Deck Ars Magna #766101 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
40± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck về cấu trúc 54
Đi trước 55
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Control
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Synchro và Link (Elfnote June Pride, Mediclius the Extraordinary Power Patron, Chaos Angel) biến sự hiện diện trên sân thành đòn tấn công; không có dòng combo nào được ghi nhận để xác nhận điều này.; Các boss Synchro Loại Stardust Dragon và Crystal Wing được bảo vệ bằng hand trap; chỉ là đọc theo cấu trúc.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng các động cơ rút bài Mulcharmy và quân tìm kiếm Elfnote, sau đó Synchro Summon hoặc Link Summon một boss. Các động cơ xung đột về trạng thái sân (Mulcharmy cần sân trống, Elfnote cần quái thú trên sân), nên dòng chơi lượt 1 là suy luận, chưa được kiểm chứng.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bộ hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Ghost Ogre & Snow Rabbit) để ngắt các lần Triệu hồi của đối thủ, sau đó dựng lại sân qua các lần tìm kiếm Elfnote và Power Patron.
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và quân tìm kiếm Ars Magna nạp lại tay sau khi bị ngắt; độ sâu này suy ra từ hiệu ứng, không phải từ các dòng chơi đã ghi nhận.
  • Sau khi đổi bài Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Lối chơi Best-of-3 không được hỗ trợ.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách 55 lá bài này Không hợp lệ: Elfnote Lucina được chạy 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Ash Blossom & Joyous Spring được chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2. Sức mạnh của nó chỉ mang tính cấu trúc. Các quân khởi đầu có 3 bản mở ra trong 25% tay 5 lá khi đi trước và trong 30% tay 6 lá khi đi sau; deck có 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 11 hand trap, nhờ đó đạt điểm đi sau và điểm tương tác. Điểm số được lấy từ hệ thống: tổ hợp các động cơ Mulcharmy, Elfnote và Power Patron chỉ đạt độ thuần archetype chính xác 7.1%, và các động cơ phần nào xung đột về trạng thái sân, nên danh sách không được chấm như trung bình điểm của từng lá. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, vì số liệu sử dụng chỉ xác nhận rằng phần lõi là có thật. Không có combo nào được ghi nhận, không có Link giải đấu và không có Side Deck nào được cung Cấp, nên các chiều sàn, trung vị và sau khi đổi bài đều là Suy luận hoặc Tạm thời.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của động cơ 58 P(ít nhất một quân khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.25; 20 quân tìm kiếm với P≥1 ≈ 0.91; động cơ trải trên ba sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý brick 45 Nhiều quân khởi đầu có điều kiện đơn lẻ và hand trap vô dụng khi không có hành động của đối thủ; Scale brick ước tính từ thành phần deck, không đo được (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 55 Không phân tích được Deck nào; trần sức mạnh chỉ đọc từ hiệu ứng của Power Patron Link và các boss Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không đo được sản lượng trung vị: không có Deck nào được ghi nhận; sàn được xác định từ xung đột giữa các động cơ (Suy luận)
D5 Khả năng chống ngắt & Dự phòng đường đi 58 11 hand trap cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy tạo ra một mức dự phòng đường đi nhất định, nhưng mỗi lá Limited chỉ có một bản nên mức này bị hạn chế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm nạp lại tay sau khi tiêu hao (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 66 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 21 lá có hiệu ứng loại bỏ và 11 hand trap; mật độ tương tác không được đo (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 70 P≥1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau là 0.76 với 11 hand trap; đánh giá khả năng phá sân dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 60 Các boss Synchro có 2500–3100 ATK và Mediclius có 3000 ATK; khả năng kết thúc trận phụ thuộc vào các lần Link Summon và Synchro Summon chưa được xác minh (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main trên 31 tên bài khác nhau; độ thuần 7.1% và 65 bản ngoài archetype; hai vi phạm giới hạn số bản (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck khác nhau gồm 10 Synchro và 3 Link; độ phủ rộng nhưng trải trên nhiều sub-archetype (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 side_count 0: không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Ba động cơ tương tác và nhiều quân khởi đầu có điều kiện khiến lối chơi đòi hỏi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Tuner: Vi phạm giới hạn số bản (danh sách không hợp lệ) (-6); Không có Side Deck (-3); Xung đột động cơ (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(45) + Tuner theo ngữ cảnh(-12) = 40; Meta tạm thời; tính không hợp lệ được công bố là chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng chơi đi trước so với 0 dòng chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (20 lá) và tương tác (11 hand trap, 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (P≥1 ≈ 0.76)
  • Nhiều lựa chọn boss Synchro và Link trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn số bản trên hai lá
  • Độ thuần archetype thấp (7.1%) và xung đột động cơ
  • Không có Side Deck
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa biết

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi boss Extra Deck giới hạn (S:P Little Knight, T.G. Hyper Librarian) và các lá phép giới hạn chỉ có một bản
  • Các động cơ rút bài Mulcharmy cần sân trống xung đột với yêu cầu có quái thú trên sân của Elfnote

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Elfnote Lucina (giảm từ 3 xuống 1) Lá lấp chỗ theo số bản hợp lệ hoặc lá lõi của động cơ thứ hai Xoá vi phạm giới hạn số bản để danh sách có thể nhận điểm hợp lệ
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring (giảm từ 3 xuống 2) Lựa chọn thay thế thân thiện với Side hoặc hand trap không có giới hạn số bản Xoá vi phạm thứ hai và giữ bộ hand trap
3 Các lá đơn ngoài archetype không có vai trò động cơ Các lá lõi của Elfnote hoặc Power Patron Tăng độ thuần archetype chính xác và giảm xung đột động cơ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ là Không hợp lệ với hai vi phạm giới hạn số bản; 55 lá Main, 15 lá Extra, 0 lá Side; đáp lại quy định về kích thước; độ thuần archetype 7.1%; 65 bản ngoài archetype; xác suất rút bài theo phân phối siêu bội từ Main Deck
  • Quan sát: Mức sử dụng archetype lõi cao (97–100% đối với các lá lõi được liệt kê)
  • Suy luận: Ước tính độ nhất quán của động cơ và tương tác; sức mạnh tay đi sau với hand trap; Tuner xung đột động cơ; đọc hiệu ứng về boss và khả năng kết thúc trận
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi; không có dữ liệu telemetry về Scale thắng cho deck này; không có Side Deck: không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top