Deck D/D/D #765922 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, D/D Gryphon x3, D/D Savant Kepler x3 - Skill: Không có. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck D/D/D Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 68
Đi sau 70

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 65
Đi trước 68
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định trong giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Triệu hồi Boss Extra Deck
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (D/D/D Deus Machinex, D/D/D/D Arc Crisis, Wave High King Caesar) được đưa ra sân thông qua chuỗi Pendulum và Xyz/Fusion/Synchro xây trên động cơ D/D; sát thương chiến đấu và sát thương trực tiếp từ các boss Extra Deck sau khi sân đã được dọn sạch, cộng thêm sát thương Standby của Dark Contract lên LP đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi động Pendulum (Savant Kepler, Zero Doom Queen Machinex, Gryphon, hoặc Dark Contract với the Gate tìm một quái thú D/D), úp các Pendulum Zone, rồi tiếp tục bằng một lần Pendulum Summon boss Extra Deck; giữ Ash Blossom và Dominus Impulse cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá để chặn lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc Triệu hồi từ Extra Deck đầu tiên của đối thủ bằng Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, Ghost Ogre hoặc Dominus Impulse, rồi tái xây dựng qua các Pendulum Zone và một boss Fusion hoặc Xyz
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ bằng D/D Necro Slime (Triệu hồi Fusion một D/D/D từ Mộ), D/D Lance Soldier (hồi sinh một Dark Contract từ Mộ), và các lá tìm kiếm Dark Contract để nạp lại Pendulum Zone
  • Sau khi đổi bài (siding): Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách này không thể thay đổi kế hoạch đấu giữa các ván

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống: một bộ quân khởi động Pendulum cùng các lá tìm kiếm Dark Contract mang lại cơ hội hợp lý để động cơ hoạt động ngay ở lượt 1 hoặc lượt 2, còn các boss Extra Deck mang lại sức mạnh kết liễu thực sự. Tám hand trap, các bản sao Dominus Impulse và những quái thú boss có khả năng vô hiệu hoá khiến khả năng tương tác của deck có nhiều lớp thay vì chỉ một giải pháp duy nhất, từ đó nâng điểm tương tác và điểm đi sau. Trần sức mạnh được ghi nhận dựa trên hiệu ứng của lá bài và sự hiện diện của các boss 2800 đến 4000 ATK, chứ không dựa trên bất kỳ combo nào đã được ghi lại; điểm trung vị được giữ ở mức giữa vì không có dữ liệu Deck nào và động cơ phụ thuộc vào nhiều thành phần không dự phòng lẫn nhau. Độ phổ biến không được cộng điểm: nhóm lõi archetype xuất hiện trong phần lớn các tay mở đầu, nhưng điều đó chỉ xác nhận danh sách có thật và có thể tiếp cận, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck. Các bản sao boss Extra Deck còn thiếu mà thống kê sử dụng liệt kê là lõi (Kali Yuga, các lõi Loại Zeus) không bị trừ điểm như một lỗi xây dựng, nhưng chúng làm giảm độ tin cậy về trần sức mạnh dự kiến của danh sách.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 68 P(có ít nhất một quân khởi động Pendulum 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) xấp xỉ 0.34 cho mỗi loại; nhóm lá tìm kiếm đạt 0.82 trên 11 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 Lá tìm kiếm và hand trap tạo ra sự dự phòng, nhưng khoảng 14 quái thú Pendulum và 11 Lá bài Phép và Bẫy không thuộc động cơ làm tăng rủi ro tay chết; ước tính từ thành phần (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 66 Trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: các boss Extra Deck (Arc Crisis 4000 ATK, Deus Machinex 3000, Caesar High 2800) tăng qua các vòng lặp Pendulum và Dark Contract; không có Deck nào được ghi lại (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 52 Không có Deck nào được ghi lại để phân tích, nên sản lượng trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng, giữ ở mức giữa (Suy luận, tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 70 Tám hand trap cùng Dominus Impulse, Maxx C và Droll and Lock Bird cho nhiều giải pháp độc lập trước một lần gián đoạn; khả năng hồi sinh từ Mộ thêm một tuyến thứ hai (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 62 Sát thương Standby của Dark Contract và chi phí Pendulum làm cạn tài nguyên; hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và khả năng hồi sinh từ Mộ phần nào tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 80 Ash Blossom x3, Dominus Impulse x3, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird, cùng các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của boss (Siegfried, Caesar High, Arc Crisis, Zeus) tạo ra tương tác nhiều lớp ở end-board (Đọc ngữ nghĩa suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 74 Hand trap cùng Droll and Lock Bird và Maxx C tạo ra khả năng gián đoạn mạnh khi đi sau, và các boss Extra Deck có thể chiếm lấy Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu 72 ATK boss Extra Deck lên tới 4000 và hiệu ứng sát thương trực tiếp mang lại sức mạnh kết liễu, nhưng chưa có end-board nào được ghi lại (Chỉ số lá bài đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 40 lá Main Deck với 22 tên khác nhau; 14 trên 40 bản Main Deck là lá tech ngoài archetype hoặc lá Mulcharmy, làm giảm phần nào tính nhất quán (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 70 Extra Deck 15 lá với 13 tên khác nhau: 7 Xyz, 3 Fusion, 3 Link, 2 Synchro, cung Cấp các cách triệu hồi linh hoạt với hai Gilgamesh và hai Deus Machinex làm boss lặp lại (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Chưa đăng ký Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài nào được ghi nhận (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng nào, nên mức phù hợp matchup chỉ mang tính tạm thời và giữ ở điểm trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Pendulum, Xyz, Fusion và Synchro dày đặc cùng nhiều thời điểm vô hiệu hoá đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 65, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 60. Tuner: không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời, chưa có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: tám hand trap cùng Dominus Impulse, Droll and Lock Bird và các boss vô hiệu hoá
  • Mật độ lá tìm kiếm cao (11 bản, khoảng 0.82 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu) giúp động cơ dễ tìm
  • Linh hoạt Extra Deck qua Xyz, Fusion, Synchro và Link với các boss lặp lại

Điểm yếu

  • Không có Side Deck nên không thể Tuner sau khi đổi bài
  • Mười bốn bản Main Deck ngoài archetype (Mulcharmy, Dominus, lá chung) làm giảm tính nhất quán của động cơ
  • Không có Deck được ghi lại hay dữ liệu Scale thắng, nên trần và trung vị chỉ là ước tính

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bộ quân khởi động Pendulum (Savant Kepler, Machinex, Gryphon, Dark Contract với the Gate) là điểm vào của động cơ; nếu bị hand trap hoặc gián đoạn trong Main Deck đánh mất thì tuyến chơi sẽ bị đình trệ
  • Sát thương Standby từ các lá Dark Contract khiến LP trở thành tài nguyên chung mà deck phải quản lý

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Mulcharmy Purulia Một quân khởi động Pendulum hoặc lá tìm kiếm D/D bổ sung Tăng cơ hội động cơ D/D hoạt động từ tay mở đầu mà không giảm mật độ hand trap
2 Một bản Crossout Designator Một Side Deck tối thiểu 5 lá Giúp deck có khả năng thích ứng sau khi đổi bài trong các matchup mà kế hoạch vô hiệu hoá hiệu ứng của deck yếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, Hợp lệ theo luật master-duel; hiệu ứng và chỉ số của đủ 40 lá Main và 15 lá Extra; số lượng bản và cơ cấu Extra Deck
  • Quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy phần lớn nhóm lõi archetype có mặt (14 trên 25 lá lõi)
  • Suy luận: Xác suất hypergeometric cho quân khởi động và lá tìm kiếm; mật độ hand trap và tương tác từ hiệu ứng của lá bài; trần và sàn combo chỉ từ hiệu ứng; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và format (không có metagame có ngày tháng); Sức mạnh Meta (null); Độ ổn định giải đấu, phụ thuộc vào cơ cấu matchup chưa rõ
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và quân khởi động). Sức mạnh Meta mang tính tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Không có Side Deck được đăng ký

Xem thêm Master Duel

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top