Deck Ether Dragon #765575 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

30 lá Main, gồm The Ultimate Flag x3, Phoenix Dragon x3, Ultimate Flag Mech Ace Breaker x3 - Skill: Destiny Draw: Divine Dragons. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ether Dragon Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

Destiny Draw: Divine Dragons
[YÊU CẦU]
Có thể kích hoạt từ lượt 2 trở đi trước khi bạn rút bài thông thường. (Hai lần mỗi trận nếu đi trước, ba lần mỗi trận nếu đi sau.)
[HIỆU ỨNG]
Úp 1 lá bài "Eternity Ether Dragon" từ Deck của bạn lên trên cùng. Trong Draw Phase của lượt này, nếu bạn rút bài cho đến khi có 5 lá bài cho lượt rút bài thông thường, thay vào đó hãy rút bài cho đến khi có 6 lá bài. Trong lượt này, nếu bạn Triệu hồi Hiến tế "Eternity Ether Dragon" ở Tư thế Tấn công, mỗi quái thú trên sân của bạn có thể được coi là 2 vật hiến tế.
Eternity Ether Dragon
Destiny Draw: Divine Dragons
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
50± 15/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 50
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±15 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50.25
Đi trước 50
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control
  • Format: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác minh: các đoạn hướng dẫn mô tả Eternity Ether Dragon (boss Cấp 9) và một đường OTK, nhưng 16 trong số 17 passcode riêng biệt không ra được nội dung lá bài, nên điều kiện thắng không thể xác nhận từ bằng chứng.; Chưa xác minh: không có nội dung lá bài nào đã thực thi hỗ trợ đường thắng thứ hai.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lõi archetype (18 lá bài, khoảng 99% có ít nhất một lá trong tay 5 lá bài, Suy luận) và chuyển thành sân; trình tự lượt 1 chính xác không thể xác minh nếu thiếu nội dung lá bài.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá khởi đầu cốt lõi trong tay 6 lá và bất kỳ tương tác nào mà các lá chưa thực thi có thể cung Cấp; không xác định được lá hand-trap hay floodgate nào trong bằng chứng.
  • Hồi phục: Chưa xác minh: chưa thực thi được nội dung hồi sinh hay tìm kiếm nào ngoài một lá skill (Contract: Fabled, nội dung searcher).
  • Sau khi đổi bài: Không có: Deck không có lá Side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao đạt điểm này

Deck là Main Deck 30 lá ở mức tối thiểu của format, với 17 passcode riêng biệt và số lượng bản sao lặp lại lõi của archetype, nên có khả năng cao (khoảng 99%) để có ít nhất một lá cốt lõi trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận từ ước tính siêu bội). Điểm được giữ gần mức trung bình vì 16 trong số 17 lá riêng biệt không ra được nội dung lá bài, nên vai trò khởi đầu, tương tác và hồi phục không thể xác minh, và các tuyên bố về boss và OTK trong hướng dẫn vẫn chưa được xác nhận. Không có bảng combo nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và điểm sàn dựa trên cấu trúc danh sách thay vì kết quả quan sát được. Độ phổ biến của archetype (90% lõi tiêu chuẩn có mặt) và độ phủ của hướng dẫn xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, nhưng chúng không cộng thêm điểm, và điểm từng lá riêng lẻ không được tính trung bình vào điểm Deck. Side Deck trống làm hạn chế khả năng thích ứng và kế hoạch sau khi đổi bài.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 P(ít nhất một trong 18 bản lõi trong 5 lá mở đầu) = 0.9944; vai trò khởi đầu của từng lá lõi chưa được xác minh từ nội dung lá bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Danh sách 30 lá gọn, đa số lá có 2-3 bản; Scale brick chỉ ước tính qua chỉ số đại diện nhóm lõi là 0.0056 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 50 Không có bảng combo nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ đến từ tuyên bố trong hướng dẫn về đường OTK, chưa quan sát được (Tạm thời)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không ghi nhận bảng combo nào, nên không đo được sản lượng trung vị; chỉ có cấu trúc (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường thắng 50 Dự phòng từ nhiều bản lõi archetype là hợp lý, nhưng chưa xác minh được đường thay thế nào (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 45 Chưa thực thi được nội dung tài nguyên hay hồi phục nào ngoài một lá skill tìm kiếm (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 45 Hướng dẫn mô tả một lá phá huỷ mọi lá trên sân có ATK từ 500 hoặc thấp hơn, nhưng chưa thực thi được nội dung lá bài để xác nhận (Tạm thời)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 50 Chưa có số liệu phân chia theo lượt đi sau; sức mạnh phá sân chưa được xác minh (Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 55 Sức kết thúc trận phụ thuộc vào boss chưa xác minh; chưa thực thi được dữ liệu ATK hay piercing nào (Tạm thời)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 30 lá Main Deck ở mức tối thiểu 30 lá với 17 passcode riêng biệt; gọn theo cấu trúc (Đã xác minh: số lượng hợp lệ)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 40 Không có Extra Deck trong format Rush Duel Sevens cho danh sách này, nên hiệu quả slot Extra không áp dụng ngoài một điểm trung lập (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 30 0 lá Side Deck; không có khả năng Tuner sau khi đổi bài (Đã xác minh: số lượng hợp lệ)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp format 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale phổ biến của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Độ phức tạp combo và các điểm quyết định không thể đánh giá nếu thiếu nội dung lá bài; điểm trung lập (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50.25, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: độ bất định danh tính lá chưa thực thi (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.01 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá lõi archetype với 2-3 bản mỗi lá cho khả năng mở đầu cao (Suy luận)
  • Danh sách 30 lá gọn, không có slot Extra Deck vô dụng (Đã xác minh)
  • Thành phần lõi khớp với tiêu chuẩn archetype: 9 trong 10 lá lõi có mặt (Đã xác minh từ thống kê sử dụng)

Điểm yếu

  • 16 trong 17 lá riêng biệt chưa thực thi, nên vai trò và tương tác chưa được xác minh
  • Không có bảng combo nào được ghi nhận, nên chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được đo
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào lõi archetype: một tay không có lá lõi nào thì hiếm nhưng không có đường dự phòng nào trong bằng chứng
  • Thiếu một lá lõi (passcode 816634) là một khoảng trống tiềm tàng trong engine

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không có cho đến khi xác định được danh tính lá bài Thêm Side Deck (tối đa 15 lá) với các lá đối phó boss và tương tác mà hướng dẫn mô tả Kế hoạch sau khi đổi bài đang trống; Side Deck là khoảng trống trực tiếp nhất cần lấp (Tạm thời)
2 Không có Cân nhắc lá lõi còn thiếu 816634 (Scale đưa vào điển hình 54.5%) Lá lõi còn thiếu trong danh sách archetype tiêu chuẩn; hiệu ứng chưa xác minh nếu thiếu nội dung lá bài (Tạm thời)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 30 lá Main, 0 Extra, 0 Side, nằm trong quy định kích thước của Rush Duel Sevens; Thống kê sử dụng: 9 trong 10 lá lõi có mặt; Chỉ thực thi được một nội dung lá bài (Contract: Fabled)
  • Suy luận: Khả năng mở đầu khoảng 99% cho nhóm lõi 18 bản; chỉ số brick đại diện 0.0056; điểm nhất quán và hồi phục từ cấu trúc số bản
  • Tạm thời: Điều kiện thắng và đường OTK (chỉ là tuyên bố trong hướng dẫn); các tuyên bố về tương tác và boss (chỉ từ hướng dẫn); Meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: 16 trong 17 passcode riêng biệt chưa thực thi, nên thiếu hầu hết nội dung lá bài, vai trò và chi tiết banlist; Không ghi nhận bảng combo nào, nên sàn, trung vị và trần chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale phổ biến của archetype và thành tích từng người chơi; Không có Side Deck, nên điểm sau khi đổi bài chỉ mang tính cấu trúc; Thiếu dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau và theo matchup là Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Rush Duel Sevens

Ether Dragon

Thông tin chi tiết của Ether Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top