Deck Yummy #765415 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
48± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 50
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 48/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 50
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Synchro từ quái thú Yummy, được hỗ trợ bởi Fusion của Fiendsmith và quái thú Link để hoàn tất sân; các sân Fiendsmith Desirae hoặc Fiendsmith's Lacrima vô hiệu hoá và đẩy sát thương xuyên qua Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Yummy cùng Fiendsmith's Tract hoặc Engraver, sau đó Triệu hồi Link một quái thú Link-1 (Yummy Snatchy) để kích hoạt việc Triệu hồi từ tay Cooky/Cupsy Yummy và xây dựng sân Link hoặc Synchro
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 15 lá bẫy từ tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Maxx C) để đáp trả lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại từ Mộ bằng hiệu ứng Yummy
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua tái sử dụng của Yummy và Fiendsmith (Lacrima, Engraver, Marshmao) và Fiendsmith's Tract loại bỏ để Fusion, mà danh sách không dự trữ đầy đủ
  • Sau khi đổi bài: Master Duel không có Side Deck; khoảng 15 slot Extra cố định, nên không có kế hoạch sau đổi bài để đánh giá

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck thường xuyên mở được một lá khởi động trong hầu hết các tay bài (lõi archetype 26 bản gần như luôn có mặt trong tay 5 lá), nên độ nhất quán ở đầu trận khá tốt. Điểm mạnh thực sự là tương tác: 15 lá bẫy từ tay gồm Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird và Maxx C, cho khoảng 95% xác suất có ít nhất một lá bẫy từ tay trong tay 6 lá khi đi sau, điều này nâng điểm đi sau và điểm sân cuối. Khả năng chuyển hoá yếu hơn: không có board nào được ghi nhận, và động cơ Yummy phụ thuộc vào các quái thú enabler Link-1 ở Extra Deck (Yummy Snatchy) để Triệu hồi Đặc biệt các quái thú trên tay, nên trần sức mạnh có thể thực hiện được nhưng chưa được chứng minh. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính là sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck. Các lá đơn lẻ không thuộc archetype và Scale 27% thuần archetype theo tên chính xác làm giảm tính đưa kết và khả năng chống tay bài hỏng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 62 Lõi archetype xuất hiện trong ~99.7% tay 5 lá (phân phối siêu bội); việc kích hoạt khởi động qua enabler Link-1 trong Extra Deck làm giảm điểm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay hỏng 50 Các lá đơn lẻ không thuộc archetype (Crossout Designator, Hornet Drones, Acroquey, Lurrie) và lá bẫy từ tay không có mục tiêu tạo rủi ro rút bài hỏng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Không có board được ghi nhận có thể phân tích; trần chỉ được đọc từ hiệu ứng của lá bài, qua Yummy Way Synchro và Fiendsmith Fusion (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Sản lượng trung vị chưa rõ; phụ thuộc vào một chuỗi enabler Link-1 duy nhất gợi ý trung vị khiêm tốn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & đường dự phòng 58 15 lá bẫy từ tay và cơ chế tái sử dụng (Lacrima, Engraver) cho nhiều hơn một đường sau khi bị gián đoạn, nhưng đường Synchro phụ thuộc vào quái thú Link-1 (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Ít động cơ hồi phục ngoài hiệu ứng Mộ Yummy và Fiendsmith's Tract; mức tiêu hao tài nguyên ở mức vừa phải (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Nhiều nguồn vô hiệu hoá và loại bỏ (Ash, Ghost Belle, Veiler, Impermanence, Caesar, Crossout) với các lá bẫy nhiều lớp (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 62 Mật độ bẫy từ tay khi đi sau ~95% (siêu bội) và loại bỏ từ hiệu ứng Cooky/Lollipo Yummy (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 55 Sức kết liễu từ Fiendsmith Desirae (2800 ATK) và Caesar (2800 ATK) cùng các board Link; không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 60 40 lá Main với 10 lá đơn và 27% thuần archetype theo tên chính xác; Dominus Purge x3 không thuộc archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck 15 lá trải trên Link, Synchro, Fusion và Xyz; Snatchy x2 và Lacrima/Desirae là các lá then chốt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Master Duel không có Side Deck; side bằng 0 và không thể Tuner (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Trình tự Link-sang-Synchro nhiều bước và thời điểm dùng bẫy từ tay làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (Deck kế hoạch bẫy từ tay nặng tương tác); hồ sơ Midrange được dùng cho tính toán cấu trúc. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-2); extra_deck_enabler_dependence (-2); archetype_purity (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số bối cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 15 lá bẫy từ tay cho tương tác đi sau cao (~95% trong tay 6 lá)
  • Lõi archetype có mặt trong hầu hết tay mở đầu
  • Vô hiệu hoá và loại bỏ được trải trên nhiều lá và nhiều lớp

Điểm yếu

  • Không có board nào được ghi nhận; chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Các lá đơn lẻ không thuộc archetype và Scale 27% thuần làm yếu tính đưa kết của động cơ
  • Deck nặng bẫy từ tay có thể rút bài hỏng khi đối thủ không hành động
  • Không có Side Deck (Master Duel) nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Yummy Snatchy x2 (enabler Link-1 ở Extra Deck) cho việc Triệu hồi Yummy từ tay
  • Fiendsmith's Tract là lá khởi động Fusion chính

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Dominus Purge Một lá hỗ trợ Yummy hoặc Fiendsmith Giảm rút bài hỏng ngoài archetype và cải thiện Scale thuần archetype
2 Crossout Designator Một enabler Link-1 thứ hai trong Main Deck nếu hợp lệ Giảm phụ thuộc vào Link-1 trong Extra Deck để Triệu hồi từ tay; kiểm tra quy tắc giới hạn slot trước

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 / Extra 15 / Side 0 nằm trong giới hạn kích thước của Master Duel; giới hạn bản sao và trạng thái banlist khớp với bằng chứng (Limited 1 bản, Semi-Limited 2 bản); Scale thuần archetype theo tên chính xác 27.3%; 15 lá bẫy từ tay
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động trong tay mở đầu ~99.7% (tay 5 lá); xác suất bẫy từ tay khi đi sau ~95%; tính khả thi của chuỗi enabler Synchro và Link từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta theo thời điểm); các đánh giá về matchup và mức phù hợp thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay hỏng). Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày tháng.

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top