Deck Resonator #765756 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Crimson Resonator x3, Crimson Gaia x3, Resonator Call x3 - Skill: Không có. Tạo 14/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bone Archfiend x1
- Droll & Lock Bird x2
- Iron Dragon Tiamaton x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x2
- Nibiru, the Primal Being x1
- Power Vice Dragon x1
- Red Lotus King, Flame Crime x2
- Wandering King Wildwind x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Chain Resonator x1
- Crimson Resonator x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x1
- Red Resonator x2
- Soul Resonator x2
- Synkron Resonator x2
- Vision Resonator x2
- Absolute Powerforce x1
- Crimson Gaia x3
- Resonator Call x3
- Resonator Command x1
- Fiendish Golem x1
- Red Reign x2
- Red Zone x1
Extra Deck (15)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 67/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 69 |
| Đi trước | 72 |
| Đi sau | 74 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 64 |
- Chiến lược chính: Combo
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main Deck 40 / Extra Deck 15 / Side Deck 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện thắng: Các boss Synchro thuộc DARK Dragon (Red Supernova Dragon, Red Nova Dragon, Hot Red Dragon Archfiend Bane và Abyss) được Triệu hồi qua chuỗi Synchro với Resonator Tuner, với các lá bài thuộc họ Red Dragon Archfiend làm lõi tên Archfiend.; Crimson King và Red Rising Dragon là các boss Synchro bổ sung, có khả năng hồi phục hoặc tìm kiếm Resonator và các lá bài thuộc họ Red Dragon Archfiend.
- Lượt 1 (đi trước): Resonator Call hoặc Crimson Gaia tìm kiếm một Resonator Tuner; Crimson Resonator hoặc một Tuner khác có thể Triệu hồi từ tay sẽ bắt đầu chuỗi Synchro dẫn đến một boss Synchro DARK Dragon.
- Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C và Ghost Belle để đáp trả lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Resonator Call và Crimson Gaia.
- Hồi phục: Synkron Resonator đưa một Resonator từ Mộ về tay khi nó bị đưa vào Mộ, còn Vision Resonator thêm một lá Phép/Bẫy có nhắc đến Red Dragon Archfiend từ Deck khi nó bị đưa vào Mộ; Resonator Command và Crimson Gaia bổ sung thêm các lá khởi động.
- Sau khi đổi Side Deck: Không áp dụng: danh sách có 0 lá Side Deck và thể thức được đánh giá như một danh sách duy nhất; không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được chứng minh.
Vì sao điểm số như vậy
Deck đáng tin cậy trong việc có được một lá khởi động: P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.96, và các lá khởi động 3 bản như Resonator Call và Crimson Gaia được hỗ trợ bởi nhiều Tuner có thể Triệu hồi từ tay (Suy luận). Khả năng chuyển hóa thành thắng lợi chỉ được đánh giá dựa trên hiệu ứng của lá bài vì không có Deck nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh (Red Supernova Dragon, Red Nova Dragon, các boss Bane và Abyss) không được coi là kết quả điển hình. Khả năng tương tác là đặc điểm mạnh nhất ở Cấp hệ thống: bảy hand trap, Red Zone, Fiendish Golem, Red Reign và hai boss có khả năng vô hiệu hoá bao phủ cả hai thứ tự lượt. Độ phổ biến và số liệu sử dụng của archetype xác nhận danh sách này là có thật, nhưng chúng không được cộng điểm; điểm của các lá bài không được lấy trung bình, và con số 67 phản ánh tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh boss ở Cấp hệ thống, được bù trừ bởi cấu trúc 40/40 Main Deck chỉ có 33% độ tinh khiết theo tên chính xác của Resonator và rủi ro -1 do banlist.
Điểm theo từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine | 74 | P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.96; Resonator Call và Crimson Gaia 3 bản cùng các Tuner có thể Triệu hồi từ tay cho nhiều lượt khởi động (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick | 66 | 11 lá đơn và 3 bộ ba; khoảng 9 lá đơn mang tính tình huống (Iron Dragon Tiamaton, Fiendish Golem, Red Zone, Absolute Powerforce, Power Vice Dragon, Maxx C, Nibiru, Bone Archfiend, Red Lotus) làm tăng rủi ro brick (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh | 66 | Trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: các boss Synchro DARK Dragon với hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ-rồi-hồi sinh; không có Deck nào được ghi nhận để kiểm chứng (Suy luận ngữ nghĩa) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng trung vị | 58 | Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn và trung vị là ước lượng thận trọng chỉ dựa trên hiệu ứng, không có phân bố sức mạnh (Suy luận) |
| D5 | Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi | 72 | Synkron Resonator và Vision Resonator hồi phục Resonator từ Mộ; 15 Tuner và nhiều lá khởi động có thể Triệu hồi từ tay tạo ra các đường đi độc lập (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind | 68 | Hồi phục từ Mộ qua Synkron và Vision Resonator cùng các lần tìm kiếm qua Resonator Command và Crimson Gaia bổ sung tài nguyên; không có dữ liệu resource_signature (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & Tương tác | 78 | 7 hand trap (Ash Blossom x2, Droll x2, Maxx C, Nibiru, Ghost Belle) cùng Red Zone, Fiendish Golem, Red Reign và các boss Synchro có khả năng vô hiệu hoá; interaction_density không được cung Cấp (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá huỷ Deck | 74 | Hand trap khi đi sau: P(có ít nhất một trong 7 hand trap trong 6 lá mở đầu) = 0.71; cùng hiệu ứng loại bỏ boss của Red Supernova và Red Nova (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu | 80 | Chỉ số ATK của boss: 4000 (Red Supernova), 3500 (Red Nova, Bane), 3200 (Abyss), 3000 (Red Dragon Archfiend, Crimson King), cùng hiệu ứng xuyên giáp và sát thương trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, đánh giá kết liễu là suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck | 62 | 40 trên 40 vị trí Main Deck đã được lấp đầy, 24 lá bài khác nhau, độ tinh khiết theo tên chính xác của Resonator 32.7%, 37 bản sao không thuộc archetype; đủ gọn để chạy nhất quán nhưng engine bị loãng (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 72 | Extra Deck 15/15 là Synchro với 9 lá bài khác nhau, có dự phòng 2 bản trong hầu hết các boss; Crimson King và Kuibelt bổ sung tính linh hoạt với 1 bản (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 45 | Số lá Side Deck là 0; không có Side Deck để đánh giá, cũng như không có dữ liệu hiệu suất sau khi đổi bài, nên điểm số là một đánh giá trung lập tạm thời (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Mức độ phù hợp thể thức | 55 | tournament_context không khả dụng: không có Scale meta, top cut hay thành tích từng người chơi; số liệu sử dụng của archetype chỉ xác nhận khả năng tiếp cận thực tế (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 60 | Các chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều hiệu ứng Tuner có điều kiện và ngoại lệ Extra Deck làm tăng gánh nặng quyết định, nhưng các lá khởi động dễ nhận diện (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 69, Đi trước ≈ 72, Đi sau ≈ 74, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 64. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-1). Công thức cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*69 + 0.20*64 - 1 = 67 (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau
Điểm mạnh
- Mật độ lá tìm kiếm: 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm, với xác suất 0.96 có ít nhất một lá trong tay mở đầu (Suy luận)
- Độ rộng tương tác: bảy hand trap cùng Red Zone, Fiendish Golem, Red Reign và các boss Synchro có khả năng vô hiệu hoá (Văn bản đã xác minh, hiệu ứng là suy luận)
- Bộ boss ATK cao: Red Supernova Dragon 4000, Red Nova Dragon và Hot Red Dragon Archfiend Bane 3500 (Chỉ số đã xác minh)
- Nền Tuner dự phòng: 15 Tuner trong Main Deck với nhiều lá khởi động có thể Triệu hồi từ tay (Thành phần đã xác minh)
Điểm yếu
- Độ tinh khiết thấp theo tên chính xác (32.7%): 37 trên 40 bản sao trong Main Deck không thuộc archetype hoặc là lá chung, nên engine phụ thuộc vào lõi Resonator nhỏ hơn (Đã xác minh)
- Một số lá đơn mang tính tình huống (Iron Dragon Tiamaton, Fiendish Golem, Absolute Powerforce, Red Zone) và làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
- Không có Deck nào được ghi nhận, nên trần và trung vị của combo vẫn chỉ là ước lượng từ hiệu ứng (Suy luận)
- Không có Side Deck và không có bằng chứng sau khi đổi bài (Tạm thời)
Các điểm nghẽn quan trọng
- Lần Triệu hồi Synchro DARK Dragon đầu tiên yêu cầu một Tuner cùng một lá non-Tuner trên sân; sự gián đoạn từ đối thủ ở lượt đầu trên đường đi này chỉ được hand trap che phủ một phần (Suy luận)
- Maxx C và Droll and Lock Bird là các lá bị giới hạn số bản; mất một trong hai lá do thay đổi banlist sẽ đồng thời loại bỏ hai slot tương tác (Banlist đã xác minh, hiệu ứng là suy luận)
Đề xuất thay đổi
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Absolute Powerforce (1 bản) | Thêm một bản Tuner Resonator có thể Triệu hồi từ tay (Crimson Resonator hoặc Vision Resonator) | Mục tiêu của nó là một Red Dragon Archfiend đã có sẵn trên sân, nên nó thường là lá chết trong nhiều tay bài; một lá khởi động Tuner giúp tăng Scale tiếp cận Extra Deck (Suy luận) |
| 2 | Power Vice Dragon (1 bản) | Red Lotus King hoặc một Tuner Resonator (2 bản) chỉ khi danh sách còn slot trống | Giá trị của nó phụ thuộc vào việc đã có sẵn một Synchro DARK trên sân; một lá khởi động linh hoạt hơn giúp cải thiện khả năng tiếp cận trong Phase đầu (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Hợp lệ theo BanMasterDuel: Maxx C 1/1 Limited, Droll and Lock Bird 2/2 Semi-Limited, các lá còn lại đều Unlimited; Main Deck 40 và Extra Deck 15, không vi phạm kích thước; Độ tinh khiết theo tên chính xác của Resonator 32.7% (18 trên 55 bản); Chỉ số ATK của boss từ dữ liệu lá bài (Red Supernova 4000, Red Nova 3500, Bane 3500, Abyss 3200)
- Đã quan sát: Số liệu sử dụng của archetype cho thấy Resonator là một danh sách thực tế và có thể tiếp cận (33 dòng thống kê)
- Suy luận: Xác suất lá khởi động và hand trap trong tay mở đầu (siêu hình học, chỉ Main Deck); Mật độ tương tác và sức mạnh khi đi sau từ hiệu ứng của lá bài; Ước lượng sàn, trung vị và trần chỉ từ hiệu ứng khi không có Deck nào được ghi nhận
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức độ phù hợp matchup Cấp giải đấu (không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu); Khả năng thích ứng Side Deck (không có Side Deck)
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale lá khởi động; usage_statistics in_this_deck là false đối với các lá Extra Deck mà deck này chạy (The Crimson King, Red Rising Dragon, Kuibelt, Hot Red Dragon Archfiend Bane, Red Dragon Archfiend, Scarred Dragon Archfiend, Red Nova Dragon); danh sách missing_core dường như bỏ qua Extra Deck nên không được coi là bằng chứng thiếu lá bài; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp
Không tải được combo





