Deck Elfnote #766258 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
65± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 62
Đi sau 70

Deck — Đánh giá Deck Power

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 65/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 68.2
Đi trước 62
Đi sau 70
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro (Junora, Stardust Dragon, Psychic End Punisher, Elfnote Seraphim Strelitzia) được Triệu hồi từ starter Elfnote ở Main Monster Zone giữa, được bảo vệ bởi vô hiệu hoá và loại bỏ; Vidolium the Unstable (5000 ATK ở Cấp 12) cùng Power Patron / quái thú Elfnote gây sát thương chính khi sân đã trống
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một hand-starter (Elfnote Lucina, Tinia hoặc Regina) từ tay vào vùng giữa, tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một mảnh Elfnote/Power Patron thứ hai, rồi tăng boss Synchro; giữ các hand trap để chờ đối thủ kích hoạt lần đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay sáu lá (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Maxx "C") để phá starter của đối thủ, sau đó xây lại qua các lá tìm kiếm Elfnote thành boss Synchro
  • Hồi phục: Hồi lại từ Mộ thông qua các quái thú Elfnote có thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ và khả năng bảo vệ vùng giữa của Elfnotes Rhapsodia; Fuwalos và Maxx "C" cung Cấp rút bài
  • Sau khi side: Không có side deck nào được đăng ký (Master Duel không có sideboard ở format này); không thể đánh giá kế hoạch sau side

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động được, vì các starter Elfnote (Lucina, Tinia, Regina, Power Patron) có thể Triệu hồi Đặc biệt từ tay vào vùng giữa, và 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P(có ít nhất một lá trong 5 lá) ≈ 0.95. Phần chuyển hoá thành điểm kết thúc là một boss Synchro được xây từ Extra Deck 15 lá toàn Synchro, với nhiều boss có khả năng vô hiệu hoá hoặc phá huỷ, nên sân cuối được bảo vệ. Khả năng sống sót đến từ nhiều lớp tương tác: 10 hand trap, 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, giúp kế hoạch tiếp tục sau một hoặc hai lần bị gián đoạn. Điểm được xác định dựa trên deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá; độ phổ biến của Elfnote (lõi sử dụng xuất hiện ở 54%) chỉ xác nhận danh sách này có thật, chứ không chứng minh nó mạnh. Không có board đã ghi nhận hay kết quả giải đấu nào, nên trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài, và Sức mạnh Meta vẫn ở mức tạm thời.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 78 P(≥1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.95; bốn hand-starter, mỗi lá 3 bản, cho khả năng tiếp cận engine dư thừa (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 10 hand trap và 10 lá tech có nguy cơ tạo lá rút chết khi đi trước; lõi archetype P(≥1 trong 5) ≈ 0.9996 giữ cho phần lớn tay còn khả thi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 68 Boss Synchro cùng hiệu ứng vô hiệu hoá/phá huỷ trên nhiều boss; không có board ghi nhận, nên trần chỉ là phép đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có dữ liệu board ghi nhận; không đo được sản lượng trung vị nên giữ ở mức trung bình (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Hai tuyến starter từ tay cùng nhiều hand trap độc lập và khả năng hồi từ Mộ giúp kế hoạch tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 66 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng Fuwalos/Maxx "C" rút bài bù lại chi phí hand trap; hồi từ Mộ qua Elfnote (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 76 Infinite Impermanence, Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Junora và Stardust vô hiệu hoá hoặc phá huỷ; Rhapsodia ngăn các đòn tấn công (Văn bản đã xác minh + chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức phá sân 72 P(≥1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.85; các boss như Baronne de Fleur và Psychic End Punisher phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 72 Vidolium 5000 ATK, Seraphim 3000 ATK và Psychic End Punisher 3500 ATK cho chỉ số kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh + Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 66 Main 40 lá với 19 lá khác nhau; 8 lá ba bản và 6 lá một bản, nhưng 20 bản Elfnote đúng tên và 10 slot hand trap/tech làm loãng tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 70 Cả 15 slot Extra đều là Synchro; độ bao phủ boss rộng với một vài cách Triệu hồi phụ thuộc Tuner (Thành phần đã xác minh + Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với side deck 30 Master Duel không đăng ký side deck (side_count 0), nên không đánh giá được khả năng thích ứng sau side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 55 Có dữ liệu sử dụng archetype nhưng không có Scale giải đấu hay mẫu meta có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 58 Chain hand trap và Triệu hồi Synchro qua hai tuyến starter cần nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 68.2, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Hệ số Tuner: Dư thừa engine (2); Rủi ro banlist (-1); Gánh nặng hand trap (-1); Không có kế hoạch sau side (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Chuỗi starter và tìm kiếm dư thừa (Lucina, Tinia, Regina, Power Patron, 17 lá tìm kiếm)
  • Tương tác nhiều lớp: 10 hand trap, 7 lá vô hiệu hoá và 16 lá loại bỏ
  • Extra Deck Synchro với các boss vô hiệu hoá và loại bỏ, cùng các lá kết thúc có ATK cao

Điểm yếu

  • Nặng hand trap: 10 hand trap có thể gây brick khi đi trước
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch sau side
  • Độ thuần Elfnote đúng tên chỉ 36.4%; nhiều archetype phụ liên quan làm loãng engine

Điểm nghẽn then chốt

  • Main Monster Zone ở giữa: hầu hết starter và boss cần vùng này, nên gián đoạn tại đây rất tốn kém
  • Loại bỏ hoặc phá huỷ boss Synchro duy nhất trong Extra Deck sẽ loại bỏ điều kiện thắng chính

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ghost Belle & Haunted Mansion Thêm một hand-starter hoặc lá tìm kiếm khác từ pool Elfnote Giảm số lượng hand trap để bớt brick khi đi trước, đồng thời giữ khả năng tiếp cận engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ và số lượng lá (40/15/0) không vi phạm; số bản Limited và Semi-Limited nằm trong giới hạn hợp lệ; chỉ số và trích đoạn hiệu ứng của mọi lá được liệt kê; dữ liệu sử dụng cho thấy các lá lõi Elfnote xuất hiện ở 54.2% lõi
  • Suy luận: Xác suất starter và tìm kiếm từ bảng phân phối siêu bội; ước tính đi trước và đi sau từ xác suất rút hand trap; trần combo và chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài; khả năng điều khiển từ số lượng điểm quyết định
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp matchup và khả năng thích ứng side deck (không có dữ liệu sau side); trung vị sản lượng (không có board ghi nhận)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu win-rate trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, theo ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có side deck được đăng ký nên không thể đánh giá kế hoạch sau side

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top