Deck Ars Magna #766161 — Yu-Gi-Oh! TCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Griffoh x3, Kuriboh - Multiply! x3 - Skill: Không có. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 50
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Ars Magna / Power Patron Link chuyển thành các quái thú Extra Deck Triệu hồi Ritual 3000 ATK và quái thú boss Extra Deck (Black Chaos, Black Luster Soldier, Chaos Angel); tái sử dụng Light and Darkness Ritual để Triệu hồi Black Chaos hoặc Magician of Dark Chaos
  • Lượt 1 (đi trước): Khởi động qua các lần tìm kiếm bằng Ars Magna / Mulcharmy / Light and Darkness Ritual, sau đó Link vào Power Patron để mở rộng; giữ các Bẫy Tay để đối phó với tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Ash Blossom / Droll & Lock Bird / Kuriboh ngắt lần tìm kiếm hoặc Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó Medius / Theorealize hồi phục thành bàn Power Patron
  • Hồi phục: Động cơ rút bài Mulcharmy Fuwalos/Purulia và tái sử dụng Medius/Theorealized Medius từ Mộ và vùng loại bỏ
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá)

Vì sao điểm số như vậy

Lõi archetype của deck (17 lá Ars Magna, Mulcharmy và các lá Light and Darkness Ritual) có ước tính Siêu bội khoảng 94% để có ít nhất một lá khởi động cốt lõi trong Deck mở đầu 5 lá bài, nên động cơ đáng tin cậy để khởi động (Suy luận). Mật độ tương tác khá dày với một deck Midrange: năm Bẫy Tay, Droll & Lock Bird và Kuriboh cho nhiều phương án đối phó khi đi sau, và Extra Deck có nhiều quái thú boss 2800-3500 ATK, nên sức mạnh kết thúc trận đấu là đáng tin. Điểm yếu của deck nằm ở cấu trúc hơn là chất lượng lá bài: chỉ 10.7% lá bài trong Main Deck mang đúng tên Ars Magna, lối chơi trải dài qua nhiều sub-archetype, và không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không thể đo được. Điểm số không được quyết định bởi việc Ars Magna là một archetype phổ biến, cũng như không được tính bằng cách lấy trung bình điểm từng lá riêng lẻ. Danh sách bài không hợp lệ (Ash Blossom vượt giới hạn số lượng) và không có Side Deck, nên kết quả bị giới hạn và được đưa nhãn lý thuyết/chỉ cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong Deck mở đầu 5 lá) ≈ 0.94 với 17 bản; phân bố sub-archetype rộng (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý bài "gạch" 52 5 Bẫy Tay và các lá tìm kiếm dư thừa giảm số bài mở đầu vô dụng, nhưng 50 bản ngoài archetype trong Main Deck và các mảnh chỉ dùng cho Ritual làm tăng rủi ro xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & trần sức mạnh 45 Không có combo nào có thể phân tích được; trần suy ra từ hiệu ứng (Ritual Black Chaos / Magician of Dark Chaos thành bàn Power Patron) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không thể đo; giữ gần mức giữa (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến đường 60 Nhiều điểm khởi động độc lập (Mulcharmy, Medius, Ritual) và các lần ngắt Ash/Droll tạo dự phòng tuyến đường (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 58 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm cộng với việc Mulcharmy rút bài và Medius tái sử dụng duy trì tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 62 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng Ash Blossom và Droll & Lock Bird trên tuyến tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 58 Độ phủ Bẫy Tay khi đi sau khoảng 0.57 từ Deck 6 lá; phá bàn dựa vào Black Chaos và Chaos Angel (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 70 Các quái thú boss 2800-3500 ATK (Black Chaos, Black Luster Soldier, Chaos Angel) cùng hiệu ứng xuyên phòng thủ của Power Patron (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 41 lá Main với 23 lá khác nhau và 11 lá singleton; bản Ash Blossom vượt giới hạn làm hại tính hợp lệ và độ gọn (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck 15 lá với 9 Link, 4 Fusion và 2 Synchro; phụ thuộc nặng vào Power Patron làm hạn chế tính linh hoạt (Phân tích đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale archetype Ars Magna không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Yêu cầu sắp xếp trình tự Ritual, Link và Mulcharmy với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12); no_side_deck (0). Công thức cuối: Áp dụng trần Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 51 chưa giới hạn; giới hạn còn 30 dưới dạng lý thuyết/chỉ cấu trúc vì danh sách không hợp lệ (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khởi động được một điểm bắt mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính Deck "gạch" hoàn toàn ≈ 0.06 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi điểm bắt đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ cốt lõi khởi động được trong khoảng 94% Deck mở đầu 5 lá (Suy luận)
  • Năm Bẫy Tay cùng Droll & Lock Bird và Kuriboh đem lại độ phủ khi đi sau
  • Các quái thú boss Extra Deck 2800-3500 ATK mang lại sức mạnh kết thúc

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn số lượng
  • Không có Side Deck
  • Độ thuần tên chính xác thấp (10.7%); động cơ trải dài qua nhiều sub-archetype
  • Không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trung vị và trần chỉ được suy ra từ hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một bàn Power Patron Link duy nhất là điểm chuyển hóa cho lối chơi Ars Magna
  • Bản Ash Blossom vượt giới hạn khiến danh sách không thể chơi như hiện tại cho đến khi được sửa

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring không (hoặc một lá hợp lệ) Sửa vi phạm giới hạn số lượng để danh sách hợp lệ và có thể nhận điểm Cuối cùng bình thường
2 không một Side Deck 15 lá Bổ sung lối chơi sau khi thay bài (D12 là 10 khi Side Deck trống)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 41 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định về số lượng; Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Semi-Limited); S:P Little Knight là Limited với 1 bản; phân tích Extra Deck: 9 Link, 4 Fusion, 2 Synchro
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong Deck 5 lá) ≈ 0.94; độ phủ Bẫy Tay khi đi sau ≈ 0.57; điểm các chiều D1-D3, D5-D9, D11, D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); D13 độ phù hợp matchup và thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale archetype trên meta và thành tích trận đấu theo người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng từ YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, Scale bài gạch/khởi động/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; không có Side Deck được cung Cấp; tiêu đề Deck là null

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top