Deck Stardust / Synchron #765973 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

Bonds of the Converging Stars
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi trận đấu.
1: Khi bắt đầu trận đấu, thêm 5 quái thú Synchro vào Extra Deck của bạn. Trong trận đấu này, bạn có thể kích hoạt "Converging Wishes" từ tay, nhưng bạn không thể Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt bất kỳ quái thú nào, ngoại trừ quái thú Synchro Rồng, quái thú Synchro "Chiến binh", quái thú "Junk" hoặc "Stardust", hoặc Tuner.
2: Trộn 2 lá bài, bao gồm ít nhất 1 quái thú "Stardust" Cấp 4 hoặc "Shining Star Dragon", từ tay vào Deck của bạn. Chơi 2 quái thú "Stardust" Cấp 4 từ Deck của bạn, sau đó thêm 1 Tuner từ Deck của bạn và 1 "Shooting Star" từ bên ngoài Deck lên tay và gửi 2 quái thú từ bên ngoài Deck xuống mộ bài. (Những lá bài này có thể được Triệu hồi Đặc biệt.)
3: Nếu bạn điều khiển "Crimson Dragon", hoặc đối thủ của bạn điều khiển một quái thú, trong số 5 Signer Dragon từ bên ngoài Deck của bạn, hãy chơi tối đa 3 lá và gửi những lá bài còn lại xuống mộ bài. (Những lá bài này có thể được Triệu hồi Đặc biệt.) Các quái thú được chơi thông qua hiệu ứng này, ngoại trừ Tuner, sẽ trở thành Cấp độ 2.
UR
Stardust Dragon
Converging Wishes
SR
Junk Converter
UR
Accel Synchro Stardust Dragon
R
Red Dragon Archfiend
UR
Shooting Star Dragon
UR
Ancient Fairy Dragon
UR
Shooting Star
UR
Black Rose Dragon
UR
Life Stream Dragon
UR
Junk Warrior
UR
Black-Winged Dragon
N
Crimson Dragon
Shining Star Dragon
UR
Formula Synchron
Bonds of the Converging Stars
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 62
Đi sau 67

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 61/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63
Đi trước 62
Đi sau 67
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 20 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro một boss Synchro 4000 ATK (Red Supernova Dragon hoặc Shooting Quasar Dragon) từ engine Stardust Trail / Shining Star Dragon, sau đó bảo vệ nó bằng các hiệu ứng vô hiệu hoá; sự hiện diện trên sân của Stardust Dragon / Stardust Warrior được hỗ trợ bởi các hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Stardust Trail hoặc Shining Star Dragon, dùng Stardust Synchron và Ghost Belle để đạt một boss Synchro, và giữ Droll & Lock Bird hoặc Infinite Impermanence để đáp trả phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Droll & Lock Bird, Ghost Belle, Shining Star Dragon, Infinite Impermanence, Forbidden Droplet) để phá starter của đối thủ, rồi xây lại thông qua các Tuner trong Mộ
  • Phục hồi: Tái chế Tuner và Dragon Synchro từ Mộ bằng Ghost Belle và Stardust Trail, rồi Triệu hồi Synchro lại từ Extra Deck
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi side; main deck phải tự thích nghi

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một engine hoạt động đủ đáng tin cậy: Stardust Trail và Shining Star Dragon mỗi lá có khoảng 60% khả năng có ít nhất một bản trong Deck mở đầu 5 lá (Suy luận), còn tám hand trap cho xác suất 97.6% có ít nhất một lá tương tác trong tay 6 lá khi đi sau. Trần sức mạnh đến từ các boss Synchro trong Extra Deck, đặc biệt là hai quái thú 4000 ATK, và phần đọc hiệu ứng của lá bài cho thấy lớp boss và hand trap có khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ mạnh. Sản lượng trung vị bị kìm lại vì không có board nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Điểm số mang tính cấu trúc: độ nhất quán, mật độ tương tác và sức mạnh kết thúc của toàn hệ thống 20/9. Điểm không đến từ việc Stardust là archetype phổ biến, cũng như không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá; tuyên bố về meta trong guide không được sử dụng.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 64 P(>=1 Stardust Trail hoặc Shining Star Dragon trong 5 lá) ~ 0.60 mỗi lá; 6 Tuner hỗ trợ chuỗi Synchro (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 8 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá có nguy cơ tạo lượt rút vô dụng khi không có board; không có histogram số bản để ước tính brick ngoài thành phần bài (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 68 Trần được đặt bởi các boss Synchro 4000 ATK và Crimson Dragon searcher; không có board nào được ghi nhận (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 58 Sản lượng trung vị chưa biết; combos_evidence có 0 board phân tích được (Suy luận, chỉ từ hiệu ứng)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 66 Nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và khả năng hồi sinh từ Mộ (Ghost Belle, Stardust Trail) tạo ra đường đi thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Engine Synchro xây lại từ Mộ; Stardust Synchron tìm một Phép/Bẫy (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 Stardust Dragon, Stardust Warrior và cả hai boss 4000 ATK đều có hiệu ứng vô hiệu hoá; Infinite Impermanence và Forbidden Droplet bổ sung vô hiệu hoá Phép/Bẫy (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 68 Độ phủ hand trap khi đi sau 97.6% (hypergeometric, Suy luận); Forbidden Droplet và Infinite Impermanence đáp trả board
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 74 Hai boss 4000 ATK Red Supernova Dragon / Shooting Quasar; Shooting Quasar có thể tấn công nhiều lần (hiệu ứng của lá bài)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 70 Main 20 lá với 9 lá phân biệt và starter 3 bản; engine gọn, ít dự phòng (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Cả 9 slot Extra đều là quái thú Synchro; Crimson Dragon chỉ một bản và là Limited, nên không có slot linh hoạt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích nghi sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 55 Không có link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; archetype được một guide ghi nhận là mạnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 55 Trình tự Synchro và thời điểm dùng hand trap có độ khó vừa phải; không có dữ liệu điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; trọng số Combo phụ không được pha trộn (dùng trọng số cấu trúc nguyên bản). Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 67, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 54. Modifier: độ gọn của engine (2); kế hoạch sau side yếu hoặc không có (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở starter: P(≥1) ≈ 0.6 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Hai starter 3 bản, mỗi lá có khoảng 60% khả năng tiếp cận trong tay mở đầu
  • Tám hand trap cho tương tác khi đi sau
  • Hai boss Synchro 4000 ATK

Điểm yếu

  • Không có board nào được ghi nhận, nên floor và median của combo chưa được xác minh
  • Không có Side Deck
  • Main deck nặng hand trap với ít nội dung không tương tác; nguy cơ brick khi đi trước

Điểm nghẽn quan trọng

  • Stardust Trail / Shining Star Dragon làm starter Synchro; thiếu starter sẽ làm engine đình trệ
  • Crimson Dragon là một bản Limited duy nhất, tìm kiếm Phép/Bẫy cho engine

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Forbidden Droplet (một bản) Một starter/extender không phải hand trap, có thể dùng ở Side Deck Giảm nguy cơ lượt rút vô dụng khi đi trước, đồng thời giữ số lượng hiệu ứng vô hiệu hoá

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ 20/9/0; Crimson Dragon là Limited 1 và được chơi 1 bản; Văn bản lá bài của các boss Synchro và hiệu ứng vô hiệu hoá; Thành phần: 9 quái thú Synchro trong Extra, 0 side
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter ~0.60 mỗi lá (hypergeometric); tương tác khi đi sau 97.6%; trần combo và ngữ nghĩa tương tác từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày); độ phù hợp matchup và thể thức (archetype chỉ được nêu là mạnh trong một guide)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên floor/median/ceiling của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng, nên Scale thắng khi đi trước/sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nào được đăng ký

Xem thêm Duel Links

Stardust / Synchron

Thông tin chi tiết của Stardust / Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top