Deck Horus #765515 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

30 lá Main, 9 Extra, gồm Droll & Lock Bird x3, Imsety, Glory of Horus x3, Lava Golem x3 - Skill: Precious Cards of the Wind.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

Precious Cards of the Wind
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này hai lần mỗi Trận đấu nếu Deck của bạn chứa 9 quái thú WIND hoặc lớn hơn.
1: Khi bắt đầu Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ tay bạn xuống dưới cùng Deck của bạn, sau đó rút 1 lá bài
Precious Cards of the Wind
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 57
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 57
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Điều kiện thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Horus Cấp 8 và các sân Xyz/Link gồm quái thú 2900-3000 ATK (Horus the Black Flame Deity, Imsety, Lava Golem, Underworld Goddess, TY-PHON) chuyển hoá một sân King's Sarcophagus ổn định; Lava Golem gây 1000 sát thương mỗi Standby Phase và Coach King Giantrainer gây 800 sát thương trực tiếp như sát thương bào mòn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở King's Sarcophagus (3 bản) hoặc Walls of the Imperial Tomb (1 bản) để tạo sân Sarcophagus, sau đó Triệu hồi Đặc biệt quái thú Horus từ Mộ và xây sân Cấp 8; giữ các hand trap để bảo vệ lối chơi.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Droll & Lock Bird, Nibiru, D.D. Crow và Canopic Protector để gây nhiễu lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó đạt cùng lối chơi Sarcophagus từ Mộ.
  • Hồi phục: Hồi phục các quái thú Horus có thể Triệu hồi bằng Sarcophagus từ Mộ (Imsety, Duamutef, Hapi, Qebehsenuef) và đưa lại các extender Xyz/Link lên sân.
  • Sau khi side: Không chạy Side Deck (0 trên 9 lá cho phép); không có kế hoạch sau side nào được ghi nhận.

Vì sao đạt điểm này

Điểm của deck đến từ cách các hệ thống tương tác: bốn lá kích hoạt Loại Sarcophagus (3 King's Sarcophagus và 1 Walls of the Imperial Tomb) mang lại một lộ trình mang tính xác suất đến sân Horus hoạt động, và khi sân đã hoạt động, nhiều quái thú Horus có thể được Triệu hồi từ Mộ, hỗ trợ hồi phục sau khi bị gây nhiễu. Bảy hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá hoặc loại bỏ (Droll & Lock Bird, Nibiru, D.D. Crow, Canopic Protector, Powersink Stone, The End of Anubis, Underworld Goddess, hiệu ứng của Number 90) tạo thêm khả năng tương tác, còn các lá kết thúc 3000 ATK mang lại áp lực thực sự. Điểm này không đến từ việc Horus là archetype phổ biến, và điểm của từng lá bài không được lấy trung bình; deck được đánh giá như một hệ thống. Tính nhất quán bị giới hạn bởi xác suất ước tính 54% có ít nhất một lá kích hoạt trong tay mở đầu 5 lá (khoảng 61% với tay 6 lá khi đi sau, Suy luận), bởi một deck chỉ có 18 lá Main Deck khác nhau cùng bảy lá hand trap và lá tech ngoài archetype, và bởi việc không có sân combo nào được ghi nhận, khiến sản lượng trung vị chưa được đo lường.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 55 P(≥1 trong 4 lá kích hoạt ở 5 lá) ≈ 0.54 và ở 6 lá ≈ 0.61 (Suy luận, phân phối siêu bội từ Main Deck); các lá kích hoạt là King's Sarcophagus ×3 và Walls ×1 (Đã xác minh)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá "brick" 50 Bảy hand trap và bảy lá tech cạnh tranh chỗ trên tay; P(≥1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.83 (Đã xác minh từ phép tính nhóm); Scale brick chưa được đo (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 65 Trần sức mạnh có cấu trúc mạnh: Triệu hồi từ Mộ nhờ Sarcophagus, sân Horus Cấp 8 và các extender Xyz/Link có thể tạo ra nhiều sân 3000 ATK; chưa có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Chưa có sân combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo; bị giảm do sự pha loãng từ 32 bản sao ngoài archetype (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 62 Nhiều lần Triệu hồi từ Mộ giới hạn một lần mỗi lượt (Imsety, Duamutef, Hapi, Qebehsenuef) và một bộ hand trap cung Cấp lộ trình sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hồi sinh dựa trên Sarcophagus và hai lá tìm kiếm (Walls, Witch of the Black Forest) hỗ trợ xây lại sân; việc đếm tài nguyên chưa được đo (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Bốn lá có hiệu ứng phá huỷ, ba lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và Powersink Stone tạo tương tác nhiều lớp; cách đọc ngữ nghĩa là Suy luận từ hiệu ứng của lá bài
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 60 Các hand trap khi đi sau (Droll & Lock Bird, Nibiru, D.D. Crow) và lá vô hiệu hoá (Underworld Goddess, Number 90) có thể đối phó với sân đã được thiết lập; không có dữ liệu tách theo lượt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Ba quái thú 3000 ATK (Horus, Imsety, Lava Golem), Underworld Goddess 3000 ATK và TY-PHON 2900 ATK tạo thành sân kết thúc (Chỉ số đã xác minh; sức mạnh kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu suất & Tính linh hoạt của Main Deck 55 30 lá Main Deck ở mức tối đa thể thức, 18 lá khác nhau, với ba bản mỗi lá Lava Golem, Imsety, Nibiru, Droll và King's Sarcophagus; tính dự phòng tốt nhưng bảy lá ngoài archetype làm loãng deck (Thành phần đã xác minh, hiệu suất là Suy luận)
D11 Hiệu suất & Độ phủ của Extra Deck 60 Chín lá Extra Deck bao phủ Xyz, Link và Fusion (5/3/1), với khả năng tiếp cận thực tế các extender Horus-Xyz và Link (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 25 Không chạy Side Deck (0 trên 9 lá cho phép); không thể chấm điểm khả năng thích ứng sau side và được coi là điểm thấp tạm thời (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Yêu cầu sắp xếp thứ tự Triệu hồi Sarcophagus, giới hạn một lần mỗi lượt và thời điểm dùng hand trap qua nhiều hiệu ứng; gánh nặng quyết định ở mức vừa (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 57, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: Điểm nghẽn không thể hồi phục do lá kích hoạt (-2); Không có kế hoạch sau side (-2); Xung đột engine ngoài archetype (-1); Mức phơi bày danh sách cấm (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời); 0.80*56.24 + 0.20*52 - 5 = 50.4

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.54 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi khi đi trước so với 0 lối đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Hợp lệ trong Duel Links với giới hạn số bản và kích thước đúng quy định
  • Triệu hồi từ Mộ nhờ Sarcophagus giúp hồi phục sau khi bị gián đoạn
  • Bảy hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá, loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp
  • Extra Deck chín lá bao phủ Xyz, Link và Fusion với nhiều lá kết thúc

Điểm yếu

  • Một họ kích hoạt duy nhất (bốn lá) với khả năng tiếp cận khoảng 54% khi mở tay
  • Mười tám lá Main Deck khác nhau và 32 bản sao ngoài archetype làm giảm tính đưa kết
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau side
  • Chưa có sân combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • King's Sarcophagus hoặc Walls of the Imperial Tomb trên tay mở đầu hoặc có thể tìm kiếm
  • quái thú Horus trở lại từ Mộ sau chuỗi loại bỏ hoặc vô hiệu hoá

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dark Magical Curtain Walls of the Imperial Tomb (bản thứ hai) Dữ liệu sử dụng ghi Walls thường gặp 3 bản nhưng deck này chạy 1; bản thứ hai tăng khả năng tiếp cận kích hoạt và tìm kiếm (Suy luận từ thống kê sử dụng).
2 Powersink Stone Canopic Protector (bản thứ hai) Số bản thường gặp của Canopic Protector là 3 nhưng deck này chạy 1; bản thứ hai thêm một hand trap cũng Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Horus (Suy luận từ thống kê sử dụng).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck hợp lệ trong Duel Links với 30 Main, 9 Extra, 0 Side; Coach King Giantrainer (Limited, 1 trên 1) và Bystial Druiswurm (Semi-Limited, 2 trên 2) nằm trong giới hạn; P(≥1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.83 do bằng chứng cung Cấp
  • Quan sát: Chưa có sân nào được ghi nhận (dữ liệu combo tổng số combo 0)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận kích hoạt khoảng 54% trong 5 lá và 61% trong 6 lá; Midrange là chính với Toolbox là phụ; điểm Trần sức mạnh và tương tác dựa trên hiệu ứng của lá bài; Đề xuất dựa trên số bản thường gặp trong dữ liệu sử dụng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu); Kế hoạch sau side (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần đều là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; cờ thống kê sử dụng trong deck này mâu thuẫn với danh sách lá bài: Dingirsu, Number 90, Number 68, Underworld Goddess, Coach King, TY-PHON, Knightmare Phoenix và Dark Magician of Destruction có trong danh sách Extra Deck nhưng được đánh dấu không có trong deck; tỷ lệ có lá cốt lõi 45 do đó không đáng tin (khoảng 17 trên 20 lá cốt lõi có mặt theo tên); nhóm lá cốt lõi của archetype copies_in_deck 15 không khớp với danh sách lá bài; Guide 1490 không có đoạn trích dùng được; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick hay Scale khởi đầu); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày

Xem thêm Duel Links

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top