Deck Penguin #765269 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 13 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 42
Đi sau 40
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Ashtra/Kashtira được xây dựng từ Triệu hồi Đặc biệt từ tay và hồi sinh qua Kashtira Birth, kết thúc bằng các quái thú Synchro và Xyz trong Extra Deck; Kashtira Unicorn và Kashtira Ogre tấn công xuyên qua bàn đã được dọn sạch bởi hiệu ứng loại bỏ của Ashtra hoặc Kashtira
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Kashtira Birth hoặc Ashtrashen cùng một lá úp, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Ashtra từ tay bằng cách trả lại một lá úp, rồi mở rộng sang Xyz hoặc Synchro
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Dominus Impulse và Synchro Emergency làm tương tác từ tay, sau đó xây dựng lại qua Kashtira Preparations và Kashtira Ogre
  • Phục hồi: quái thú Ashtra được tái chế từ Mộ nhờ Ashtrashen và Ashtra's Howl, còn quái thú Kashtira được Kashtira Birth thu hồi từ vùng bị loại bỏ
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ: có bốn vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom và Dominus Impulse có 3 bản trong khi giới hạn là 2, Kashtira Unicorn có 2 bản trong khi giới hạn là 1, và Kashtira Fenrir có 1 bản trong khi trạng thái là Forbidden), nên điểm chỉ được đọc theo cấu trúc và bị giới hạn ở mức 25. Deck đáng tin cậy trong việc mở được một khởi đầu hoạt động nhờ ba quân khởi đầu Ashtra và Kashtira mỗi loại 3 bản, cùng khoảng 88% khả năng tiếp cận bằng hiệu ứng tìm kiếm trên tay. Tuy nhiên, nhãn Penguin không được danh sách hỗ trợ, vì chỉ có 3.6% lá Penguin đúng tên, phần lớn bản sao đến từ Ashtra và Kashtira. Khả năng tương tác là thực tế (ba bẫy tay và mười lá có hiệu ứng vô hiệu hoá), nhưng trần và trung vị của combo chưa được đo vì không ghi nhận bàn nào, nên điểm dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Không có điểm nào được cộng từ độ phổ biến của archetype, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của engine 55 P(có ít nhất một quân khởi đầu 3 bản trong opening hand 5 lá) ≈ 0.34 cho Kashtira Birth và Ashtrashen; P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm) ≈ 0.88 (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & Quản lý brick 45 Tám lá 3 bản và yêu cầu Triệu hồi Đặc biệt bằng lá úp làm tăng rủi ro brick và lá chết; không có side deck để khắc phục (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 40 Không có bàn nào phân tích được; trần là đọc dựa trên hiệu ứng về việc hồi sinh Ashtra và Kashtira để Triệu hồi Synchro và Xyz từ Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 30 Không có trung vị hay phân bố sức mạnh được ghi nhận; sàn được dựng lại từ yêu cầu lá úp của Ashtra phụ thuộc vào quân khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 45 Ash Blossom, Dominus Impulse và Synchro Emergency tạo ra một vài đường gián đoạn độc lập, nhưng phần lớn các đường đi chia sẻ yêu cầu lá úp và hồi sinh Kashtira (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 40 Kashtira Birth và hồi sinh Ashtra phục hồi tài nguyên, trong khi chi phí Triệu hồi Đặc biệt của quái thú Kashtira và phục hồi qua loại bỏ lại tiêu hao chúng (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & Tương tác 58 Ash Blossom, Dominus Impulse, Synchro Emergency và Ashtra's Domain tạo ra lớp vô hiệu hoá bằng hiệu ứng, nhưng các vi phạm giới hạn số bản sẽ bị loại bỏ khi hợp lệ hoá (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 45 Bẫy tay cùng Kashtira Unicorn và Ogre mang lại một số khả năng phá bàn khi đi sau; không có dữ liệu chia tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Ashtraja Susanoo, Ashtraya Mikumari, cùng Kashtira Unicorn và Ogre mang lại sức mạnh kết thúc, nhưng Kashtira Fenrir ở trạng thái Forbidden và danh sách không hợp lệ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 40 lá Main trên 19 tên riêng biệt với 53 bản ngoài archetype thuộc Ashtra, Kashtira, Mulcharmy và Synchro; tính nhất quán thấp (Thành phần đã xác minh, chấm điểm suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck trên 14 tên riêng biệt với độ phủ Synchro và Xyz lớn, nhưng các lần Triệu hồi phụ thuộc vào quân khởi đầu trong Deck (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Các lần Triệu hồi úp Ashtra nhiều bước, hồi sinh Kashtira và các bước tiếp theo Synchro và Xyz đòi hỏi trình tự thao tác phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với trọng số D13 bị bỏ và các trọng số còn lại được chuẩn hoá lại về 95 (trung lập meta). Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Mức ảnh hưởng Banlist (-8); Xung đột engine (-2). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(44) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 42.2; Tuner -10 cho 32.2; giới hạn còn 25 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)


Xem thêm TCG

Penguin

Thông tin chi tiết của Penguin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top