Deck Kozmo #765661 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 62
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55
Đi trước 62
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực trên sân từ Kozmo, qua Cấp độ 8 Kozmo Dark Destroyer và Kozmo Forerunner, được chuyển thành các boss Xyz và Synchro (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài); áp lực từ Cyber Dragon Nova và Cyber Dragon Infinity Xyz, hoặc Stardust Dragon, khi Extra Deck đã hoạt động
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá khởi đầu và lá tìm kiếm Kozmo (Kozmo Tincan, Kozmo Farmgirl, Kozmotown), đi vào Extra Deck từ các hiệu ứng loại bỏ từ tay, và giữ Solemn Strike hoặc Solemn Warning cho lần Triệu hồi đầu tiên hoặc phép quan trọng của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lần Triệu hồi Kozmo bằng bẫy từ tay và loại bỏ từ tay (Effect Veiler, Kozmoll Dark Lady, Kozmo Farmgirl) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng Kozmojo và Call of the Haunted (Suy luận)
  • Phục hồi: Loại bỏ các quái thú Kozmo từ Mộ để kích hoạt hiệu ứng hồi sinh (Kozmo Dark Destroyer, Kozmo Sliprider, Kozmo Forerunner) và dùng Kozmo Tincan hoặc Kozmo Strawman từ vùng bị loại bỏ (Suy luận)
  • Sau khi thay Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao điểm số ở mức này

Lõi archetype của Deck dày đặc: 35 bản sao của nhóm lõi cho xác suất P(có ít nhất một bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.996, nên một lá khởi đầu hoạt động gần như chắc chắn (Suy luận từ ước lượng siêu bội). Gói tương tác của Deck rộng, với 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và các bẫy Solemn cùng Mask, giúp đạt điểm cho khả năng điều khiển sân. Khả năng hồi sinh từ Mộ và vùng bị loại bỏ hỗ trợ sự bền bỉ và lối chơi kéo dài, còn lối chơi khi đi sau dựa vào các lần Triệu hồi Đặc biệt từ tay, không cần sân trống. Trần và sàn của combo không được chấm từ các bàn đã ghi nhận vì chưa có bàn nào, nên chúng dựa trên suy luận từ hiệu ứng với độ tin cậy thấp. Sức mạnh Meta và Scale sử dụng archetype không được tính vào sức mạnh, và điểm của các lá bài không được lấy trung bình. Điểm bị giới hạn ở 20 vì danh sách không hợp lệ: Card of Demise và Anti-Spell Fragrance vượt giới hạn số bản của thể thức Limited, nên đây là một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 68 P(có ít nhất một lá lõi Kozmo trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.996 qua 35 bản lõi; nhiều lá khởi đầu có thể kích hoạt từ tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Xử lý lá thừa 55 Main nhiều lá kỹ thuật với 12 lá kỹ thuật và 10 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.65; có khả năng một số lá kỹ thuật bị thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có bàn đã ghi nhận để phân tích, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng: chuỗi Triệu hồi và hồi sinh Kozmo nhiều bước cùng các boss Xyz và Synchro (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bàn đã ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; sàn bị kéo xuống bởi lá kỹ thuật và phụ thuộc Extra Deck (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Nhiều hiệu ứng loại bỏ từ tay và hồi sinh từ Mộ tạo ra các tuyến khởi động lại độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Kéo dài 60 Các hiệu ứng hồi sinh và rút bài (Card of Demise, Kozmotown, Kozmo Tincan) bù đắp chi phí LP 500 đến 1000 mỗi lần kích hoạt (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng Kiểm soát sân & Tương tác 70 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, vô hiệu hoá qua Solemn Strike, Solemn Warning, Kozmoll Dark Lady và Stardust Dragon, cùng Mask of Restrict và Quaking Mirror Force (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 65 Lối chơi khi đi sau dựa vào Effect Veiler, các lần Triệu hồi Kozmo loại bỏ từ tay và vô hiệu hoá Solemn, không có số liệu thống kê khi đi sau đã ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Trần ATK từ 2800 đến 4000 của Kozmo Forerunner, Kozmo Dark Destroyer, Number 77 và Cyber End Dragon, nhưng Cyber End Dragon cần nguyên liệu Cyber Dragon mà Main không có (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 48 Main 55 lá với 26 lá khác nhau và độ thuần archetype theo tên chính xác là 30 phần trăm, nên phần lớn vị trí là lá kỹ thuật và lá phổ biến ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 42 15 vị trí Extra Deck trên 14 quái thú khác nhau, nhiều lá Xyz chỉ có 1 bản với yêu cầu nguyên liệu khác nhau, và ba boss Cyber Dragon không có hỗ trợ Cyber Dragon trong Main (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày, nên mức độ phù hợp thể thức chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều mục tiêu Extra Deck, các hiệu ứng tay và loại bỏ không bắt buộc, cùng thời điểm hồi sinh từ Mộ tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 100 (không pha trộn Toolbox; chỉ dùng hồ sơ chính). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(48) = 53.6; Tuner -12 cho 41.6; áp dụng trần Không hợp lệ, cuối cùng là 20 (lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay toàn lá thừa ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype dày đặc giúp tiếp cận lá khởi đầu gần như chắc chắn
  • Độ phủ loại bỏ và vô hiệu hoá rộng trên Main và bẫy
  • Khả năng hồi sinh từ Mộ và vùng bị loại bỏ hỗ trợ phục hồi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn số bản của Limited
  • Chỉ 30 phần trăm độ thuần archetype theo tên chính xác, nên nhiều vị trí là lá kỹ thuật ngoài lối chơi
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay Side
  • Extra Deck có nhiều lá Xyz chỉ có 1 bản với nhu cầu nguyên liệu không khớp, bao gồm các boss Cyber Dragon không có hỗ trợ Cyber Dragon

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi đầu và lá tìm kiếm Kozmo phải xuất hiện trong tay mở đầu; nhóm lá tìm kiếm có khoảng 65 phần trăm cơ hội xuất hiện
  • Các lần Triệu hồi Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu Cấp độ và Rank cụ thể
  • Chi phí LP của nhiều hiệu ứng Kozmo đòi hỏi đủ máu để tiếp tục kích hoạt chúng

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Card of Demise (bản thứ ba) và 1 Anti-Spell Fragrance (bản thứ hai) Lá thay thế hợp lệ tùy chọn trong giới hạn Limited Khôi phục tính hợp lệ; Card of Demise và Anti-Spell Fragrance mỗi lá chỉ được giới hạn 1 bản trong TCG
2 Cyber Dragon Nova (x2) hoặc Cyber End Dragon nếu không bổ sung hỗ trợ Cyber Dragon Lựa chọn Extra Deck Xyz hoặc Synchro khớp với các quái thú Kozmo và Machine Cấp 5 đến 8 trong Main Các boss Cyber Dragon không có nguyên liệu Cyber Dragon trong Main, nên chúng là vị trí Extra Deck vô dụng như hiện tại

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Card of Demise chạy 3 bản (hợp lệ 1) và Anti-Spell Fragrance chạy 2 bản (hợp lệ 1) trong TCG; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước của TCG; Solemn Warning là Semi-Limited với 2 bản hợp lệ và đang chạy 1 bản, điều này hợp lệ; hiệu ứng và vai trò lá bài được lấy từ danh sách lá đã thực thi
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy lõi archetype (Kozmo Dark Destroyer, Kozmojo, Call of the Haunted và các lá khác) được chạy với Scale có mặt 100 phần trăm
  • Suy luận: Scale tiếp cận lá khởi đầu khoảng 0.996 cho nhóm lõi và khoảng 0.65 cho lá tìm kiếm (siêu bội); lối chơi khi đi trước và đi sau cùng các tuyến hồi phục đến từ hiệu ứng của lá bài và luật chơi; điểm các chiều và hồ sơ Midrange là nhận định của tác giả dựa trên hiệu ứng và thành phần
  • Tạm thời: Mức độ phù hợp thể thức (D13) và Sức mạnh Meta, chờ một mẫu metagame có ngày; Độ tin cậy trong giải đấu, vì chưa có dữ liệu giải đấu nào
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa có combo nào được ghi nhận: sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; Chưa có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều thiếu; Không có Side Deck: không thể chấm kế hoạch sau khi thay Side; Chưa có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup, Scale lá thừa hay lá khởi đầu; Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày; Chưa có hướng dẫn nào đem cho archetype

Xem thêm TCG

Kozmo

Thông tin chi tiết của Kozmo

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top