Deck Power Patron #766259 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3 - Skill: Không có. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 58
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 61
Đi trước 58
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro từ các board Synchro của Elfnote và Power Patron (Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia, Stardust Dragon, Crystal Wing), được hỗ trợ bởi các quái thú tấn công Vidolium và Elfnote Tinia / Lucina; các Synchro điều khiển sân của Elfnote (các Synchro có hiệu ứng vô hiệu hoá Loại Junora, Psychic End Punisher, Baronne de Fleur) chiếm lấy sân sau khi một dòng hand trap hoặc tìm kiếm thành công
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Elfnote Power Patron hoặc Elfnote Lucina từ tay, dùng các lá tìm kiếm trong Main Phase (Medius, Tinia, Vidolium, Fortuna) để thêm một lá khởi đầu Elfnote thứ hai, sau đó Synchro sang một Synchro vô hiệu hoá hoặc điều khiển sân
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll và Ghost Belle / Ghost Ogre để đáp lại lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển quái thú còn lại thành board Synchro
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm và tái sử dụng (Medius từ Mộ, Junoldo rút/bỏ xuống Mộ, Elfnotes: Welcome Home hồi sinh một Elfnote từ Deck) xây lại lá khởi đầu sau khi bị hand trap hoặc quét sạch sân
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck (side_count 0); danh sách không có kế hoạch sau khi thay bài và phải dựa hoàn toàn vào Main Deck

Vì sao đạt điểm này

Deck thường xuyên có được lá khởi đầu Elfnote hoặc Power Patron còn hoạt động: lõi archetype 19 bản có ước tính 0.97 cơ hội có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0.95 cơ hội có một dòng tìm kiếm. Deck chuyển thành board Synchro qua 15 Synchro Extra Deck khác nhau, nhiều lá có hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc điều khiển sân, đó là lý do chính khiến điểm tương tác và board cuối cùng ở trên mức trung bình. Khả năng sống sót dựa vào 10 lá có hiệu ứng hand trap (khoảng 0.85 cơ hội có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau), với Ash Blossom, Infinite Impermanence và Droll là các lá đáp trả chính. Không có board combo nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và điểm số không đến từ độ phổ biến của archetype Power Patron hay từ việc lấy trung bình điểm các lá; deck thiếu 14 trong 23 lá lõi tiêu chuẩn theo thống kê sử dụng và không có Side Deck, điều này kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 Lõi archetype 19 bản cho P(ít nhất một trong tay 5 lá) = 0.969 và hiệu ứng tìm kiếm 0.949; mỗi lá khởi đầu 3 bản chỉ có 0.338 trong tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 62 10 lá hiệu ứng hand trap và 8 ô Phép hoặc Bẫy không phải quái thú hữu ích nhưng vẫn có thể rút trúng bài chết khi không có mục tiêu phù hợp trên sân; P(ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau) = 0.845 (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 58 Không có board combo nào phân tích được; trần suy ra từ hiệu ứng của lá bài Synchro và chuỗi tìm kiếm hoặc Triệu hồi của Elfnote, không có PowerIndex đo được (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 48 Không có board nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; bị giảm do thiếu dữ liệu và đường trung vị 2 đến 3 bước được suy ra từ hiệu ứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Hand trap (Ash, Impermanence x2, Droll x2, Maxx C, Ghost Ogre, Ghost Belle) cộng với Medius tái sử dụng và Triệu hồi lại Synchro cho nhiều cách đáp trả độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 62 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, hiệu ứng rút bài và tìm kiếm của Elfnote, cùng hỗ trợ rút/bỏ xuống Mộ của Junoldo để xây lại; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng board cuối & tương tác 72 Năm hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ trên hiệu ứng Synchro (Stardust Dragon, Crystal Wing, Baronne de Fleur, Junora, Psychic End Punisher) và khoá tấn công của Rhapsodia cho khả năng điều khiển board cuối rộng (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 68 Mật độ hand trap khi đi sau (khoảng 0.85 cho ít nhất một lá trong 6 lá) cộng với Droll, Maxx C và các Synchro vô hiệu hoá để phá board thách thức một board đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 66 Vidolium 5000 ATK, Elfnote Tinia 2400, Elfnote June Pride 3100 và Psychic End Punisher 3500 để kết thúc trận; không có dữ liệu sát thương hay Scale thắng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 40 lá Main Deck với 19 lá khác nhau, tám ô 3 bản và 8 ô không phải quái thú; mức phân mảnh archetype cao (độ thuần tên chính xác 9.1 phần trăm, Elfnote 20 cộng Power Patron 5 cộng Mulcharmy, Medius và Stardust) (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Tất cả 15 ô Extra Deck đều là Synchro, với 15 lá khác nhau bao phủ nhiều Cấp và thuộc tính; khả năng truy cập bị giới hạn bởi số lượng Tuner có sẵn (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 40 Side count là 0 và thể thức không có sideboard, nên không ghi nhận khả năng thích nghi sau khi thay bài; chấm theo phương án dự phòng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có bối cảnh giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; sự hiện diện của archetype chỉ được suy ra từ thống kê sử dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Chuỗi nhiều hiệu ứng của Elfnote và Power Patron, hiệu ứng Pendulum và các điểm quyết định khi xếp chồng Synchro làm tăng Scale lỗi với người chơi dự định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: phân mảnh archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*61.4 + 0.20*55 = 60.1, sau hệ số Tuner -2 còn 58

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Danh sách hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, Maxx C ở giới hạn Limited một bản và Droll ở giới hạn Semi-Limited hai bản
  • Mật độ lõi archetype và lá tìm kiếm rất cao, tạo ra tay mở đầu đáng tin cậy
  • Lớp hand trap và vô hiệu hoá dày khi đi sau
  • Mười lăm Synchro khác nhau với hiệu ứng vô hiệu hoá và điều khiển board

Điểm yếu

  • Không có bằng chứng combo, nên trần và trung vị chưa được đo lường
  • Độ thuần archetype chính xác thấp; Main Deck pha trộn nhiều archetype phụ
  • Thống kê sử dụng cho thấy 14 trong 23 lá lõi tiêu chuẩn vắng mặt, bao gồm các lá chủ lực của Power Patron
  • Không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Một lá khởi đầu Elfnote Power Patron hoặc Lucina đơn lẻ, mỗi lá có khoảng một phần ba cơ hội xuất hiện trong tay
  • Maxx C và Ghost Belle một bản là các lá đáp trả duy nhất cho một số board

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có xác nhận kiểm tra Junora the Power Patron of Tuning trong Extra Deck Danh sách lá của Deck đặt 5914858 trong vùng Extra, nhưng usage_statistics báo in_this_deck là false và liệt kê nó trong các lá lõi bị thiếu; bản xuất mâu thuẫn với chính nó, nên danh sách cần kiểm tra trước khi tin vào phép đọc tính nhất quán

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ, số lượng 40 Main và 15 Extra, Maxx C 1 bản Limited, Droll 2 bản Semi-Limited; biểu đồ số bản Main Deck 6 x1, 5 x2, 8 x3; độ thuần tên chính xác 9.1 phần trăm và sự phân bố archetype; Extra Deck là 15 Synchro không có Side Deck
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: 9 trong 23 lá lõi tiêu chuẩn có mặt (39.1 phần trăm)
  • Suy luận: Xác suất siêu hình học khi mở tay cho lõi archetype, lá tìm kiếm và hand trap; đọc tương tác và board cuối từ hiệu ứng của lá bài Synchro; phân chia đi trước và đi sau từ hiệu ứng, không phải từ board; rủi ro brick từ số lượng hand trap và ô Phép hoặc Bẫy
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp matchup và thể thức (D13), không có bối cảnh giải đấu; độ tin cậy giải đấu và sàn sản lượng trung vị
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều không có. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup, brick và lá khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa biết. Thống kê sử dụng mâu thuẫn với danh sách deck về Junora the Power Patron of Tuning (được liệt kê ở vùng Extra nhưng báo là không có trong deck). Sức mạnh Meta là Tạm thời cho đến khi có mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm Master Duel

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top