Deck DoomZ #766372 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 58
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ các quái thú Xyz DoomZ (Drastea/Drastrius/Diactorus/Graflareio) và Vidolium 5000 ATK / Jupiter 3500 ATK nhờ hỗ trợ từ Power Patron; các chuỗi Xyz dựa trên Equip (tuyến Power Patron DoomZ, tuyến nguyên liệu Equip Jupiter) và điều khiển sân nhờ các lá gây nhiễu
  • Lượt 1 (đi trước): Opening Searcher hoặc Power Patron Portal / DoomZ Raiders để tìm một quái thú DoomZ, sau đó Triệu hồi Xyz qua Drastea hoặc Diactorus trong khi giữ Ash Blossom / Ghost Ogre để bảo vệ (khả năng tiếp cận khởi đầu chỉ được suy ra từ xác suất hypergeometric)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Mourner và Maxx C để đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi phục qua lượt rút của Mulcharmy và các tuyến hồi sinh Drastea/Medius (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục từ DoomZ Raiders / hiệu ứng DoomZ Change đưa lá từ Mộ về tay và các lượt tìm kiếm của Power Patron; Mulcharmy rút bài giúp nạp lại tay khi tay cạn (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không chạy Side Deck (side_count 0). Main Deck không có khả năng linh hoạt khi đổi Side, nên kế hoạch sau đổi Side về cơ bản không tồn tại (Tạm thời)

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số được xây dựng từ Deck như một hệ thống: tính nhất quán (nhóm hiệu ứng tìm kiếm P(>=1 trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.94, Suy luận), mật độ bảo vệ/gây nhiễu (6 lá được đưa lá bài hand trap, 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 22 lá hiệu ứng loại bỏ) và trần từ các mối đe doạ Extra Deck (Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500 ATK). Sản lượng combo của Deck chưa được đo vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên sàn, trung vị và trần đều dựa trên việc đọc hiệu ứng của lá bài và là Suy luận. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm: usage_statistics xác nhận lõi archetype có thật, nhưng độ phổ biến không cộng thêm điểm. Không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm Deck. Độ phủ hand trap khi đi sau (P(>=1 hand trap trong 6 lá) khoảng 0.64) hỗ trợ nhận định về khả năng tương tác. Điểm số bị kéo xuống bởi thiếu dữ liệu combo, Side Deck không có lá nào, và các slot Extra Deck ngoài archetype (Number F0, Albion, Ecclesia), những thứ làm giảm tính mạch lạc của engine.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(>=1 lá hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.94; các điểm vào DoomZ Raiders và Power Patron x3 mỗi loại; bước khởi động 2 lá chưa được đo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 66 6 lá hand trap và 6 lá tech với 9 lá singleton; 15 Phép Cấp 0 nhưng nhiều bản sao thừa; Scale brick chưa được tính (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 70 Trần được suy ra từ Vidolium (5000 ATK, Pendulum) và Jupiter (3500 ATK) cộng với chuỗi Triệu hồi Đặc biệt của Drastea; không có bàn combos_evidence (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Sản lượng trung vị chưa đo được (không có bàn nào phân tích được); các đoạn hướng dẫn mô tả lối chơi Xyz với các lần Triệu hồi lặp lại (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Mourner, Maxx C và hồi sinh Drastea/Medius tạo ra nhiều tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 58 Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài dựa trên lần Triệu hồi của đối thủ; các lượt tìm kiếm của Power Patron nạp lại tay; resource_signature không được cung Cấp (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 66 22 lá hiệu ứng loại bỏ và 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, với các hiệu ứng điều khiển Destruction và ADRASASTEIA; chỉ là đọc ngữ nghĩa (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 64 P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) khoảng 0.64; Maxx C và Ash cung Cấp khả năng gây nhiễu khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & khả năng kết thúc 68 Vidolium 5000 ATK và Jupiter 3500 ATK kết thúc trận nhanh; các bàn Xyz mang quái thú 2400-2700 ATK (chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 41 lá Main với 22 lá khác nhau trên 9 singleton và các bộ 2-3 bản sao; Scale slot hợp lý cho khoảng 40-60 (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15/15 slot Extra được dùng; 13 Xyz cùng Fusion, Synchro và các Number F0 / Albion / Ecclesia ngoài archetype làm giảm tính mạch lạc (thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 30 Không có Side Deck (side_count 0); không có bằng chứng sau khi đổi Side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; thị phần archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Nhiều trigger tuỳ chọn và chuỗi Xyz nhiều bước; dung sai lỗi ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Combo phụ, dùng trọng số hồ sơ Midrange; D13 vẫn nằm trong tổng cấu trúc (không có mẫu meta). Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Tuner: các slot Extra Deck ngoài archetype (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(61.6) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(56) + Tuner ngữ cảnh(-2) = 58.5, làm tròn thành 58 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm và điểm vào dày (17 bản sao hiệu ứng tìm kiếm, P(>=1) khoảng 0.94)
  • Bộ bảo vệ hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Mourner, Maxx C)
  • Trần Extra Deck mạnh: Vidolium 5000 ATK và Jupiter 3500 ATK
  • Lõi archetype thật: DoomZ Raiders, Drastea, Change, Elara và Power Patron DoomZ đều chạy đủ hoặc gần đủ số bản sao

Điểm yếu

  • Không có bàn combo nào được ghi lại, nên sàn và trung vị chưa đo được
  • Side Deck bằng không: không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
  • Ba slot Extra Deck ngoài archetype (Number F0, Albion, Ecclesia) làm giảm tính mạch lạc của engine
  • Các nhánh phụ Power Patron và DoomZ chia tách các tuyến engine

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Drastea và Drastrius là tuyến Xyz chính: mất chúng trước một lá loại bỏ hoặc vô hiệu hoá đơn lẻ sẽ làm giảm áp lực bàn
  • Các lượt tìm kiếm của Power Patron là điểm vào chính cho quái thú DoomZ

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Number F0: Utopic Future Zexal một Xyz DoomZ hoặc Power Patron từ kho lá bài, nếu có (kiểm tra tính khả dụng của lá bài) Giải phóng một slot Extra cho engine archetype; Number F0 cần nguyên liệu Xyz thuộc archetype Number mà Deck không chạy

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách Master Duel hợp lệ: 41 Main, 15 Extra, 0 Side; cả hai lá bị hạn chế đều nằm trong giới hạn số bản sao hợp lệ (Maxx C Limited 1/1, Fallen & Virtuous Semi-Limited 2/2); hiệu ứng và chỉ số lá bài từ danh sách lá đã thực thi; tần suất sử dụng lõi archetype (Scale đưa vào 80-100% cho lõi DoomZ)
  • Suy luận: Tính nhất quán từ xác suất hypergeometric (nhóm hiệu ứng tìm kiếm 0.94; nhóm hand trap 0.64); xếp hạng trần và tương tác từ việc đọc hiệu ứng của lá bài; điểm đi trước và đi sau từ hiệu ứng, không phải từ các ván đã đo
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và độ khớp matchup (không có mẫu có ngày tháng); kế hoạch sau khi đổi Side (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick/khởi đầu); cờ in_this_deck trong usage_statistics mâu thuẫn với danh sách lá: Varudras, DoomZ XII End - Drastrius, DoomZ XIII Over - Graflareio, DoomZ Break - Diactorus, Jupiter, Gigantic Sargas và Springans Merrymaker được ghi là in_this_deck=false (hoặc thiếu) nhưng có trong danh sách lá Extra Deck; vì vậy missing_core và core_present_pct=72 không đáng tin; tiêu đề deck là null. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top