Deck Elemental HERO: Rush! #765574 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Elemental HERO Avian x3, Elemental HERO Burstinatrix x3, Elemental HERO Sparkman x3 - Skill: Hero Rush Rising. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elemental HERO: Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

Hero Rush Rising
[YÊU CẦU] Có thể kích hoạt bằng cách gửi 1 lá bài từ sân của bạn đến Mộ, nếu tất cả quái thú có 1600 ATK hoặc lớn hơn trong Deck được xây dựng của bạn là quái thú Loại Chiến binh Thuộc tính LIGHT và tất cả quái thú trong Deck Thêm được xây dựng của bạn là quái thú Loại Chiến binh.
[HIỆU ỨNG] Khiến 1 quái thú ngửa mặt trên sân mất 600 ATK/DEF cho đến hết lượt này. Sau đó, bạn có thể thêm 1 "Fusion" từ Deck hoặc Mộ của bạn lên tay bạn.
R
Fusion
Hero Rush Rising
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
39± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 39
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 40
Đi sau 36

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh Cuối cùng: 39/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 39
Đi trước 40
Đi sau 36
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác minh: không có tên lá bài hay hiệu ứng nào được xác định; lõi archetype (engine HERO: Rush!) được giả định sẽ cung Cấp thế trận và áp lực kết thúc (Suy luận); Chưa xác minh: không có lá thưởng hay quái thú boss nào được xác định trong bằng chứng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở tay 5 lá bài, tìm một trong 18 passcode lõi khác nhau và xây dựng thế trận. Xác suất siêu bội không quyết định đối với bất kỳ lá bài đơn lẻ nào (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Mở tay 6 lá và dựa vào cùng engine lõi. Không xác định được bẫy tay hay floodgate nào, nên kế hoạch phụ thuộc vào việc engine vận hành được qua một thế trận đã được thiết lập (Suy luận)
  • Phục hồi: Không rõ. Không xác định được lá tìm kiếm, cơ chế hồi sinh hay hiệu ứng tài nguyên nào, nên không thể đánh giá khả năng phục hồi sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài (siding): Không áp dụng. Rush Duel Sevens không có Side Deck trong bản xuất này (side_count 0)

Vì sao đạt điểm này

Deck là Main Deck 38 lá được xây dựng từ 18 passcode khác nhau, với bảy lá có ba bản và cả 18 lá thuộc nhóm lõi đều có mặt với Scale sử dụng 100% của archetype. Độ ổn định của deck dựa trên ước tính siêu bội rằng bất kỳ lá nào có ba bản cũng có khoảng 35% cơ hội xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, một con số đơn lẻ khá khiêm tốn, nên điểm số phản ánh một engine hợp lý nhưng chưa được xác minh. Không có thế trận nào được ghi nhận, nên trần và trung vị điểm số là suy luận không dựa trên hiệu ứng, chứ không phải kết quả đo được. Tương tác, khả năng chống chịu và phục hồi được chấm điểm thấp vì không xác định được hiệu ứng của lá bài nào và không có bẫy tay hay lá loại bỏ nào. Độ phổ biến và thống kê sử dụng của archetype xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, nhưng chúng không mang lại điểm số nào, và điểm các chiều không được tính trung bình từ điểm của từng lá bài. Hướng dẫn ghi nhận HERO đã mất vị thế meta trước đợt hỗ trợ sau đó, điều này khiến điểm phù hợp thể thức ở mức thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 45 P(>=1 lá có 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.35; 18 lá lõi có Scale sử dụng 100%; xác suất engine hoạt động thực tế chưa được xác minh khi thiếu hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay vô dụng 40 Biểu đồ phân bố số bản 5x1 / 6x2 / 7x3; Scale tay vô dụng (brick) và dư thừa không thể đo khi chưa xác định vai trò lá bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 35 Không có thế trận nào có thể phân tích trong combos_evidence; trần chưa được đo và chỉ được đoán từ lõi archetype (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 30 Không có thế trận nào được ghi nhận, nên không tồn tại trung vị hay phân bố sức mạnh; chấm điểm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 40 Không xác định được cơ chế hồi sinh hay tuyến khởi động dự phòng nào trong bằng chứng; các tuyến độc lập chưa được xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 40 Không xác định được hiệu ứng tài nguyên hay tìm kiếm nào; không thể đánh giá khả năng phục hồi và bào mòn (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 30 Không có bẫy tay, floodgate hay lá loại bỏ nào được đánh dấu bởi role_hint_tags hoặc gợi ý hiệu ứng; mật độ tương tác chưa rõ (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế trận 35 Không có bằng chứng về phân tách đi sau hay phá thế trận; không có thế trận nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 40 Không có dữ liệu ATK, quái thú boss hay tấn công trực tiếp nào được xác định; sức kết thúc chưa được đo (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck 38 lá nằm trong quy định 30-60; 18 lá khác nhau với phân bố số bản từ 1 đến 3 (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 50 Rush Duel Sevens ở đây không có Extra Deck (extra_count 0); chấm điểm trung lập (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Không có Side Deck trong bản xuất này (side_count 0); không thể đo khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu; hướng dẫn nêu HERO đã bị đẩy khỏi meta bởi một đợt hỗ trợ sau đó; mức phù hợp thể thức mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Cấu trúc là lõi một archetype, không có bước combo nào được ghi nhận, nên độ phức tạp khi điều khiển chưa được đo; chấm điểm ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định, chiến lược chính chưa rõ). Cấu trúc ≈ 39, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 36, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng (full-brick) ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Cả 18 lá thuộc nhóm lõi đều có trong danh sách với số bản tiêu chuẩn của archetype (thống kê sử dụng: 100% Scale có mặt đối với lõi).
  • Kích thước Main Deck nằm trong phạm vi của Rush Duel Sevens và tuân thủ giới hạn số bản.

Điểm yếu

  • Không có thế trận nào được ghi nhận, nên trần và trung vị của combo chưa được đo lường.
  • Không xác định được bẫy tay, floodgate hay lá loại bỏ nào trong bằng chứng.
  • Hướng dẫn ghi nhận archetype này đã bị đẩy khỏi meta bởi đợt hỗ trợ sau đó.

Điểm nghẽn then chốt

  • Chưa xác minh: khi chưa có hiệu ứng của lá bài được xác định, không thể nhận diện bộ lá khởi động cũng như bất kỳ sự phụ thuộc vào một lá đơn lẻ nào.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 N/A N/A Xác định 18 passcode chưa được giải mã (tên lá bài, loại và hiệu ứng) rồi chạy lại đánh giá trước khi đề xuất thay đổi ở Cấp độ lá bài.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main Deck hợp lệ là 38, nằm trong quy định 30-60 của rush-duel-sevens.; Không vi phạm giới hạn số bản; tất cả lá bài đều là Unlimited.; 18 passcode khác nhau với số bản phân bố 1/2/3; thống kê sử dụng cho thấy lõi có mặt 100%.
  • Quan sát được: Hướng dẫn nêu archetype đã bị đẩy khỏi meta bởi một đợt hỗ trợ sau đó.
  • Suy luận: Xác suất ổn định (P>=1 trên tay) được ước tính từ số bản, không phải từ hiệu ứng của lá bài.; Kế hoạch đi trước và đi sau chỉ được suy ra từ lõi archetype.; Điểm chiều D1-D9 và D14 là ước tính vì thiếu vai trò lá bài và thế trận.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; điểm phù hợp thể thức (D13) mang tính tạm thời khi không có mẫu metagame có ngày tháng.
  • Thiếu dữ liệu: 18 passcode trong deck không thể quy đổi thành lá bài; thiếu tên, loại và hiệu ứng của mọi lá bài khác nhau. Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều không có. YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng; các tín hiệu về tính ổn định và matchup là Suy luận hoặc Không rõ. Trạng thái hợp lệ là 'Hợp lệ kèm cảnh báo' vì các passcode chưa xác định không thể kiểm tra theo tên với danh sách cấm. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm Rush Duel Sevens

Elemental HERO: Rush!

Thông tin chi tiết của Elemental HERO: Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top