Deck Solemn #766147 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 55
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Hồi sinh Kozmo và áp lực sân từ các quái thú Kozmo, được hỗ trợ bởi các mối đe doạ Xyz/Synchro ở Extra Deck (Kozmo Forerunner, Cyber Dragon Nova, Stardust Dragon); Number 77 và Number 23 là các quái thú Xyz boss cho Phase cuối trận
  • Lượt 1 (đi trước): Các quái thú Kozmo trên tay Triệu hồi Đặc biệt lẫn nhau để xây dựng sân, với Kozmotown, Kozmo Tincan và Kozmo Farmgirl hỗ trợ tìm kiếm; Kozmojo và Call of the Haunted bổ sung khả năng loại bỏ
  • Lượt 2 (đi sau): Solemn Strike, Solemn Warning và Quaking Mirror Force đáp trả việc Triệu hồi hoặc tấn công của đối thủ, sau đó các quái thú Kozmo tái xây dựng từ tay và Mộ
  • Phục hồi: Kozmo Dark Destroyer, Kozmo Sliprider và Kozmo Forerunner Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Kozmo từ Mộ sau khi bị loại bỏ, và Kozmotown tái chế các lá bài Kozmo từ tay
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0)

Vì sao có điểm này

Khai cuộc đáng tin cậy của Deck dựa trên lõi Kozmo: nhóm lõi archetype cho xác suất P(ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,96 (Suy luận), còn hiệu ứng lá tìm kiếm bao phủ khoảng 0,64 các khai cuộc. Bộ tương tác (Solemn Strike, Solemn Warning, Quaking Mirror Force, Kozmojo, Call of the Haunted, Twin Twisters) rộng, nên hệ thống khá vững sau một lần bị gián đoạn. Khâu chuyển hoá thành thắng lợi là điểm yếu: không có trận đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck cũng dùng quá nhiều bản Limited, không có Side Deck, và phụ thuộc vào các hướng Extra Deck (Constellar, Stellarknight, Cyber Dragon) với hỗ trợ kích hoạt yếu. Độ phổ biến của archetype Solemn và Kozmo không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Vì danh sách không hợp lệ, điểm bị giới hạn ở mức đọc lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Tính nhất quán 62 P(ít nhất một lá lõi Kozmo trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0,96 và P(lá tìm kiếm trên tay) khoảng 0,64; động cơ Kozmo hoạt động sớm trong hầu hết các trận (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Sáu slot một bản và 13 slot hai bản cùng 20 lá Bẫy tạo ra rủi ro lá chết khi không có kế hoạch tay rõ ràng; hai lá Bẫy tay và Main Deck 27 lá khác nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá dung hợp & Trần 45 Không có trận đấu nào được ghi nhận; chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Kozmo gợi ý trần nhiều lá bài, nhưng chỉ dựa trên hiệu ứng và chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D4 Sàn dung hợp & Sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu dung hợp hay phân phối sức mạnh; sản lượng trung vị không đo được và được đặt ở mức trung lập thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Hồi sinh từ Kozmo Destroyer, Sliprider và Forerunner, cùng Kozmoll và Tincan Triệu hồi Đặc biệt từ tay, cho ra nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Cày thua 55 Hồi sinh Kozmo và tái chế Kozmotown hỗ trợ tái tạo tài nguyên trong trận dài, với Farmgirl và Tincan có hiệu ứng rút bài và tìm kiếm (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Mười một lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 37 lá có hiệu ứng loại bỏ, bao gồm Solemn Strike và Solemn Warning ở mức Semi-Limited/Unlimited; mật độ tương tác rộng nhưng chưa đo lường (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 55 Các lá vô hiệu hoá Solemn và Quaking Mirror Force đáp trả Triệu hồi và đòn tấn công khi đi sau, nhưng không có bằng chứng phá bàn ngoài hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 50 Kozmo Forerunner (2800 ATK), Cyber Dragon Nova (2100) và Number 77 (4000) cho sức chốt trận, nhưng các mối đe doạ Extra Deck cần các lá kích hoạt mà danh sách không cung Cấp đáng tin cậy (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 56 lá Main Deck nằm trong khoảng 40-60 với biểu đồ số bản 1x6, 2x13, 3x8 giữ Deck gọn; 20 lá Bẫy và các slot tech làm giảm tính nhất quán (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 Extra Deck có 11 Xyz, 2 Fusion và 1 Synchro với một số mục thiếu hỗ trợ (Cyber End Dragon, Stellarknight Diamond, Constellar Ptolemy M7) và không có khả năng Triệu hồi nào được đo (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể chấm kế hoạch sau khi đổi Side; đây là lỗ hổng cấu trúc khi chơi best-of-three (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Thiếu Scale sử dụng giải đấu và thành tích từng người chơi; không thể đo độ phù hợp thể thức nên đặt ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Chuỗi Kozmo nhiều bước, yêu cầu Xyz và nhiều quyết định Hiến tế hoặc loại bỏ lơ lửng khiến Deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính; Control phụ; các trọng số hồ sơ được áp dụng mà không chuẩn hoá lại ngoài bộ tiêu chuẩn. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4); xung đột động cơ (0). Công thức cuối: Trước khi giới hạn: 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + Hệ số ngữ cảnh(-12) = 40; Deck không hợp lệ bị giới hạn ở 25 như một điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & dung hợp

  • Mở đầu một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · dung hợp hai lá then chốt ≈ — · ước tính bị kẹt hoàn toàn ≈ 0.04 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng dung hợp: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Kozmo rất dễ tiếp cận trong tay mở đầu
  • Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ rộng qua cả Bẫy và quái thú
  • Hồi sinh từ Mộ cho nhiều đường đi độc lập

Điểm yếu

  • Giới hạn số bản không hợp lệ với Card of Demise và Anti-Spell Fragrance
  • Không có Side Deck cho lối chơi best-of-three
  • Các đường Extra Deck thiếu lá kích hoạt đáng tin cậy
  • Chưa có dung hợp nào được ghi nhận để xác nhận trần chuyển hoá

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi lá tìm kiếm và Triệu hồi Đặc biệt Kozmo: hầu hết các đường đi đều dẫn qua quái thú Kozmo trên tay
  • Số bản Limited vượt quá hạn mức của danh sách cấm

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Card of Demise (3 thành 2) Bỏ thêm một bản để đạt số bản hợp lệ là 1 Card of Demise là Limited với 1 bản hợp lệ và đang chạy 3 bản; danh sách không hợp lệ cho đến khi giảm số bản
2 Một Anti-Spell Fragrance (2 thành 1) Thay bằng một lá Bẫy hợp lệ hoặc một lá hỗ trợ Kozmo thứ hai Anti-Spell Fragrance là Limited với 1 bản hợp lệ và đang chạy 2 bản; danh sách không hợp lệ cho đến khi giảm số bản
3 Các slot Extra Deck Constellar hoặc Stellarknight thiếu hỗ trợ Hỗ trợ Extra Deck Kozmo hoặc Solemn, hoặc một Side Deck Các đường Extra Deck không có lá kích hoạt làm giảm D11 và D12; cần Side Deck để chơi best-of-three

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Card of Demise và Anti-Spell Fragrance vượt quá hạn mức bản Limited (tính hợp lệ); số lá Main Deck 56 và Extra Deck 14 nằm trong quy tắc kích thước của thể thức; Solemn Warning là Semi-Limited với 2 bản hợp lệ và 1 bản đang chạy; lõi Kozmo có khoảng 73 phần trăm xuất hiện trong thống kê sử dụng
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu khoảng 0,96 cho lõi Kozmo và khoảng 0,64 cho lá tìm kiếm (siêu bội); độ rộng tương tác từ hiệu ứng của lá bài và lá bài vai trò; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp thể thức: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; kế hoạch sau khi đổi Side: Deck không có Side Deck
  • Thiếu dữ liệu: Không có dung hợp nào được cung Cấp; sàn dung hợp, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; không có Side Deck nên khả năng thích nghi sau khi đổi Side không đo được; một passcode (10443957) trong CardIDList không thể xác định và được tính là Main Deck; không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm TCG

Solemn

Thông tin chi tiết của Solemn

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top