Deck Live☆Twin #765431 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Ki-sikil Frost x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Live☆Twin Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
StunĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
44± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 46
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 52
Đi trước 46
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Stun
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Extra Deck dạng Link/Fusion (Evil★Twin's Trouble Sunny 3300 ATK, Fiendsmith's Rextremende 3000 ATK, Underworld Goddess 3000 ATK), tăng qua vòng lặp Live☆Twin Ki-sikil / Lil-la và việc hồi sinh từ Mộ hoặc loại bỏ của Fiendsmith; Fiendsmith's Lacrima / Desirae và các quái thú Link của Evil★Twin là bàn tiếp theo sau khi đối phương dùng hand trap
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Live☆Twin Ki-sikil khi không có quái thú nào khác, lá bài này sẽ Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Lil-la từ tay hoặc Deck; sau đó dùng Ki-sikil Frost từ tay nếu đang điều khiển một quái thú Lil-la, rồi triển khai sang Triệu hồi Link. Cần có Ki-sikil trong tay khởi đầu (khoảng 34% theo ước tính siêu bội).
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Infinite Impermanence, Ghost Belle, Effect Veiler, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx C, Nibiru) để đối phó với các lần triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại bàn qua các quái thú Link của Fiendsmith hoặc Evil★Twin.
  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi người không có điều khiển lá bài nào trên sân; Ghost Belle và Ghost Ogre hồi sinh từ Mộ; Fiendsmith's Tract hoặc Live☆Twin Sunny's Snitch tìm kiếm starter tiếp theo.
  • Sau khi đổi bài Side: Không có. Deck không dùng lá bài Side nào và bằng chứng không có dữ liệu sau khi đổi bài; chế độ xếp hạng Master Duel không cho phép đổi bài Side, nên không ghi nhận kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một kế hoạch khả dụng chủ yếu qua Live☆Twin Ki-sikil (3 lá bài, khoảng 34% để thấy ít nhất một lá trong 5 lá bài khởi đầu), với hiệu ứng hiệu ứng của chính Ki-sikil cho phép Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Lil-la. Deck chuyển kế hoạch này thành áp lực qua các quái thú Link và Fusion trong Extra Deck, nhưng Extra Deck trải dài ít nhất bốn nhóm phụ, nên bộ máy kém đưa kết hơn so với tên một archetype. Điểm mạnh nhất đến từ tương tác: 15 lá trong Main Deck được đưa lá bài hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, tạo lớp bàn cuối dày đặc và khả năng đối phó tốt khi đi sau. Điểm được tính theo hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá; độ phổ biến không được tính; proxy lõi archetype (97.6%) bị giảm trọng số vì gộp các nhóm phụ khác nhau. Sàn và sản lượng trung vị chưa đo được vì không có bàn nào được ghi lại, nên điểm chỉ mang tính tạm thời ở các chiều đó.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận bộ máy & tính nhất quán 45 P(có ít nhất một Ki-sikil trong 5 lá khởi đầu) ≈ 0.34; chỉ có 2 quái thú Lil-la trong Main Deck để kích hoạt Ki-sikil Frost và tuyến Lil-la của Evil★Twin (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý lá thừa 50 15 lá hand trap sẽ vô dụng trong lượt của chính người điều khiển khi đối thủ không có hành động nào; bộ máy rút bài của Mulcharmy phụ thuộc lên sân trống (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 55 Không có bàn nào phân tích được; trần sức mạnh là đọc hiệu ứng về chuỗi Live☆Twin dẫn tới các boss Link/Fusion trên 3000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không cung Cấp combo nào; sản lượng trung vị không đo được và được suy ra từ khả năng tiếp cận starter có điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều lớp vô hiệu hoá độc lập (Impermanence, Ghost Belle, Veiler, Droll, Ghost Ogre, Droplet) và hồi sinh từ Mộ qua Ghost Belle và các lá Fiendsmith (Văn bản đã xác minh, khả năng phục hồi suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày bài 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các lá tìm kiếm (Fiendsmith's Tract, Snitch, Engraver) giúp hồi phục lá bài; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 72 Mật độ tương tác cao: 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 12 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Crossout Designator và Infinite Impermanence (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 60 Hand trap và Droll/Veiler mạnh nhất trong lượt đi sau; hiệu ứng giảm 600 ATK của Lacrima là hiệu ứng bàn cuối ở phía Fusion (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Có nhiều boss Link/Fusion 2800-3300 ATK trong Extra Deck, nhưng để tiếp cận chúng phụ thuộc vào starter không ổn định (Chỉ số đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 58 22 lá Main Deck khác nhau với giới hạn 3 bản sao cho lõi; danh sách 40 lá gọn nhưng trộn bốn archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 Extra Deck đầy đủ (15 lá) trải qua các dòng Fiendsmith, Evil★Twin, Muckraker, D/D và Necroquip, nên phần lớn lá Extra không có nguyên liệu phù hợp ở các dòng khác (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi bài; chế độ xếp hạng Master Duel không cho phép đổi bài Side (Số lượng đã xác minh, tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 dữ liệu giải đấu không có sẵn và không có mẫu metagame có ngày; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Cần đưa ra quyết định về thời điểm giữa hand trap, Triệu hồi Link và bốn bộ máy Extra Deck; nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Stun 80 / Midrange 20 (áp dụng theo hồ sơ Stun, với hiệu ứng bộ máy Midrange được phản ánh trong D5 và D6). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: xung đột bộ máy giữa các nhóm phụ (-4); nền Lil-la mỏng (-2); không có kế hoạch Side hoặc sau khi đổi bài (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*52 + 0.20*48 - 7 = 44

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính bộ lá toàn lá thừa ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 15 lá được đưa lá bài hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Nhiều boss Extra Deck ATK cao (2800-3300) để kết thúc trận
  • Main Deck gọn với 22 lá khác nhau và giới hạn 3 bản sao cho lõi

Điểm yếu

  • Khả năng tiếp cận starter thấp: khoảng 34% có Ki-sikil trong tay khởi đầu
  • Extra Deck trải dài ít nhất bốn nhóm phụ với ít nguyên liệu dùng chung
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ki-sikil (3 lá) là starter duy nhất của Live☆Twin; không có nó, tuyến Lil-la và Frost không khởi động được
  • Chỉ có 2 quái thú Lil-la trong Main Deck để kích hoạt Ki-sikil Frost và Evil★Twin Lil-la

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 1 Ghost Belle & Haunted Mansion hoặc 1 Effect Veiler 1 quái thú Lil-la bổ sung hoặc một starter Ki-sikil Khôi phục mật độ starter cho tuyến Live☆Twin, phần ít tiếp cận nhất của deck, và giảm Scale lá thừa hand trap.
2 1 lá Extra Deck thuộc dòng ít được hỗ trợ nhất (Necroquip Princess hoặc D/D/D Wave High King Caesar) 1 lá Extra Deck dùng Ki-sikil hoặc Lil-la làm nguyên liệu Cải thiện sự đưa kết của Extra Deck với starter.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong quy định 0-15 Side; tất cả lá bị giới hạn đều ở số bản hợp lệ; số lượng lá theo thành phần: 15 bản được đưa lá bài hand trap, 13 có hiệu ứng vô hiệu hoá, 12 có hiệu ứng loại bỏ, 4 có hiệu ứng tìm kiếm; phân bổ archetype: Fiendsmith 13, Mulcharmy 5, Live☆Twin 5, Evil★Twin 4, Ki-sikil 3, các nhóm khác 1-2 lá mỗi nhóm
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy lõi tiêu chuẩn của archetype có mặt trong danh sách với nhiều lá lõi
  • Suy luận: P(có ít nhất một starter trong tay khởi đầu) ≈ 0.34 từ ước tính siêu bội; chất lượng tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng của lá bài; sức mạnh đi sau từ mật độ hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); matchup và mức phù hợp thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo nào: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; thống kê sử dụng.trong deck này là false với các lá Extra Deck có trong danh sách (ví dụ Fiendsmith's Lacrima, Underworld Goddess, Fiendsmith's Requiem), nên Scale có mặt lõi (48%) bỏ qua Extra Deck và không được dùng; không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau và Scale lá thừa là suy luận; không có hướng dẫn đem (dữ liệu hướng dẫn tổng 0); Sức mạnh Meta tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Live☆Twin

Thông tin chi tiết của Live☆Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top