Deck Dark Magician #765264 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Midrange
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Truy hồi Dark Magician / Dark Magician Girl và áp lực Extra Deck từ Dark Magician of Destruction hoặc Timaeus (Suy ra từ nội dung lá bài; không có bàn đấu nào được ghi nhận); áp lực Ritual từ Mitsurugi Ritual / Ame no Murakumo no Mitsurugi, kèm theo phần tiếp nối Azamina và Link (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Magician's Rod, Magicians' Souls, Dark Magician Girl hoặc Diabellstar, tìm các quân Dark Magician / Sinful Spoils, rồi mở rộng thành sân Fusion hoặc Link (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence hoặc Effect Veiler để chặn sân đầu tiên của đối thủ, rồi dựng lại qua các lá tìm kiếm (Suy luận)
  • Hồi phục: Tái sử dụng Magicians' Souls, Soul Servant, Dark Magical Circle và Eternal Soul từ Mộ để dựng lại lõi Dark Magician (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (thiếu dữ liệu)

Vì sao Deck được chấm điểm như vậy

Deck thường mở ra được một kế hoạch hoạt động: lõi archetype gồm 20 lá có ước tính 88% khả năng có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và mật độ lá tìm kiếm (30 lá) giữ cho engine vận hành liên tục. Khả năng tương tác được xếp thành nhiều lớp, với 11 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, nên Deck có thể chặn sân đầu tiên theo nhiều cách, đặc biệt khi đi sau (khoảng 72% khả năng có một hand trap trong tay 6 lá). Khả năng chuyển hoá thành thắng lợi kém chắc chắn hơn vì không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên giới hạn trên và trung vị vẫn ở mức Suy luận và thấp đến trung bình. Ngoài ra, Deck chạy nhiều tuyến phụ không liên quan (Mitsurugi, Sinful Spoils, Prophecy, Chaos, Azamina, Diabellstar, Red-Eyes, Link) tranh chỗ lẫn nhau. Danh sách này Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản, nên điểm cuối cùng bị giới hạn và đánh giá cấu trúc chỉ mang tính lý thuyết. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm của từng lá không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định Engine 70 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.88; 20 bản lõi với hiệu ứng lá tìm kiếm trong 30 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Độ thuần archetype theo tên chính xác là 21.3%, với 59 bản ngoài archetype trải trên 19 tuyến phụ, nên nhiều tay bài bị lẫn hoặc dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & giới hạn trên 50 Không có bàn đấu nào phân tích được; giới hạn trên chỉ đến từ hiệu ứng (Magicians' Souls, Eternal Soul, Shining Sarcophagus, Dark Magician of Destruction, Timaeus) (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới & sản lượng trung vị của Combo 45 Không có trung vị Combo; sản lượng dự kiến ở mức trung bình do xung đột engine (Suy luận, thiếu dữ liệu)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều điểm khởi đầu độc lập và 11 hand trap cho nhiều tuyến sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 60 Lá tìm kiếm (30 lá có hiệu ứng), truy hồi từ Mộ (Magicians' Souls, Soul Servant, Dark Magical Circle) và Eternal Soul hỗ trợ việc dựng lại (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 11 hand trap, 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0.72, với Called by the Grave và Droll để phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc trận 65 Dark Magician 2500, Dark Magician of Destruction 2800, Timaeus 2800, Ame no Murakumo no Mitsurugi 3200 ATK và áp lực Link 3 (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 27 lá Phép/Bẫy Cấp 0, 32 lá Main Deck khác nhau, và ba bản của ba lá Limited hoặc Semi-Limited quan trọng; việc engine trải rộng làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra chia cho 7 quái thú Fusion và 8 quái thú Link, có nhiều engine Extra Deck và không có điểm neo duy nhất (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0) (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày tháng; chiều này mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều engine, nhiều quyết định về thứ tự xử lý và nhiều triệu hồi có điều kiện làm tăng Scale sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức bị ảnh hưởng bởi banlist (số bản vượt giới hạn của Limited/Semi-Limited) (-10); xung đột engine (-2). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner ngữ cảnh = 0.80*55 + 0.20*45 - 12 = 41; bị giới hạn xuống 35 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn đấu trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dễ tiếp cận trong tay mở đầu (≈ 0.88 để có ít nhất một trong 20 bản lõi)
  • Mật độ hiệu ứng tìm kiếm cao (30 lá) và cơ chế truy hồi giữ cho engine vận hành
  • Tương tác nhiều lớp: 11 hand trap và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, mạnh khi đi sau

Điểm yếu

  • Danh sách Không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số bản
  • Độ thuần archetype thấp (21.3%) và nhiều engine tranh chỗ nhau
  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner sau khi đổi Side
  • Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên không đo được giới hạn trên và trung vị của combo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: số bản bị vi phạm phải được sửa trước khi áp dụng điểm bình thường
  • Lõi Dark Magician: mất một quân trụ duy nhất sẽ cắt đứt engine chính, dù cơ chế truy hồi có giúp ích
  • Các lá tầm trung Limited (Mitsurugi Prayers, WANTED, Ame no Habakiri) chỉ được phép một bản mỗi lá

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 Mitsurugi Prayers, 2 WANTED: Seeker of Sinful Spoils, 1 Ash Blossom & Joyous Spring Không cần thiết (Main 55 vẫn nằm trong khoảng 40–60); tùy chọn thêm 1 bản lõi để bù Đưa số bản của tất cả lá về đúng giới hạn banlist để danh sách trở nên Hợp lệ và có thể nhận điểm bình thường
2 Một lá staple ngoài archetype ít ảnh hưởng Side Deck tối đa 15 lá (hand trap và tương tác bổ sung cho các matchup bạn dự đoán) Deck hiện không có Side, khiến D12 ở mức 10 và không có kế hoạch sau khi đổi Side
3 Một tuyến tuyến phụ (ví dụ Prophecy hoặc Chaos) nếu danh sách tiếp tục bị chia nhỏ Thêm bản cho lõi Dark Magician (Magicians' Souls, Dark Magician Girl, Dark Magical Circle) Tăng độ thuần archetype và giảm rủi ro brick từ các lá ngoài engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 60 và Extra 15 nằm trong quy định về kích thước; các vi phạm giới hạn số bản: Ash Blossom 3/2, Mitsurugi Prayers 3/1, WANTED 3/1; số lượng Side là 0; hiệu ứng và chỉ số của tất cả 45 lá khác nhau
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu trong tay mở đầu ≈ 0.88 (dùng lõi archetype làm đại diện); xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0.72; chất lượng tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng lá; xung đột engine và khả năng điều khiển từ thành phần Deck
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và thể thức (không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày tháng); Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: giới hạn dưới, trung vị và giới hạn trên của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi đều thiếu; không có Side Deck được đăng ký: không đo được khả năng thích nghi sau khi đổi Side; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm TCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top