Deck Orcust #765472 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 63

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 51/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 60
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Blind-Second, Combo
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link/Fusion/Xyz từ engine Orcust và Dark Magician (Galatea x2, Master of Chaos, Red-Eyes Dark Dragoon, Dark Magician of Destruction) với Gandora-G làm lá kết thúc được hỗ trợ bởi loại bỏ; áp lực rút bài của Mulcharmy và quá trình bào mòn bằng hồi sinh Orcust trong các trận kéo dài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi động (Dark Magician Girl, Orcust Harp Horror, Girsu, Cymbal Skeleton) cùng một lá tìm kiếm, sau đó Triệu hồi Link hoặc Xyz thành một sân duy nhất trong khi giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence để phản ứng đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 11 hand trap cùng Droll hoặc Ash Blossom để đáp trả lần Triệu hồi hoặc Úp đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh Orcust từ Mộ và các tuyến Link không có Galatea-I
  • Phục hồi: Orcust Harp Horror và Cymbal Skeleton hồi sinh từ Mộ, còn Orcustrated Babel cùng các lượt rút của Mulcharmy nạp lại tay
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký; danh sách không có kế hoạch sau đổi bài (Master Duel thường là format đấu một ván)

Vì sao đạt điểm như vậy

Deck mở được engine hoạt động trên hầu hết các tay bài: xác suất có ít nhất một lá khởi động Orcust/Dark Magician (3 bản) trong tay mở 5 lá khoảng 34% và nhóm lõi archetype gần như luôn có mặt, nên sân đầu tiên đáng tin cậy trên lý thuyết (Suy luận). Mật độ tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách, với 11 hand trap, Infinite Impermanence, Dominus Impulse và Crescendo bao phủ phần lớn các phản ứng đầu tiên, giúp tay bài đi sau vẫn khả dụng (khoảng 88% cơ hội có ít nhất một hand trap trong sáu lá bài, Suy luận). Phần trần sức mạnh đến từ Gandora-G, Master of Chaos, Red-Eyes Dark Dragoon và Dark Magician of Destruction, nhưng chưa có bảng đấu thực tế nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và Scale chuyển hoá combo dựa trên đọc hiệu ứng chứ không phải quan sát thực tế. Điểm bị kéo xuống bởi tính đưa kết deck yếu (chỉ 23.6% số lá có đúng tên Orcust, cùng bốn bản Mekk-Knight, bốn bản Mulcharmy, ba bản Dark Magician và ba bản Dominus kéo về các hướng khác nhau), thiếu các lá kích hoạt Extra cốt lõi (Longirsu, Dingirsu, Galatea-I, Enlilgirsu không có mặt), và việc không có Side Deck nào. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm; điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, tương tác và khả năng phục hồi của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 58 P(≥1 lá khởi động 3 bản trong tay 5 lá) ≈ 0.34, nhóm lõi archetype ≈ 0.999 mở được, nhóm tìm kiếm ≈ 0.69 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 52 11 hand trap và 12 lá kỹ thuật tạo rủi ro lá chết từ sớm; P(≥1 hand trap trong tay 6 lá) ≈ 0.88 khi đi sau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 60 Gandora-G, Shining Sarcophagus, Master of Chaos và Dark Magician of Destruction tạo ra trần sức mạnh thực sự, nhưng chưa có bảng đấu nào được ghi nhận (Suy luận, đọc hiệu ứng ngữ nghĩa)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Không có bảng combo_evidence, nên sàn và trung vị chưa được đo và giữ ở mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & tuyến dự phòng 60 Nhiều tuyến Triệu hồi, trigger rút bài của Mulcharmy và hồi sinh Orcust từ Mộ tạo ra một mức dự phòng nhất định sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Hồi sinh Orcust từ Mộ, hồi sinh Orcustrated Babel và các lượt rút của Mulcharmy tái tạo tài nguyên (Suy luận, dựa trên hiệu ứng)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 74 11 hand trap cùng Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Maxx C và Dominus Impulse tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận, bằng chứng từ flag và hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 66 Độ phủ hand trap khi đi sau và hiệu ứng loại bỏ (17 lá được đưa lá bài loại bỏ) thách thức các sân đối thủ, nhưng chưa có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Master of Chaos, Red-Eyes Dark Dragoon và TY-PHON đạt 2900-3000 ATK; Gandora-G tăng theo số lá bị loại bỏ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck 50 40 lá Main với sáu ô ba bản và năm ô hai bản, nhưng chỉ 23.6% thuần Orcust theo đúng tên; nhiều lá kỹ thuật chỉ có một bản (Số lượng đã xác minh, tính đưa kết Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 52 15 lá Extra với hai Galatea và TY-PHON chỉ có Cấp 12 cần một lá Cấp 12 khác hoặc đối thủ Triệu hồi; các lá kích hoạt Link cốt lõi vắng mặt (Danh sách đã xác minh, khả năng tiếp cận Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 35 Không có Side Deck được đăng ký; không có dữ liệu sau đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp format 50 Bối cảnh giải đấu không có sẵn và không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Việc sắp xếp đa engine và các quyết định thời điểm hand trap thường xuyên làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (đã công khai; dùng hồ sơ Midrange để chấm điểm). Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: xung đột engine giữa các nhánh phụ (-3); thiếu các lá kích hoạt Extra cốt lõi (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*57.6 + 0.20*52 - 5 ≈ 51

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc (11 hand trap cùng các lá vô hiệu hoá và bẫy loại bỏ) mang lại độ phủ phản ứng đầu tiên mạnh
  • Văn bản tìm kiếm và hồi sinh (Dark Magician Girl, Shining Sarcophagus, Orcust Harp Horror, Cymbal Skeleton) giữ lên tay bài khả dụng
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh (Master of Chaos, Red-Eyes Dark Dragoon, Dark Magician of Destruction) với Gandora-G là lá kết thúc tăng theo số lá bị loại bỏ
  • Danh sách hợp lệ với các lá bị giới hạn ở số bản cho phép

Điểm yếu

  • Độ thuần Orcust theo đúng tên thấp (23.6%), với nhiều nhánh sub-archetype tranh chỗ trong deck
  • Rủi ro tay lỗi và lá chết từ 23 lá tương tác và kỹ thuật không thuộc engine
  • Chưa có bảng đấu nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị chưa được đo
  • Các lá kích hoạt Link cốt lõi từ số liệu archetype vắng mặt và TY-PHON khó tiếp cận Cấp 12
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Thiết lập Orcust Link hoặc Galatea phụ thuộc vào việc có một quái thú Orcust trên sân cho lần Triệu hồi Link đầu tiên
  • Shining Sarcophagus và Dark Magician Girl là hai tuyến duy nhất đến điều kiện Triệu hồi của Gandora-G
  • Hai Galatea là hai tuyến Extra Link-2 duy nhất lên sân Orcust khi thiếu các lá kích hoạt cốt lõi

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Không có ô không dùng Crossout Designator; loại bỏ một Mulcharmy Purulia Dingirsu, the Orcust of the Evening Star Dingirsu là lá Xyz cốt lõi có Scale đưa vào 100% trong số liệu sử dụng, và tuyến Link Orcust lấp khoảng trống Extra Deck (Suy luận)
2 Infinite Impermanence (1 bản) Galatea-I, the Orcust Automaton Galatea-I có Scale đưa vào cốt lõi 89% và tạo ra một lá tìm kiếm cùng tuyến Link-1 đến World Legacy và Orcustrated Babel (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side theo quy tắc kích thước Master Duel; các lá bị hạn chế ở số bản cho phép: Foolish Burial 1 (Giới hạn), Maxx C 1 (Giới hạn), Droll & Lock Bird 2 (Bán giới hạn); số liệu Scale đưa vào archetype cốt lõi và các lá cốt lõi còn thiếu từ usage_statistics; độ thuần Orcust theo đúng tên 23.6%
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho lá khởi động và lá tìm kiếm; độ phủ hand trap và rủi ro lá thừa; xung đột engine và khả năng tiếp cận Extra (ràng buộc Cấp 12 của TY-PHON); chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng lá và lá bài vai trò
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ tin cậy giải đấu; độ phù hợp matchup và khả năng thích ứng side (không có mẫu meta, không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi vắng mặt; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, Scale tay lỗi/khởi động/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; không có Side Deck được đăng ký, nên hiệu suất sau đổi bài không thể đánh giá

Xem thêm Master Duel

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top