu Blitzclique hoặc Mulcharmy

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản: Ash Blossom & Joyous Spring và The Fallen & The Virtuous Lá lấp chỗ hợp lệ (ví dụ một lá Branded hoặc Blitzclique, hoặc bản thứ hai của một quân khởi đầu lõi) Loại bỏ vi phạm giới hạn bản sao để danh sách hợp lệ và có thể nhận điểm Final Contextual thông thường
2 Không có Side Deck 15 lá với hand trap chọn mục tiêu và lá chống Extra Deck Side Deck đang rỗng; khả năng thích ứng sau khi đổi bài được chấm 35 vì lý do này
3 Các lá chung chung ngoài archetype Thêm lá Greed đúng tên hoặc tập trung vào một lõi sub-archetype duy nhất Chỉ 5.7% độ thuần khiết tên chính xác; hợp nhất động cơ sẽ cải thiện độ nhất quán

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; Ash Blossom và The Fallen and The Virtuous vượt giới hạn (3 so với 2); Banlist và giới hạn bản sao của từng lá; hiệu ứng của lá bài về hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ và hand trap
  • Quan sát: Mức sử dụng archetype: Mulcharmy Fuwalos 76%, Ash Blossom 76%, Droll 76%, The Fallen and The Virtuous 60%
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở của lõi archetype (0.69 mở được ít nhất một trong 5); rủi ro brick và độ đưa kết động cơ; chất lượng kế hoạch đi trước và đi sau; chất lượng tương tác từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày); kế hoạch sau khi đổi bài (không có Side Deck được cung Cấp)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale meta của archetype hay thành tích từng người chơi; không có Side Deck — kế hoạch sau khi đổi bài và D12 chưa rõ; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale brick, quân khởi đầu và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày

Xem thêm TCG

Greed

Thông tin chi tiết của Greed

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top