Deck Wyrms : Rush! #766024 — Yu-Gi-Oh! Rush Duel Sevens

38 lá Main, gồm Demolition Charge Dragon Dangerous Blasthamut x3, Demolition Soldier Hell Met x3, Destructor Emperor Bakhakaiser x3 - Skill: Activated Wyrm of Black Metal. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Wyrms : Rush! Rush Duel Sevens

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

Activated Wyrm of Black Metal
[YÊU CẦU] Từ lượt 2 trở đi, tiết lộ 1 "Destructor Wyrm Bakhamut" hoặc "Destructor Soldier Helmet" từ tay nếu tất cả quái thú trong Deck của bạn đều là quái thú loại Wyrm.
[HIỆU ỨNG] Thêm tối đa 2 lá bài từ Deck hoặc Mộ vào tay, trong số các quái thú Cấp 8, quái thú có 400 DEF, "Dusion", Lá bài Phép Môi Trường và Lá bài Phép Trang bị. Sau đó, gửi 1 lá bài từ tay xuống Mộ .
R
Fusion
Destructor Soldier Hell Met
Destructor Wyrm Bakhamut
Activated Wyrm of Black Metal
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Blind-Second/OTKĐộ tin cậy: Thấp
40± 15/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 38

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±15 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc 44
Đi trước 42
Đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Blind-Second/OTK
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: rush-duel-sevens

Tính hợp lệ

Main 38 / Extra 0 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chưa xác minh: các hướng dẫn mô tả kết thúc bằng OTK/quái thú Boss, nhưng không có nội dung lá bài nào được thực thi để xác nhận đường chơi; Chưa xác minh: các hướng dẫn đề cập đến nước đi Boss Loại Fusion, mà danh sách này không hỗ trợ với bất kỳ lá bài Extra Deck nào
  • Lượt 1 (đi trước): Chưa xác minh: không có lá khởi đầu hay board dung hợp nào được thực thi; không thể xác nhận kế hoạch lượt đầu từ bằng chứng hiện có
  • Lượt 2 (đi sau): Chưa xác minh: việc chuyển hoá khi đi sau phụ thuộc vào cùng nội dung lá bài chưa được thực thi
  • Hồi phục: Chưa xác minh: không đọc được nội dung hồi sinh hay tìm kiếm nào vì cả 19 passcode đều chưa được thực thi
  • Sau khi Side: Không áp dụng: không có Side Deck nào được đăng ký

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được phần lõi một cách đáng tin cậy: nhóm lõi archetype có xác suất khoảng 99% có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và danh sách 38 lá có cấu trúc gọn với 19 lá bài khác nhau cùng 8 bộ ba. Khả năng chuyển hoá thì chưa được chứng minh, vì không ghi nhận board dung hợp nào và không có passcode nào trong 19 passcode được thực thi thành nội dung lá bài, nên đường kết thúc OTK được tuyên bố không thể kiểm chứng bằng bằng chứng hiện có. Khả năng tương tác và hồi phục được chấm thấp vì các lá bài vai trò và nội dung vô hiệu hoá hay hồi sinh không đọc được, và không có Extra Deck cũng như Side Deck để tăng tính linh hoạt sau ván đầu. Độ phổ biến và sự hào hứng từ hướng dẫn không được cộng điểm: hai hướng dẫn tiếng Việt gọi archetype này là ứng viên Tier 1, nhưng điều đó chưa được xác minh, và điểm số này được xây dựng dựa trên hệ thống chứ không phải lấy trung bình điểm từng lá. Điểm của Deck bị giới hạn bởi khoảng trống bằng chứng, nên nó nên được hiểu là ước tính cấu trúc tạm thời chứ không phải xếp hạng chắc chắn.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 60 Nhóm lõi archetype P(≥1 trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.99 trên 23 bản; 19 passcode chưa thực thi hạn chế việc đọc lá khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 8 ô một bản và không có nội dung lá bài đã thực thi để đánh giá brick hay độ dư thừa; biểu đồ số lượng bản gợi ý tay đầu hỗn hợp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có board nào được ghi nhận và không có nội dung lá bài đã thực thi; trần OTK chỉ lấy từ văn xuôi hướng dẫn (Tạm thời)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có board nào được ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; giữ ở mức trung bình thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường chơi 40 Không xác định được đường chơi độc lập thứ hai nếu không có nội dung lá bài; hướng dẫn mô tả một "bức tường" linh hoạt nhưng chưa được xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 40 Không có nội dung tài nguyên hay hồi sinh nào được thực thi; không đánh giá được khả năng hồi phục (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 35 Không có hand trap, floodgate hay cờ vô hiệu hoá nào, nhưng điều này là do không tính được cờ vai trò từ các lá chưa thực thi (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá Board 40 Scale thắng khi đi sau chưa rõ; không đọc được nội dung phá board nào (Tạm thời)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 45 Hướng dẫn nêu các quái thú Boss gây sát thương trực tiếp, nhưng không thực thi được dữ liệu ATK hay xuyên đòn (Tạm thời)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 38 lá Main Deck, nằm trong khoảng Rush 30–60, với 19 lá bài khác nhau và các bộ ba tập trung ở phần lõi (Xác minh kích thước, Suy luận độ gọn)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 Không có Extra Deck nào được đăng ký, nên các lối chơi Loại Fusion trong hướng dẫn không có truy cập Extra (Xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng Tuner sau khi Side (Xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 45 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta; mức sử dụng archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Không đánh giá được độ phức tạp khi điều khiển vì thiếu các bước combo; hướng dẫn mô tả lối chơi linh hoạt nhưng cần nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; chiến lược chưa rõ vì nội dung lá bài chưa được thực thi). Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Dữ liệu lá bài chưa thực thi (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Main Deck 38 lá gọn, nằm trong khoảng kích thước Rush hợp lệ
  • Số bản của phần lõi archetype cao (23 bản trong nhóm lõi), nên lá khởi đầu rất có khả năng xuất hiện trong tay mở đầu
  • Dữ liệu sử dụng cho thấy danh sách có hầu hết lõi archetype tiêu chuẩn (11 trên 17 lá lõi có mặt)

Điểm yếu

  • Cả 19 passcode đều chưa thực thi, nên không xác minh được nội dung và vai trò lá bài
  • Không có board combo nào được ghi nhận để xác nhận đường chuyển hoá hay sản lượng trung vị
  • Không có Extra Deck và Side Deck, nên thiếu tính linh hoạt Phase cuối và không có kế hoạch sau khi Side
  • Văn xuôi hướng dẫn đề cập đến các nước Loại Fusion mà danh sách này không thể thực hiện

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Danh tính lá bài chưa thực thi: không thể chấm điểm Deck với độ tin cậy cao cho đến khi passcode được thực thi
  • Đường kết thúc OTK chưa được xác minh và có thể phụ thuộc vào một lá chưa được xác nhận

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Phân giải 19 passcode chưa thực thi trong cơ sở dữ liệu lá bài và chạy lại đánh giá; hầu hết các chiều đều bị giới hạn cho đến khi có nội dung lá bài
2 Ghi nhận ít nhất một board thực tế cho Deck này để có thể đo sàn combo, trung vị và trần, thay vì suy luận
3 Kiểm tra xem Extra Deck có cố ý để trống không, vì các hướng dẫn mô tả lối chơi Loại Fusion cần truy cập Extra

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Xác minh: Main Deck có 38 lá bài, nằm trong khoảng 30–60 của Rush Duel Sevens; Không có rủi ro banlist: cả 19 passcode đều được ghi nhận là Unlimited; Không có Extra hay Side Deck nào được đăng ký; Số bản nhóm lõi archetype và Scale có mặt từ thống kê sử dụng
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu trong tay mở đầu (0.994 cho nhóm lõi); Ước tính brick và độ dư thừa từ biểu đồ số bản; Đọc tương tác, khả năng chống chịu và tài nguyên suy ra từ việc thiếu cờ vai trò
  • Tạm thời: Scale đi trước và đi sau; Trần OTK và sức mạnh kết thúc lấy từ văn xuôi hướng dẫn; Meta và độ phù hợp matchup (không có mẫu có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Cả 19 passcode trong CardIDList đều không thực thi được, nên nội dung, loại và vai trò lá bài chưa rõ; Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu telemetry Scale thắng, nên tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp

Xem thêm Rush Duel Sevens

Wyrms : Rush!

Thông tin chi tiết của Wyrms : Rush!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top