Deck Artmage #765933 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
49± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 57

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 49/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 56
Đi trước 55
Đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Cơ chế: Fusion
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú Artmage Fusion (Diactorus, Non-Finito) hoặc quái thú boss Power Patron (Vidolium, Nerva, Jupiter) từ một sân được bảo vệ bởi hand trap; áp lực Link và Xyz từ các quái thú Extra Deck Link và Xyz của Power Patron / Pendulum / Charmer
  • Lượt 1 (đi trước): Pendulum Treasure hoặc Artmage Power Patron / Medius tìm kiếm Artmage Academic Arcane Arts Acropolis, rồi chuỗi Fusion hoặc Triệu hồi Đặc biệt; giữ Ash Blossom và Droll làm lá bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Maxx C, Droll & Lock Bird, Evenly Matched) để vô hiệu hoá khởi đầu của đối thủ, rồi xây lại sân qua Medius, các lượt rút của Mulcharmy và việc hồi sinh Artmage Litera
  • Hồi phục: Các hiệu ứng kích hoạt rút bài của Mulcharmy và việc hồi sinh Junoldo hoặc Medius bổ sung lại tay; Artmage Litera và Varnish-Alteration lấy các lá Artmage từ Mộ
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không đăng ký Side Deck nào, nên không có Tuner sau khi đổi bài trong format best-of-3

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở ra được một starter Artmage hoặc Power Patron nào đó: nhóm lõi archetype 21 bản có xác suất 0.98 để có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và 17 lá có text tìm kiếm cho xác suất 0.94 để có ít nhất một lá tìm kiếm. Khâu chuyển đổi là điểm yếu: Extra Deck trải 15 lá trên bốn loại Extra thuộc nhiều sub-archetype, và độ thuần tên Artmage chính xác chỉ 31.6%, nên engine không phải là một đường chơi mạch lạc. Tương tác là điểm mạnh nhất: chín hand trap và khoảng mười hai hiệu ứng vô hiệu hoá khiến deck khó chơi xuyên qua trong lượt của đối thủ, và đó là lý do deck đạt điểm đi sau và khả năng chống gián đoạn. Không có combo, guide, Link giải đấu hay Side Deck nào được cung Cấp, nên sản lượng trung vị và kế hoạch đi sau là Suy luận từ text lá bài, còn Sức mạnh Meta được để tạm thời. Độ phổ biến archetype và thống kê sử dụng xác nhận đây là một build thực tế nhưng không cộng thêm điểm, và điểm số được tính bằng hệ thống, không phải bằng cách lấy trung bình điểm lá.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 62 P(>=1 starter Artmage trong tay 5 lá) ~0.98 với nhóm lõi 21 bản; mật độ lá tìm kiếm 3 bản cao (Suy luận, từ ước lượng siêu bội)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý brick 55 11 ô singleton và một số lá có điều kiện (Impasto, Graflare, Crossout) làm tăng rủi ro brick; hand trap làm loãng số lượng starter (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 58 Trần suy ra từ text: Artmage Power Patron dẫn tới Medius, và Fusion dẫn tới Non-Finito hoặc Diactorus, với Vidolium/Nerva/Jupiter là phần thưởng (Suy luận, không có board được ghi nhận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có board được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt gần mức sàn trung bình (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 60 Chín hand trap, việc hồi sinh Medius và Junoldo cùng các lượt rút của Mulcharmy đưa ra nhiều đáp án độc lập cho gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Kéo trận 58 Các hiệu ứng kích hoạt rút bài của Mulcharmy và việc hồi sinh Litera / Varnish từ Mộ bổ sung tài nguyên (Suy luận, chỉ dựa trên text)
D7 Chất lượng Thế trận Cuối & Tương tác 66 Ash Blossom, Maxx C, Droll, Evenly Matched, Artmage Impasto và Pact bao phủ nhiều lớp vô hiệu hoá (Đã xác minh text, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 62 Hand trap và Nervedo/Evenly Matched tạo ra sự gián đoạn thế trận thực sự khi đi sau; không có dữ liệu phân tách đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 63 Vidolium (5000 ATK), Jupiter (3500 ATK) và Nerva (3300 ATK) cho trần kết thúc cao, nhưng không có mẫu thế trận cuối (Chỉ số đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 42 lá Main Deck thuộc 24 tên riêng biệt; độ thuần 31.6%, nên nhiều ô nằm ngoài engine (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 48 15 lá Extra Deck trải trên Fusion, Synchro, Link và XYZ, với nhiều sub-archetype; độ phủ rộng nhưng không tập trung (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có Tuner sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; chỉ có thống kê sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 38 Đường chơi đa engine với các quyết định Pendulum, Fusion và Link cùng nhiều thời điểm tương tác (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ; trọng số Stun không được áp vào tổng cấu trúc. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: Xung đột engine (-3); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) + ContextModifiers

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay có starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá mạnh cho cả tương tác khi đi trước lẫn đi sau
  • Mật độ lá tìm kiếm cao giúp tiếp cận starter một cách đáng tin cậy
  • Nhiều mối đe doạ kết thúc ATK cao trải trên các lựa chọn Extra Deck Fusion, Xyz và Pendulum

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype chính xác thấp khiến engine trải trên nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài
  • Sự đa dạng Extra Deck cao làm yếu các đường chơi có thể lặp lại

Điểm nghẽn quan trọng

  • Artmage Power Patron và Medius là hai lá tìm kiếm chính; gián đoạn chúng sẽ làm chậm đường Fusion
  • Maxx C và Crossout Designator chỉ có một bản mỗi lá bài, là Limited và không thể thay thế

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Các lá Extra Deck ngoài engine như Charmer Quartet in Bloom hoặc Beyond the Pendulum (nếu có) Nhóm lõi Extra Deck nhất quán của Artmage hoặc Power Patron (Nerva, Diactorus, Non-Finito) Tăng độ thuần và giảm số engine riêng biệt mà deck phải tìm
2 Một lá singleton dễ gây brick Một Side Deck gồm 5 đến 10 lá chọn vào các hand trap và hàng Bẫy phổ biến của đối thủ Cho deck các lựa chọn sau khi đổi bài trong lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 42 Main, 15 Extra, 0 Side; mọi bản Limited và Semi-Limited đều trong giới hạn; Thống kê Scale có mặt của lõi: Nerva 100%, Ash Blossom 94%, Nervedo 78% (thiếu Nerva); Độ thuần tên Artmage chính xác 31.6%
  • Quan sát: Không có board nào được ghi nhận cho deck này
  • Suy luận: Ít nhất một starter Artmage trong tay mở đầu 5 lá có xác suất khoảng 0.98 với nhóm lõi; Hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá tạo khả năng chống gián đoạn và tương tác khi đi sau; Nhiều sub-archetype làm giảm tính mạch lạc của đường chơi
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup, chờ một mẫu metagame có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ text; Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta của archetype và thành tích người chơi; Không có dữ liệu Scale thắng, nên các phân tách đi trước và đi sau là Suy luận; Không có guide nào đem archetype; Không có Side Deck nào được đăng ký

Xem thêm Master Duel

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top