Deck Elfnote #765932 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
62± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 64
Đi sau 70

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 66.4
Đi trước 64
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực boss Synchro từ các dòng Elfnote và Power Patron (June Pride, Junora, Vidolium, Chaos Angel), với các hiệu ứng vùng giữa của Elfnote hạn chế đòn tấn công và sân của đối thủ.; Kiểm soát sân dựa trên tương tác: vô hiệu hoá và phá huỷ (Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Baronne de Fleur, Crocodragon) giữ đối thủ không có quái thú trên sân trong khi boss Synchro được triệu hồi.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi đầu Triệu hồi từ tay thuộc Elfnote hoặc Power Patron (Lucina, Regina, Tinia, Elfnote Power Patron, Medius), rồi Triệu hồi Synchro từ động cơ vùng giữa. Hand trap khá yếu ở lượt đầu, nên khai cuộc dựa vào quân khởi đầu.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Ghost Mourner, Ghost Ogre, Maxx C) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua động cơ Elfnote và triệu hồi boss Synchro.
  • Phục hồi: quái thú Elfnote và Power Patron có thể quay lại từ Mộ, Medius có thể được xáo lại vào Deck từ Mộ, còn Mulcharmy và Maxx C cung Cấp rút bài. Deck có đủ quái thú để xây lại sau một lần bị gián đoạn, nhưng không có lộ trình chắc chắn.
  • Sau khi sideboard: Không có. Deck dùng 0 lá side, nên không có Tuner sau side nào được ghi nhận.

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck khai cuộc ổn định: nhóm lõi archetype có xác suất siêu bội 0.997 ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhiều lá có thể Triệu hồi từ tay vào động cơ (Lucina, Regina, Tinia, Elfnote Power Patron, Medius, Mulcharmy). Điểm mạnh nhất nằm ở hệ thống: động cơ vùng giữa, 10 hand trap và 11 lá tech, cùng Extra Deck toàn Synchro gồm 15 lá bài, dung hợp thành tương tác lặp lại và khả năng phục hồi nhiều lớp thay vì một lộ trình duy nhất. Điểm yếu là khâu chuyển hoá. Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, còn sàn chưa được đo. Đi sau là lượt có lợi hơn vì hand trap kích hoạt trong lượt đối thủ (xác suất 0.845 có ít nhất một trong tay 6 lá). Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng và hướng dẫn của archetype chỉ xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận. Điểm lá bài không được lấy trung bình; điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác, và kế hoạch sideboard 0 điểm trên hệ thống.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 78 P(≥1 bản lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.997 (proxy); nhiều quân khởi đầu Triệu hồi từ tay; chưa đo Scale quân khởi đầu sống (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 66 10 hand trap và 11 lá tech là lá chết khi đi trước và dư thừa ở một số tay; chưa có dữ liệu Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 70 Chưa có sân nào được ghi nhận; trần chỉ đọc từ hiệu ứng: động cơ Synchro vùng giữa với vô hiệu hoá và phá huỷ khi Triệu hồi Synchro (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 55 Chưa có sân nào được ghi nhận, nên không đo được sàn hay trung vị; đa dạng quân khởi đầu cao theo đọc hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 72 Nhiều lộ trình độc lập (quân khởi đầu từ tay, hồi sinh từ Mộ, rút bài Mulcharmy/Maxx C) và hand trap dự phòng hỗ trợ phục hồi sau một lần bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 65 Hồi sinh Medius, Elfnote và Power Patron cùng rút bài Mulcharmy và Maxx C tái tạo tài nguyên; chưa có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence và Baronne de Fleur cung Cấp tương tác nhiều lớp; chưa đo mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 68 Độ phủ hand trap khi đi sau (xác suất 0.845 có ≥1 trong tay 6 lá) cùng phá huỷ từ Baronne de Fleur; chưa có dữ liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Vidolium (5000 ATK), June Pride và Junora tạo đòn tấn công mạnh trên sân cuối; hiệu ứng Elfnote hạn chế đòn tấn công của đối thủ (Văn bản đã xác minh, hiệu ứng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 40 lá Main với 22 tên khác nhau; 6 lá 3 bản, 6 lá 2 bản, 10 lá đơn; chỉ 17 bản đúng tên Elfnote, còn 38 bản ngoài archetype thuộc các sub-archetype (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 66 15/15 vị trí Extra Deck dùng Synchro đơn bản với độ phủ rộng; Extra đầy nhưng trải trên nhiều archetype và quái thú generic (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Side Deck trống (0/15 cho phép), nên không có kế hoạch sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các dòng Synchro nhiều bước, thời điểm vùng giữa và nhiều quyết định hand trap làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 66.4, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Tuner: Làm loãng tính nhất quán của động cơ (-3); Mức ảnh hưởng banlist (0). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời) = 0.80*66.4 + 0.20*60 - 3 = 62.1

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Quân khởi đầu Triệu hồi từ tay thuộc nhiều lá Elfnote và Power Patron, cho khả năng khai cuộc cao.
  • Tương tác nhiều lớp: 10 hand trap và 11 lá tech bao phủ cả lượt đối thủ lẫn động cơ vùng giữa.
  • Extra Deck toàn Synchro, đầy đủ, với độ phủ rộng các boss.

Điểm yếu

  • Chỉ 17/40 lá Main thuộc đúng archetype Elfnote, nên động cơ có xung đột và bị loãng.
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng qua một trận best-of-3.
  • Hand trap yếu khi đi trước, khiến lượt mở đầu phụ thuộc vào quân khởi đầu.

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Động cơ vùng giữa của Elfnote: nếu Main Monster Zone giữa bị dọn sạch hoặc quân khởi đầu bị gián đoạn trước khi Triệu hồi Synchro, lộ trình sẽ phụ thuộc vào các đường hand trap và hồi sinh.
  • Lượt một khi đi trước: hand trap chưa hoạt động ở lượt đầu, nên một tay ít quân khởi đầu sẽ không có tương tác nào.

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Infinite Impermanence Một bản Elfnote Power Patron thứ hai hoặc một quân khởi đầu chuyên dụng cho vùng giữa Cải thiện mật độ quân khởi đầu khi đi trước; hiệu ứng không đo được điều này, nên đây là thay đổi suy luận.
2 Droll & Lock Bird (một bản) Một lá Elfnote tương thích side deck hoặc một Synchro Tuner cho vùng giữa Giảm các tay hand trap chết khi đi trước, dù Deck sẽ mất một hand trap trước các lượt rút thêm lá.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side, không vi phạm.; Tất cả lá bị giới hạn (Crossout Designator, Maxx C, Droll & Lock Bird) nằm trong giới hạn số bản hợp lệ.; Biểu đồ số bản: 6 lá 3 bản, 6 lá 2 bản, 10 lá đơn.; Cả 15 vị trí Extra Deck đều là Synchro đơn bản.; Độ thuần archetype: 17 bản đúng tên, 30.9%.
  • Quan sát: Hướng dẫn mô tả Deck là combo một lá với nhiều hand trap và tương tác vùng giữa (chỉ đoạn trích hướng dẫn, không có sân đo được).
  • Suy luận: Khả năng khai cuộc ≈ 0.997 theo proxy siêu bội.; Độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.845.; Điểm tương tác và phục hồi từ hiệu ứng lá và lá bài vai trò.; Trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng vì không có sân nào được ghi nhận.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày.; Độ phù hợp matchup (D13) là tạm thời: không có Link giải đấu và không có dữ liệu Scale thắng.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo đã ghi nhận nào được cung Cấp; trần, trung vị và sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có telemetry Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick/quân khởi đầu). Không có Side Deck nên không đo được D12. Dữ liệu thống kê sử dụng mâu thuẫn: nhiều lá xuất hiện trong mảng cards đã thực thi (ví dụ Accel Synchro Stardust Dragon, Elfnote Seraphim Strelitzia, Chaos Angel, Crystal Wing Synchro Dragon, Baronne de Fleur) bị đánh dấu in_this_deck=false trong usage_statistics, nên core_present_pct (54.2) không đáng tin. Mảng cards đã thực thi được coi là nguồn chuẩn. Sức mạnh Meta vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top