Deck Dark Magician #766077 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 44
Đi sau 41

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 44
Đi sau 41
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn chơi dựa trên Ritual hoặc Link (Ame no Murakumo no Mitsurugi, Dark Magician, Link Summon) gây áp lực qua một lớp tương tác rộng; các mối đe doạ Synchro và Fusion từ Extra Deck (Dark Magician of Destruction, Red-Eyes Dark Dragoon nằm trong lõi archetype nhưng không được chơi)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng starter từ Mulcharmy, Dark Magical Curtain hoặc Mitsurugi Prayers, sau đó Link hoặc Ritual để có bàn chơi, đồng thời giữ Ash Blossom hoặc Ghost Ogre để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Effect Veiler) để phá bàn chơi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Mitsurugi và các lá bài tìm kiếm Yummy
  • Phục hồi: Phục hồi qua Mitsurugi và các lá bài tìm kiếm Yummy, cùng các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ như các biến thể của Called by the Grave, với quái thú Link của Extra Deck làm nền tảng xây lại
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi sideboard

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường mở được starter trong hầu hết các ván vì nhóm lõi archetype có khoảng 85% khả năng có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Lớp tương tác gồm 15 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ mang lại mật độ đáp trả khi đi sau đáng kể, giúp nâng các chiều đo về tương tác và khả năng chịu đựng. Tính nhất quán và khả năng chuyển hoá bị kéo xuống bởi Deck chính trải trên khoảng 16 archetype phụ liên quan với độ thuần khiết theo tên chính xác chỉ 2.7%, nên nhiều tay bài chỉ hoạt động một phần. Không có bàn chơi nào được ghi nhận, không có Link giải đấu và không có Side Deck, nên điểm số chỉ dựa trên cấu trúc và hiệu ứng của lá bài. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck. Deck không hợp lệ theo giới hạn số bản nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp, 33, và chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(có ít nhất một starter lõi trong 5 lá) khoảng 0.85 trên 18 bản lõi archetype; việc chia nhỏ thành archetype phụ làm giảm độ tin cậy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 16 archetype phụ và 72 bản ngoài archetype tạo ra các lá xung đột và lá chết trong nhiều tay bài; không có dữ liệu Cấp tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có bàn chơi nào phân tích được, nên trần sức mạnh chỉ suy ra từ hiệu ứng của các lá Ritual, Link và Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn chơi nào được ghi nhận; không đo được sản lượng trung vị và chỉ ước lượng từ các tuyến động cơ hỗn hợp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 15 hand trap và một số lá vô hiệu hoá lặp lại tạo ra các đáp trả dự phòng, nhưng starter nằm rải rác trên nhiều tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Các lá tìm kiếm Mitsurugi và Yummy cùng hồi sinh từ Mộ mang lại một chút bào mòn; không có dữ liệu đo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 60 15 hand trap cộng với Crossout Designator, Called by the Grave và Mitsurugi Great Purification tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 50 Chưa đo tỉ lệ đi sau; hand trap và các lá phá bàn Ritual cho thấy có khả năng phá bàn nhất định (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 50 Ame no Murakumo no Mitsurugi với 3200 ATK và các mối đe doạ Link mang lại sức khép trận, nhưng phụ thuộc vào bước chuẩn bị làm giảm điểm (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 59 lá Main Deck với 40 tên riêng biệt và 27 lá đơn; độ gọn kém đối với một Deck động cơ (Số lượng đã xác minh, diễn giải là suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 10 Link, 3 Synchro và 2 Fusion trong Extra Deck; chưa kiểm tra chồng lấn Extra Deck ngoài số lượng (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 5 Kích thước Side Deck là 0 nên không có khả năng thích ứng sau khi sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; chưa có thị phần meta của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 30 Nhiều tuyến Ritual, Synchro, Link và Fusion với nhiều điểm quyết định làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 41, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Tuner: Không hợp lệ: vi phạm giới hạn số bản (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời); áp dụng trần Không hợp lệ: 0.8*47 + 0.2*35 = 44.6, rồi trừ Tuner -12 = 32.6, làm tròn thành 33

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay hoàn toàn brick ≈ 0.15 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và lá vô hiệu hoá dày đặc (15 hand trap) đáp trả được các mở đầu phổ biến
  • Nhiều lá tìm kiếm độc lập (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm) hỗ trợ việc tiếp cận các tuyến
  • Các lựa chọn Link, Ritual và Synchro tạo ra nhiều bàn chơi từ cùng một tay bài

Điểm yếu

  • Bốn lá vượt quá giới hạn số bản hợp lệ, nên Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi sideboard
  • Trải trên khoảng 16 archetype phụ với độ thuần khiết theo tên chính xác 2.7% làm giảm tính nhất quán
  • Không có bàn chơi được ghi nhận hay dữ liệu tỉ lệ thắng để xác nhận khả năng chuyển hoá

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Mitsurugi Prayers là các lá bảo vệ và tiếp cận; phải sửa các vi phạm số bản trước khi Deck có thể chơi được
  • Ame no Murakumo no Mitsurugi và tuyến Ritual Mitsurugi phụ thuộc vào Mitsurugi Ritual và một thiết lập Reptile

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản của Ash Blossom & Joyous Spring, Mitsurugi Prayers, Marshmao Yummy và Pre-Preparation of Rites (các bản vượt giới hạn) Thay bằng các lá cùng vai trò nhưng hợp lệ ở giới hạn số bản, chẳng hạn một lá tìm kiếm không giới hạn thứ hai hoặc một hand trap Đưa Deck về trạng thái hợp lệ; trạng thái Không hợp lệ là yếu tố làm giảm điểm lớn nhất
2 Các lá trùng vai trò giữa nhiều archetype phụ Gom về một động cơ chính (Mitsurugi Ritual hoặc Yummy) để tăng tính nhất quán Giảm rủi ro brick và tăng độ thuần khiết theo tên chính xác
3 Không có Thêm Side Deck gồm 15 lá bao phủ các lá tương tác được chơi nhiều nhất Có kế hoạch sau khi sideboard, để khả năng thích ứng trong trận best-of-3 không còn bằng không

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 59 lá bài, Extra 15, Side 0 so với quy định kích thước 40-60 và 0-15; bốn vi phạm giới hạn số bản được liệt kê trong phần tính hợp lệ; trạng thái cấm/hạn chế của từng lá bị hạn chế như đã nêu trong bằng chứng; số hand trap là 15 và số lá có hiệu ứng tìm kiếm là 19 từ các lá bài vai trò
  • Quan sát: Nhóm archetype lõi gồm 18 bản có trong file xuất của Deck (là số lượng bản, không phải quan sát từ ván đấu)
  • Suy luận: Xác suất có starter trong tay mở đầu khoảng 0.85 và ước lượng brick khoảng 0.15 (siêu hình học, chỉ Main Deck); điểm chiều cấu trúc từ hiệu ứng của lá bài và thành phần Deck; ước lượng sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); mức phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — trần/trung vị/sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần archetype và thành tích từng người không có điều khiển; YGOVN không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/sau, matchup, Cấp ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nên không thể phân tích sau khi sideboard; Deck không hợp lệ; tính hợp lệ theo từng lá của bốn lá vượt giới hạn được lấy từ file xuất và chưa được kiểm tra lại

Xem thêm TCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top