Deck Orcust #766461 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Droll & Lock Bird x2
- Fabled Lurrie x1
- Fiendsmith Engraver x2
- Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3
- Golem that Guards the Millennium Treasures x1
- Lacrima the Crimson Tears x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Orcust Cymbal Skeleton x1
- Orcust Harp Horror x3
- Orcust Knightmare x1
- Sengenjin Wakes from a Millennium x3
- World Legacy - "World Crown" x1
- World Legacy - "World Wand" x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x1
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Crossout Designator x1
- Fiendsmith's Tract x1
- Foolish Burial x1
- Orcustrated Babel x1
- Wedju Temple x1
- Orcust Crescendo x1
Extra Deck (15)
- Fiendsmith's Lacrima x1
- Snake-Eyes Doomed Dragon x1
- Enlilgirsu, the Orcust Mekk-Knight x1
- Fiendsmith's Requiem x1
- Fiendsmith's Sequence x1
- Galatea-I, the Orcust Automaton x1
- Galatea, the Orcust Automaton x1
- I:P Masquerena x1
- Knightmare Mermaid x1
- Knightmare Phoenix x1
- Longirsu, the Orcust Orchestrator x1
- Moon of the Closed Heaven x1
- S:P Little Knight x1
- D/D/D Wave High King Caesar x1
- Dingirsu, the Orcust of the Evening Star x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 64.5 |
| Đi trước | 62 |
| Đi sau | 70 |
| Sức mạnh meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 56 |
- Chiến thuật chính: Midrange
- Chiến thuật phụ: Combo
- Format: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Áp lực Link và Xyz từ động cơ Orcust (Galatea, Enlilgirsu, Longirsu, Dingirsu), được hỗ trợ bởi việc giảm ATK từ Fiendsmith Requiem/Lacrima; áp lực Fusion và Link từ Fiendsmith khi các đường rút bài của Fiendsmith và Mulcharmy đã hoạt động
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter như Orcust Harp Horror, Girsu, hoặc một quái thú Mulcharmy, dùng các hiệu ứng trong Mộ để Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm quái thú Orcust, rồi đạt thế trận thang Link trong khi giữ Ash Blossom hoặc Ghost Ogre để đáp lại lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx C) để chống lại lần triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển starter còn lại thành thế trận Link hoặc Xyz
- Hồi phục: Tái sử dụng quái thú Orcust từ Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Orcustrated Babel) và xây lại bằng việc tìm kiếm Galatea-I và Fiendsmith's Tract
- Sau khi đổi bài sideboard: Không áp dụng: side_count là 0 và Master Duel không có bước sideboard; không có kế hoạch sau sideboard nào trong bằng chứng
Vì sao điểm số ở mức này
Deck mở động cơ một cách đáng tin cậy: các starter 3 bản (Orcust Harp Horror, Girsu, Mulcharmy Fuwalos và Purulia) mỗi lá có xác suất 0.34 xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, và chỉ số proxy của lõi archetype đạt 0.99 (Suy luận), nên điểm số đến từ tính nhất quán và tương tác trên toàn hệ thống hơn là từ giá trị trung bình của từng lá bài. Mười hand trap và mười bốn lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp, giúp deck đi tiếp sang lượt 2; còn thang Link (Galatea, Enlilgirsu, Longirsu, Dingirsu) cùng Fiendsmith Requiem và Lacrima cung Cấp sức mạnh kết thúc. Khả năng chuyển đổi và sản lượng trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng của lá bài, vì chưa có thế trận nào được ghi nhận. Đi trước yếu hơn: nhiều hand trap cần một hành động của đối thủ mới có hiệu lực, và độ thuần archetype chính xác 20% chia động cơ thành các đường Fiendsmith, Mulcharmy, Knightmare và Mekk-Knight. Độ phổ biến trong thống kê sử dụng xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận, nhưng không tự cộng thêm điểm nào.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ | 66 | P(>=1 starter 3 bản trong 5 lá) = 0.34; proxy lõi archetype P(>=1 trong 23 bản lõi) = 0.99; các starter dự phòng giữa Orcust và Mulcharmy (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 55 | 10 hand trap và một số phép không phải starter (Crossout Designator, Ghost Belle, Fabled Lurrie) trong 40 lá; P(>=1 hand trap trong 5) = 0.78 và trong 6 = 0.85 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & trần sức mạnh | 70 | Không có thế trận nào được phân tích (total_combos 0); hiệu ứng thang Link và Fiendsmith Requiem/Lacrima gợi ý trần sức mạnh cao (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 58 | Không có phân phối sản lượng combo; trung vị được suy ra từ độ dự phòng của starter và các đường phụ thuộc tương tác (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường | 68 | Từ sáu starter độc lập hoặc lớn hơn trên Orcust, Mulcharmy và Fiendsmith, cùng khả năng hồi phục hand trap qua hiệu ứng Mộ (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn | 65 | Hiệu ứng rút bài khi triệu hồi của Mulcharmy, Maxx C, việc tìm kiếm Fiendsmith's Tract và Galatea-I, cùng việc tái sử dụng Orcustrated Babel (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng thế trận cuối & tương tác | 75 | Các hand trap Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll và Maxx C; việc vô hiệu hoá hiệu ứng của Crescendo và Crossout; cùng hiệu ứng loại bỏ của World Wand (Văn bản lá bài đã xác minh, phân lớp suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá thế trận | 72 | Đi sau dựa vào hand trap và hiệu ứng loại bỏ của World Wand/Crown; không có dữ liệu phân tách đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 72 | Snake-Eyes Doomed Dragon (3000 ATK), D/D/D Wave High King Caesar (2800), Dingirsu (2600), Enlilgirsu (2600) và hiệu ứng -600 ATK của Fiendsmith Lacrima (Văn bản lá bài đã xác minh) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 60 | 40 lá Main với starter 3 bản, nhưng 44 trong số 55 bản mang tên archetype không thuộc archetype và 15 lá singleton làm loãng động cơ (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck | 55 | 15 vị trí Extra Deck: 11 Link, 2 Fusion, 2 Xyz; một số vị trí Link thuộc sub-archetype (Knightmare, Masquerena, Little Knight) có thể là lá linh hoạt hoặc lá splash (Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng Side Deck | 45 | Số lá side là 0 và Master Duel không có bước sideboard; không có dữ liệu sau sideboard, giữ ở mức gần trung lập và tạm thời (Tạm thời) |
| D13 | Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format | 50 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; chỉ có thống kê sử dụng archetype (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Các chuỗi Orcust, Mulcharmy và Fiendsmith nhiều bước với nhiều lựa chọn rẽ nhánh và quyết định thời điểm hand trap (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Midrange (loại D13 và tái chuẩn hoá trọng số cho điểm cấu trúc không phụ thuộc meta, vì D13 là tạm thời). Cấu trúc ≈ 64.5, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 70, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 56. Hệ số Tuner: Xung đột động cơ / độ thuần archetype thấp (-3); Rủi ro brick lượt đầu phụ thuộc hand trap (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + hệ số Tuner (Meta tạm thời; Cấu trúc = 64.5 khi loại D13 và tái chuẩn hoá)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Nhiều starter độc lập (Orcust Harp Horror, Girsu, Mulcharmy Fuwalos và Purulia, Ash Blossom, Ghost Ogre), đều 3 bản
- Mười hand trap cùng hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp, hoạt động ở cả hai lượt
- Thang Link và việc giảm ATK của Fiendsmith mang lại sức mạnh kết thúc thực sự (Galatea, Enlilgirsu, Longirsu, Dingirsu, Fiendsmith Requiem và Lacrima)
- Hợp lệ với mọi lá bị hạn chế: các lá Limited dùng 1 bản và Droll & Lock Bird (Semi-Limited) dùng 2 bản
Điểm yếu
- Độ thuần archetype chính xác thấp (20%) chia deck thành các động cơ Fiendsmith, Mulcharmy, Knightmare và Mekk-Knight
- Mười hand trap không phải starter làm tăng tỉ lệ brick ở các tay đi trước
- Không có Side Deck và không có kế hoạch sau sideboard (side_count 0)
- Khả năng điều khiển đòi hỏi cao: các chuỗi Link và Fiendsmith dài với nhiều quyết định rẽ nhánh
Điểm nghẽn quan trọng
- Các starter Orcust (Harp Horror, Girsu) phải có trên tay hoặc có thể tiếp cận; tay không có lá nào trong số này sẽ khiến động cơ Orcust bị tắt
- Chuỗi Fiendsmith phụ thuộc vào hai Engraver và Fiendsmith's Tract, vì đây là các lá tìm kiếm duy nhất của nó
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Fabled Lurrie | một Orcust Cymbal Skeleton thứ hai (tái sử dụng Mộ của Orcust) | Lurrie là lá triệu hồi bằng cách bỏ bài không thuộc archetype, không đóng góp gì cho đường Orcust; Cymbal Skeleton là starter tái sử dụng thuộc archetype đã có sẵn trong danh sách (Suy luận) |
| 2 | Ghost Belle & Haunted Mansion | một starter Orcust hoặc quái thú Mulcharmy | Ghost Belle là hand trap không phải starter thứ ba; giảm mật độ hand trap sẽ hạ tỉ lệ brick khi đi trước (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Main Deck 40 và Extra Deck 15 nằm trong quy tắc kích thước của Master Duel (main 40-60, extra 0-15, side 0-15); các lá bị hạn chế nằm trong giới hạn số bản hợp lệ: Crossout Designator 1 (Limited), Foolish Burial 1 (Limited), Maxx C 1 (Limited), Droll & Lock Bird 2 (Semi-Limited); hiệu ứng của lá bài của Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Maxx C, Crossout Designator, Fiendsmith Lacrima, Snake-Eyes Doomed Dragon và Dingirsu; thống kê sử dụng cho thấy Maxx C, Ash Blossom, Girsu và Foolish Burial có tỉ lệ đưa vào 100%
- Quan sát: Thống kê sử dụng archetype cho thấy các lá lõi Orcust có tỉ lệ đưa vào cao trong toàn bộ mẫu (usage_statistics)
- Suy luận: Khả năng tiếp cận starter từ bảng phân phối siêu bội (0.34 cho starter 3 bản trong 5 lá; proxy lõi archetype 0.99); khả năng tiếp cận hand trap (0.78 trong 5 lá bài, 0.85 trong 6 lá) và rủi ro brick khi đi trước tương ứng; xung đột động cơ từ độ thuần archetype chính xác 20%; trần và sản lượng trung vị chỉ suy từ hiệu ứng của lá bài, không có thế trận nào được ghi nhận
- Tạm thời: Sức mạnh meta là null; độ phù hợp matchup & format (D13) và khả năng thích ứng side (D12) là tạm thời vì không có dữ liệu meta có ngày hoặc dữ liệu sau sideboard
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter). Cờ usage_statistics in_this_deck mâu thuẫn với danh sách lá bài ở các lá Extra Deck: Dingirsu, Knightmare Phoenix, Knightmare Mermaid, Enlilgirsu, Galatea-I, I:P Masquerena, Longirsu và S:P Little Knight được liệt kê trong Extra Deck nhưng bị đánh dấu in_this_deck là false. Danh sách lá bài được coi là nguồn đúng, nên core_present_pct (56) bị đánh giá thấp. Master Duel không có bước sideboard (side_count 0): kế hoạch sau sideboard và D12 không đo được. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp
Không tải được combo





