Deck Magistus #765624 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Fairy Tail - Luna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Regulus, the Prince of Endymion x3 - Skill: Không có. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magistus TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện của Fusion, Link và Endymion/Magistus trên sân chuyển thành các quái thú 2800+ ATK (Zoroa Verethragna, Invoked Oceanus, Cosmo Queen) và áp lực từ Regulus, trong giới hạn nội dung lá bài cho phép; trần sức mạnh chưa được đo vì không có thế cờ nào được cung Cấp; hồi sinh Fairy Tail và lợi thế lá bài từ việc rút bài của Mulcharmy để xây lại sau khi bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Suy ra từ lõi archetype (28 bản, khoảng 98 phần trăm có ít nhất một lá trong tay 5 lá): mở một lá khởi đầu Magistus hoặc Endymion, tìm kiếm qua Regulus, Spenta hoặc Fairy Tail - Matchgiru, sau đó Link hoặc Fusion để lên sân
  • Lượt 2 (đi sau): Dựa vào hand trap (13 lá hand trap, khoảng 82 phần trăm có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua hồi sinh từ Fairy Tail và Mulcharmy
  • Phục hồi: Hồi sinh Fairy Tail - Matchgiru và Tails of the Fairy Tails từ Mộ, cộng với việc rút bài của Mulcharmy khi sân trống
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side cho trận best-of-3

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck hiện không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization mỗi lá đều có 3 bản, trong khi giới hạn là 2, nên điểm số này chỉ là đánh giá cấu trúc có giới hạn trần và không phải điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh thông thường. Về cấu trúc, lõi archetype khá dày (28 bản, khoảng 98 phần trăm có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) và danh sách có 13 hand trap cùng khoảng 17 hiệu ứng tìm kiếm, giúp các lượt mở đầu ổn định và khả năng tương tác trên sân khá tốt. Điểm bị kéo xuống bởi độ thuần Magistus theo tên chính xác chỉ 17 phần trăm: 58 bản ngoài archetype trải rộng trên Fairy Tail, Endymion, Mulcharmy và các lá phổ thông, còn hiệu ứng rút bài của Mulcharmy cần sân trống trong khi các engine khác lại cần sự hiện diện trên sân, nên danh sách có xung đột engine và rủi ro tay chết. Chưa có thế cờ combo, thành tích giải đấu, hướng dẫn hay Side Deck nào, nên trần và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài, còn sức mạnh sau khi đổi Side chưa rõ. Độ phổ biến của archetype Magistus và sức mạnh riêng của từng lá không được tính vào điểm; Deck được chấm như một hệ thống và điểm từng lá không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và độ ổn định của Engine 72 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) khoảng 0.98 với 28 bản; P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm) khoảng 0.86 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay chết 45 Các tay chết hoặc xung đột có khả năng đến từ 58 bản ngoài archetype, điều kiện sân trống của Mulcharmy và các lá phổ thông; việc phân nhánh sub-archetype khá rộng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 55 Không có thế cờ nào phân tích được, nên trần chỉ suy ra từ hiệu ứng: Triệu hồi Fusion và Link thành quái thú 2800+ ATK và áp lực từ Regulus (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có thế cờ nào được ghi nhận; trung vị suy ra từ sự đa dạng lá khởi đầu của các dòng Magistus, Endymion và Fairy Tail cùng các xung đột engine (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Mười ba hand trap và nhiều lá tìm kiếm tạo ra các đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn, nhưng các dòng Mulcharmy và Fairy Tail phụ thuộc vào trạng thái sân cụ thể (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hồi sinh Fairy Tail và rút bài của Garura cung Cấp khả năng tái tạo tài nguyên, nhưng các dòng Fusion và Link tốn nhiều tài nguyên làm cạn tay bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Bãi chiến đấu cuối & Tương tác 70 Mười sáu lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, mười ba hand trap và mười một lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra mật độ tương tác rộng (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài, chỉ dựa trên cờ)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá vỡ thế cờ 55 Khi đi sau, Deck dựa vào hand trap và các lá gây gián đoạn Loại Droll và Ghost Ogre để đối phó với thế cờ đã được thiết lập, với Harpie's Feather Duster và Called by the Grave là các lá trả lời đơn lẻ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Sức mạnh kết thúc đạt khoảng 2800 đến 3000 ATK qua Zoroa Verethragna, Invoked Oceanus và Cosmo Queen, nhưng các đường đi để đạt tới đó chưa được đo lường (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 Năm mươi llăm vị trí Main Deck với 31 lá khác nhau và 15 lá đơn; tính nhất quán bị loãng do độ thuần theo tên chính xác chỉ 17 phần trăm (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 50 Mười lăm vị trí Extra Deck đã đầy, gồm 8 Fusion, 6 Link và 1 Xyz; một số lá Extra Deck là Limited và mỗi lá cần một bộ nguyên liệu cụ thể (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không thể thích ứng sau khi đổi Side trong trận best-of-3 (Đã xác minh từ file xuất Deck; side_count 0)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 50 Không cung Cấp Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; điểm chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều engine, yêu cầu nguyên liệu của Fusion và Link, cùng thời điểm dùng hand trap khiến danh sách đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Combo là phụ (không áp dụng trọng số cho chiến lược phụ; phần Cấu trúc dùng hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-4); engine_conflict (-4). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ là đánh giá cấu trúc lý thuyết. 0.80*54.6 (Cấu trúc) + 0.20*45 (TR) = 52.7 chưa làm tròn, cộng hệ số Tuner (-8) = 44.7, sau đó bị giới hạn ở mức 25 vì danh sách không hợp lệ (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ 0.02 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số thế cờ trên mỗi lá khởi đầu —
  • Lượt đi: 0 dòng khi đi trước so với 0 dòng khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày: 28 bản, khoảng 98 phần trăm có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá
  • Tương tác rộng: 13 hand trap, 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 11 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Nhiều lá tìm kiếm (17 bản) và hồi sinh (Fairy Tail, Mulcharmy) giúp phục hồi tốt hơn sau gián đoạn
  • Các mối đe doạ từ Extra Deck đạt khoảng 2800 đến 3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization mỗi lá có 3 bản, trong khi giới hạn là 2
  • Độ thuần Magistus theo tên chính xác thấp (17 phần trăm) với 58 bản ngoài archetype trải rộng trên các sub-archetype
  • Điều kiện sân trống của Mulcharmy mâu thuẫn với các dòng cần sự hiện diện trên sân
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong best-of-3
  • Extra Deck đầy (15/15) với nhiều lá Extra Deck Limited và yêu cầu nguyên liệu Fusion và Link cụ thể

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá Limited Summon Sorceress và Fairy Tail - Snow: mỗi lá một bản, không có bản sao
  • Instant Fusion và Super Polymerization là các đường tiếp cận Fusion
  • Không có Side Deck: mọi vấn đề về matchup sẽ kéo dài qua cả ba ván

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Super Polymerization Thay bằng các lá nằm trong giới hạn số bản (ví dụ một lá tìm kiếm một bản hoặc một hand trap một bản phù hợp với dòng Magistus hoặc Fairy Tail) Giúp danh sách hợp lệ để có thể nhận điểm bình thường; đánh giá ở đây bị giới hạn cho đến khi điều đó xảy ra
2 Mulcharmy Purulia hoặc Mulcharmy Fuwalos (một bản trong cặp) Một lá hỗ trợ các dòng cần sự hiện diện trên sân (Magistus hoặc Endymion) Giảm xung đột điều kiện sân trống mà hiệu ứng rút bài của Mulcharmy gây ra cho engine Magistus và Endymion
3 Một lá phổ thông ngoài archetype Một lá Side Deck cho các matchup dự kiến (side count hiện là 0) Bổ sung khả năng thích ứng sau khi đổi Side, điều mà danh sách hiện tại chưa có

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization vượt giới hạn số bản (3 so với 2); Main Deck 55 và Extra Deck 15 nằm trong quy định kích thước; side count là 0; lõi archetype 28 bản; độ thuần theo tên chính xác 17 phần trăm; 13 hand trap; 17 bản có hiệu ứng tìm kiếm
  • Suy luận: Xác suất mở tay (hypergeometric, chỉ tính Main Deck); xung đột engine giữa điều kiện sân trống của Mulcharmy và các dòng cần sự hiện diện trên sân; mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài và cờ vai trò; điểm cấu trúc và điểm khi đi trước/đi sau
  • Tạm thời: Mức độ phù hợp matchup và thể thức (không có mẫu metagame có ngày tháng); Sức mạnh Meta (null)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: trần, trung vị và sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale phổ biến của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; tên deck là null; không có Side Deck nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi Side

Xem thêm TCG

Magistus

Thông tin chi tiết của Magistus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top