Deck Dracotail #766331 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
59± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 65
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 71
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 59/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 65
Đi trước 71
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy thi đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Fusion
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss như Dracotail Arthalion, Dracotail Pan và Dracotail Gulamel từ Extra Deck, dùng các quái thú Dracotail từ tay hoặc sân làm nguyên liệu; các boss Fusion Link Albaz (Lubellion, Rindbrumm, Albion the Branded Dragon, Dragon that Devours the Dogma) giúp mở rộng sân hoặc loại bỏ lá bài của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các quái thú lõi Dracotail và lá bài tìm kiếm (Dracotail Lukias, Blazing Cartesia, Fallen of the White Dragon) để thêm một quái thú Dracotail, sau đó Triệu hồi Fusion một boss hoặc giữ hand trap để đáp lại lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle và Maxx C trên tay để vô hiệu hoá hoặc rút bài qua lần Triệu hồi Đặc biệt đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Dracotail Flame hoặc Sting để dọn vùng Phép/Bẫy và hồi phục bằng các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ thông qua hiệu ứng của Dracotail Urgula, Dracotail Phryxul và Dracotail Gulamel, các hiệu ứng đưa lá bài trở lại Deck hoặc Triệu hồi Đặc biệt các lá bài Dracotail
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có side deck trong danh sách này (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm ở đây

Dracotail đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động: nhóm lõi Dracotail xuất hiện trong 5 lá mở đầu với xác suất khoảng 0.997 và lá bài có hiệu ứng tìm kiếm với khoảng 0.82, nên lượt 1 thường khả thi. Deck chuyển kế hoạch đó thành các quái thú boss như Arthalion, Pan và Gulamel thông qua Triệu hồi Fusion, với khả năng hồi sinh từ Mộ nhờ Urgula và Phryxul để tiếp tục sau khi bị gián đoạn. Tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: ba lá vô hiệu hoá Loại Ash/Ghost Belle/Maxx C cùng Sting, Flame, Crossout Designator và Fallen and Virtuous bao phủ nhiều thế trận, giúp nâng cao khả năng chơi khi đi sau. Điểm số bị kìm lại bởi việc thiếu board được ghi nhận (median và floor chưa được đo), không có Scale giải đấu hay meta, độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 34.5 phần trăm với sự chồng lấn của sub-archetype Mulcharmy và Albaz, và không có side deck ở format này. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình; deck được chấm như một hệ thống.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 Nhóm lõi Dracotail xuất hiện trong 5 lá mở đầu với P khoảng 0.997 và các lá có hiệu ứng tìm kiếm với P khoảng 0.82; 2-3 bản starter với Scale 0.24-0.34 mỗi lần mở (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 66 Histogram bản sao: 12 lá một bản, 8 lá hai bản và 4 lá ba bản; 6 hand trap và 11 lá tìm kiếm tạo thêm dự phòng; 14 lá phụ thuộc Fusion làm tăng rủi ro tay chết có điều kiện (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 70 Không có board combo nào được ghi nhận để phân tích (total_combos 0); trần là đọc từ hiệu ứng thuần, nơi Arthalion, Pan, Gulamel và Urgula chuỗi lại để phá board và hồi phục (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có board được ghi nhận, nên median và floor chưa được đo; đọc từ hiệu ứng cho thấy sản lượng thông thường thấp hơn trần vì hầu hết các đường cần từ hai nguyên liệu Fusion hoặc lớn hơn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Ba lần vô hiệu hoá bằng hand trap (Ash x3, Ghost Belle x2, Maxx C x1) cùng Dracotail Flame và Sting bao phủ nhiều điểm gián đoạn; hồi sinh qua Urgula và Phryxul (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 70 Chi phí nguyên liệu Fusion được bù bởi 11 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ; không có dữ liệu netCardAdvantage hay tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & chất lượng tương tác 74 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ; số lượng floodgate 0; Pan, Gulamel, Sting, Flame và Crossout Designator bao phủ nhiều board (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức phá board 72 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khi đi sau khoảng 0.65; Pan và Gulamel phá board từ Mộ; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 60 ATK của boss chủ yếu 2400-3000 (Arthalion 3000, Gulamel 2800, Pan 2700, Urgula 2400); không có lá kết liễu trực tiếp hay xuyên ngoài các boss Fusion (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 40 lá Main, 24 lá khác nhau, độ thuần tên chính xác 34.5 phần trăm với 36 bản ngoài archetype và 8 quái thú Tuner nhưng chỉ một đích Synchro (Số liệu đã xác minh; mâu thuẫn là Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 66 15 ô Extra: 13 lá khác nhau, 14 Fusion và 1 Synchro; Arthalion x3 là trung tâm và nhiều lựa chọn Fusion một bản tăng tính linh hoạt (Thành phần đã xác minh; tính linh hoạt là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Danh sách Master Duel có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; được chấm ở mức sàn (Đã xác minh; Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay Scale meta archetype trong dữ liệu xuất; mức phù hợp format giữ ở mức trung lập 50 (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 60 Nhiều quyết định về thời điểm (hand trap trong lượt đối thủ, lựa chọn nguyên liệu Fusion, thứ tự hồi sinh từ Mộ) làm tăng tải quyết định; số bước combo không có sẵn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 70 phần trăm Midrange / 30 phần trăm Control, trung bình có trọng số theo từng chiều. Structural ≈ 65, Going First ≈ 71, Going Second ≈ 66, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 60. Hệ số Tuner: xung đột Engine / độ thuần archetype thấp (-3); rủi ro Banlist (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời; 0.80*65.1 + 0.20*60 = 64.1, sau đó -5 hệ số Tuner = 59)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lõi Dracotail và lá tìm kiếm giúp lượt 1 khả thi trong đa số lần mở bài (Suy luận)
  • Tương tác nhiều lớp: 6 hand trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 9 lá có hiệu ứng loại bỏ (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Hồi sinh qua Urgula, Phryxul và Gulamel tạo đường đi thứ hai và thứ ba sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
  • Kho Fusion lớn với 13 lựa chọn Extra khác nhau và Arthalion x3 là boss đáng tin cậy (Thành phần đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không có board được ghi nhận, nên không thể đo median và floor (Khoảng trống đã xác minh)
  • Độ thuần tên chính xác thấp (34.5 phần trăm) cùng nhiều engine phụ ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
  • Phụ thuộc Fusion khiến các tay không có nguyên liệu Dracotail có thể chết (Suy luận)
  • Master Duel không có side deck, nên không có thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
  • Tám quái thú Tuner chỉ có một đích Synchro cho thấy các ô Tuner thừa hoặc xung đột (Suy luận)

Các điểm nghẽn then chốt

  • quái thú Dracotail trên tay làm nguyên liệu Fusion cho đa số đường đi (Suy luận)
  • Các lá tìm kiếm Limited một bản và lá kích hoạt Fusion (Dracotail Lukias, Rahu Dracotail, Branded Fusion) (Banlist đã xác minh)
  • Thời điểm hand trap: chỉ một lần bỏ lỡ vô hiệu hoá ở lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ cũng có thể kết thúc lượt (Suy luận)

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Purulia (một bản) Một lá đúng archetype Dracotail hoặc Link Albaz mà deck đã có thể Triệu hồi Fusion, chọn từ các ứng viên ngoài bằng chứng này Giảm bản sao ngoài archetype và xung đột engine; Mulcharmy là một trong các sub-archetype làm loãng độ thuần (Suy luận)
2 Một quái thú Tuner chỉ dùng như hand trap, nếu số lượng Tuner không cần cho một đích Synchro duy nhất Một quái thú Dracotail trong Main Deck giúp tạo nguyên liệu Fusion Tám quái thú Tuner với một đích Synchro cho thấy chi phí ô không tương xứng với phần thưởng (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 main, 15 extra, 0 side, mọi bản sao bị giới hạn đều trong ngưỡng cho phép (khối legality); Văn bản lá bài và trạng thái banlist của từng lá được liệt kê (mảng cards); Histogram bản sao, phân bổ loại và phân bổ archetype (khối composition); Mâu thuẫn cờ usage được ghi trong data_gaps, không dùng làm bằng chứng
  • Suy luận: Ước tính độ nhất quán tay mở đầu từ xác suất siêu bội; Mật độ tương tác và khả năng phá board đọc từ hiệu ứng của lá bài; Khả năng điều khiển và tải quyết định
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null; không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp format và độ bao phủ matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng (combos_evidence total_combos 0) Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều thiếu Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, Scale starter hoặc brick Sức mạnh Meta tạm thời: không có mẫu metagame có ngày usage_statistics in_this_deck các cờ mâu thuẫn với cards[]: Dracotail Gulamel, Secreterion Dragon, Rindbrumm, Ecclesia and the Dark Dragon, Mirrorjade, The Dragon that Devours the Dogma, Alba-Lenatus, Dracotail Arthalion và Titaniklad được đánh dấu vắng mặt trong usage_statistics nhưng có mặt với zone extra trong cards[]. Danh sách missing_core không đáng tin cậy với các lá Extra Deck và không được dùng để chấm điểm Không có side deck: danh sách Master Duel có side_count 0, nên D12 được chấm ở mức sàn

Xem thêm Master Duel

Dracotail

Thông tin chi tiết của Dracotail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top