Deck Ashtra #765267 — Yu-Gi-Oh! TCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Akasuna the Battle Ashtra x3, Mikumari the Banisher Ashtra x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 13/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ashtra TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 53
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ quái thú Ashtra và Kashtira (Ashtraja Susanoo, Mikumari, Akasuna, Kashtira Ogre/Unicorn) được chuyển hoá thông qua Triệu hồi Synchro/Xyz và điều khiển sân, suy ra từ hiệu ứng của lá bài; các lá kết thúc Extra Deck Synchro/Xyz (Shangri-Ira, Ashtraya Mikumari-no-Mikoto, Ashtraja Susanoo)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá khởi đầu Ashtra úp và tiết lộ, hoặc Kashtira Birth; dùng các lá tìm kiếm (Ashtrashen, Mikumari, Kashtira Unicorn/Ogre) để tìm lá khởi đầu thứ hai, rồi mở rộng sang Triệu hồi Synchro hoặc Xyz (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Dominus Impulse cho lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển phần bài còn lại trên tay thành sân Kashtira hoặc Ashtra (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ thông qua Ashtrashen, Kashtira Preparations và Ashtra's Howl/Web, cùng với Kashtira Birth để triệu hồi lại các quái thú Kashtira đã bị loại bỏ (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số chỉ là ước tính dựa trên cấu trúc vì danh sách bài không hợp lệ: bốn lá vượt giới hạn số bản, trong đó có Kashtira Fenrir là lá Forbidden. Động cơ của Deck có độ dự phòng thực sự, với lõi archetype xuất hiện trong Deck mở đầu khoảng 99% thời gian và 13 hiệu ứng tìm kiếm, nên phần mở đầu nhất quán trên lý thuyết (Suy luận). Gói tương tác của Deck (Ash Blossom, Dominus Impulse, Synchro Emergency, Ashtra's Domain/Web/Howl) khá rộng, hỗ trợ cho điểm số về endboard và tương tác. Khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị không đo lường được vì không có Deck đã ghi nhận, nên các điểm số này chỉ dựa trên việc đọc hiệu ứng. Deck không có Side Deck, có sự phân bổ sub-archetype lẫn lộn (Ashtra 18, Kashtira 12, cùng một số tuyến Extra Deck không đúng chủ đề), và không có dữ liệu giải đấu hay meta. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Động cơ 62 P(>=1 lá lõi archetype trong Deck mở đầu 5 lá) ~0.99 trên 24 bản lõi; P(>=1 trong bất kỳ lá khởi đầu 3 bản nào) ~0.34 khi đi trước (Proxy quan sát được; Nhất quán suy luận)
D2 Chất lượng Deck Mở đầu & Quản lý Bài Chết 50 Ba lá bẫy tay và nhiều lá dựa trên bẫy cùng chi phí tiết lộ úp tạo ra một số rủi ro lá chết; không có Scale bài chết đo lường được (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & Trần Combo 55 Không có Deck ghi nhận nào để phân tích; trần là cách đọc ngữ nghĩa về các chuỗi Ashtra/Kashtira dẫn đến các lá kết thúc Synchro/Xyz (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có phân phối sản lượng hay trung vị combo; sàn không được đo lường và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Nhiều lá khởi đầu độc lập (quái thú Ashtra, Kashtira Birth, Kashtira Preparations) và khả năng hồi sinh từ Mộ mang lại một số dự phòng tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 13 hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh của Kashtira Birth hỗ trợ việc xây dựng lại sau gián đoạn (Suy luận)
D7 Chất lượng Endboard & Tương tác 65 Ash Blossom, Dominus Impulse, Synchro Emergency và ba bẫy Ashtra cung Cấp hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận, với số lá bẫy tay được đánh dấu là 3)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá vỡ Deck 50 Tương tác khi đi sau mạnh trên lý thuyết, nhưng Kashtira Fenrir (Forbidden) và các lá bẫy tay 3 bản bị giới hạn bởi tính hợp lệ; không đo được Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 Ashtraja Susanoo (3300 ATK) và các quái thú 3000 ATK kết thúc trận; việc mất Kashtira Fenrir và thiếu lá kết thúc Ursarctic làm giảm lựa chọn kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 48 40 lá Main trên 19 tên riêng biệt; độ thuần archetype chính xác là 32.7% (Thành phần đã xác minh), với các sub-archetype lẫn lộn làm giảm tính đưa kết
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 Extra Deck có 15 lá trên 14 tên riêng biệt, chia ra các tuyến Ashtra, Kashtira, Ursarctic, Purrely và Super Quant, ít lượt triệu hồi được đảm bảo (Thành phần đã xác minh; giá trị linh hoạt suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không đo được khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng, nên điểm số mang tính tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Nhiều chuỗi Triệu hồi Synchro/Xyz và tiết lộ úp của Ashtra đòi hỏi sắp xếp cẩn thận; không có số bước combo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); xung đột engine (-2). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chỉ tính theo cấu trúc trên lý thuyết. Công thức 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*53 + 0.20*45 = 51.4; hệ số -8 cho 43.4; áp dụng trần cho danh sách không hợp lệ, điểm cuối là 30.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính Deck toàn bài chết ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như luôn có trong Deck mở đầu (~99%)
  • Gói tương tác rộng: Ash Blossom, Dominus Impulse, Synchro Emergency, Ashtra's Domain/Web/Howl
  • Mười ba hiệu ứng tìm kiếm mang lại dự phòng

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: bốn lá vượt giới hạn bản, trong đó có một lá Forbidden
  • Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Độ thuần archetype chính xác thấp (33%) và Extra Deck lẫn lộn
  • Không có Deck ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị không đo được

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Kashtira Fenrir là Forbidden và phải được loại khỏi Deck trước khi Deck có thể chơi được
  • Ash Blossom và Dominus Impulse với 3 bản mỗi lá đều vượt giới hạn Semi-Limited là 2
  • Các lá khởi đầu Ashtra tiết lộ úp cần có một lá úp trên sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (1 bản, Forbidden) Bất kỳ lá Kashtira hoặc Ashtra hợp lệ nào, hoặc một lá thay thế 1 bản Lá Forbidden: danh sách không thể hợp lệ khi nó còn trong Main Deck
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Dominus Impulse Hai lá chủ lực hợp lệ không bị hạn chế hoặc một bản thứ hai của lá khởi đầu lõi Đưa các lá Semi-Limited về giới hạn 2 bản
3 1 Kashtira Unicorn Một lá Kashtira hoặc Ashtra hợp lệ Giới hạn của lá Limited là 1 bản; Deck đang chơi 2
4 Các tuyến Extra Deck không thuộc archetype (Purrely, Super Quant, Ursarctic) nếu không được hỗ trợ bởi các lá hỗ trợ trong Main Deck Các lá kết thúc Synchro/Xyz cốt lõi của Ashtra hoặc Kashtira Nâng cao tính đưa kết Extra Deck (D11) và độ thuần archetype chính xác

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main 40 và Extra 15 hợp lệ với TCG; bốn vi phạm giới hạn bản, trong đó có Kashtira Fenrir (Forbidden); độ thuần archetype chính xác 32.7%; Deck có Side Deck trống; xác suất siêu bội của Deck mở đầu
  • Quan sát được: Proxy bao gồm lõi archetype (số liệu sử dụng) cho 12 trên 25 lá lõi
  • Suy luận: Độ tin cậy lá khởi đầu và ước tính bài chết từ hiệu ứng của lá bài; chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; kế hoạch đi trước và đi sau; khả năng phục hồi và hồi sinh từ hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày và không có Link giải đấu; độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Deck không hợp lệ (bốn vi phạm giới hạn bản, trong đó có một lá Forbidden), nên không thể đưa ra điểm cuối bình thường; không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; các cờ trong deck này trong thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách bài: Blaze, Ashtraja Susanoo, Kerzebs, Crystal Wing, các lá Ursarctic và Ashtraya Mikumari-no-Mikoto có trong danh sách nhưng được đánh dấu trong deck này là false; không thể xác minh Extra Deck từ số liệu sử dụng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN; không có hướng dẫn nào đem cho archetype; sức mạnh meta chỉ mang tính tạm thời khi chưa có mẫu meta có ngày.

Xem thêm TCG

Ashtra

Thông tin chi tiết của Ashtra

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top