Deck Dark Magician #766471 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
58± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 63
Đi sau 65

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 63
Đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Fusion, Synchro và Link (Master of Chaos, Dark Magician of Destruction, Timaeus, Bystial Dis Pater, Red-Eyes Dark Dragoon) được kích hoạt nhờ Super Polymerization, The Gaze of Timaeus và Secrets of Dark Magic; Dark Magician the Magician of Black Magic (2500 ATK) và các đòn tấn công của Dark Magician được hỗ trợ bởi Shining Sarcophagus và Magician's Rod
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm và chuẩn bị với Magicians' Souls, Dark Magician Girl và Primite Lordly Lode, sau đó dùng Soul Servant hoặc Gaze để chuyển đổi thành boss Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Đáp trả sân đầu tiên bằng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll and Lock Bird, Maxx C), rồi xây lại thành boss Fusion hoặc Synchro thông qua Gaze hoặc Super Polymerization
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ bằng Magician's Rod, Soul Servant, Shining Sarcophagus và Magicians' Souls, rồi dùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để nạp lại tay
  • Sau khi thay bài (siding): Không áp dụng: Master Duel không có sideboard trong deck này (side_count 0), nên không có kế hoạch sau thay bài nào được chấm điểm

Vì sao được chấm điểm như vậy

Danh sách này thường xuyên mở ra một kế hoạch hoạt động được: lõi Dark Magician gồm 12 lá cho xác suất xấp xỉ 85% có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu khi đi trước, và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm giúp tay luôn vận hành. Điểm mạnh nhất là mật độ tương tác (bảy hand trap, cùng các hiệu ứng vô hiệu hoá, phá huỷ và loại bỏ trên Baronne, Dis Pater, Fancy Ball và Master of Chaos) và các động cơ rút bài nạp lại tay sau khi bị gây rối. Việc chuyển hoá phụ thuộc vào năm lá kích hoạt Fusion và Ritual, cho xác suất khoảng 51% có ít nhất một lá trong tay mở đầu khi đi trước (Suy luận), nên sàn yếu hơn trần. Độ thuần tên chính xác chỉ đạt 21,8% trên khoảng chín lá bài sub-archetype, điều này làm giảm điểm về tính nhất quán của động cơ và khả năng điều khiển. Dữ liệu độ phổ biến và Scale sử dụng xác nhận đây là một build thực tế, dễ tiếp cận, nhưng bản thân chúng không mang lại điểm; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(>=1 trong 3 lá khởi đầu trong 5 lá mở) = 0,34 mỗi lá; lõi archetype 12 lá cho P(>=1 trong 5) = 0,85, khoảng 15% Scale brick ước tính (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 Khoảng 15% Scale brick không có lõi khi đi trước; 7 hand trap cho P(>=1 trong 6, đi sau) = 0,71; 22 lá chính khác nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 64 Không có bảng combo để phân tích, nên trần chỉ dựa trên hiệu ứng: các boss Fusion, Synchro và Link được kích hoạt bởi Gaze và Super Polymerization (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 48 Không ghi nhận combo nào; sàn phụ thuộc vào năm lá kích hoạt Fusion và Ritual, với khoảng 51% có ít nhất một lá trong 5 lá mở (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 68 Bốn hand trap cùng khả năng hồi sinh từ Souls, Soul Servant, Magician's Rod và Shining Sarcophagus tạo nhiều cách đáp trả độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & lối chơi kéo dài 72 Các động cơ rút bài (Mulcharmy Fuwalos và Purulia, Maxx C, Magicians' Souls) và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm; không có dữ liệu lợi thế lá bài ròng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 Baronne, Dis Pater, Fancy Ball và Master of Chaos mang lại độ rộng về vô hiệu hoá, phá huỷ và loại bỏ; đọc ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 68 Master of Chaos loại bỏ toàn bộ, Droll và Primite Drillbeam là các đáp trả khi đi sau; không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức chốt trận 70 Các boss có ATK từ 2500 đến 3500 (Dis Pater 3500, Master of Chaos 3000, Destruction 2800) cần lá kích hoạt để ra sân (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 48 40 lá Main, 22 lá khác nhau, 9 lá đơn; độ thuần tên chính xác 21,8% trên 14 lá bài archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 58 Đủ 15 slot Extra: Fusion 7, Link 5, Synchro 3, cùng nhiều boss sub-archetype dùng một lần (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 50 Master Duel không có sideboard ở đây (side_count 0); điểm trung lập, không có dữ liệu hiệu suất sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ đối đầu & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu; chỉ có số liệu sử dụng archetype, nên mức phù hợp đối đầu chưa được đo (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 46 Các tuyến Fusion, Link và Synchro trên khoảng chín sub-archetype làm tăng gánh nặng quyết định và rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 63, Đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Hệ số Tuner: xung đột động cơ (-3); rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,85 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0,15 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (Ash, Ghost Ogre, Droll, Maxx C, Drillbeam) cùng khả năng hồi sinh phía sau
  • Mật độ lá tìm kiếm (14 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và hai động cơ rút bài giữ lên tay luôn hoạt động
  • Extra Deck có nhiều lựa chọn boss ATK cao và nhiều đáp trả loại bỏ hoặc vô hiệu hoá

Điểm yếu

  • Độ thuần tên chính xác chỉ 21,8%, nên danh sách trải ra nhiều sub-archetype và dễ gây xung đột động cơ
  • Chưa ghi nhận bảng combo nào, nên sàn và sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Năm lá kích hoạt Fusion và Ritual là điểm lỗi duy nhất của kế hoạch boss

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá kích hoạt Fusion và Ritual (Super Polymerization x2, The Gaze of Timaeus x2, Secrets of Dark Magic x1): khoảng 51% có ít nhất một lá trong 5 lá mở khi đi trước (Suy luận)
  • Lõi Dark Magician (12 lá): khoảng 15% xác suất ước tính không có lá lõi nào trong tay mở đầu (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Primite Roar Bản thứ hai của Secrets of Dark Magic Thêm một lá kích hoạt Fusion và Ritual, đồng thời bỏ một lá ngoài động cơ; điểm nghẽn nằm ở số lượng lá kích hoạt (Suy luận)
2 Primite Drillbeam Một lá lõi Dark Magician (ví dụ Dark Magician thứ hai hoặc một lá Magician thiết yếu khác) Giảm số lá ngoài archetype và tăng độ thuần tên chính xác, cải thiện tính nhất quán của động cơ (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Hợp lệ, Main 40 và Extra 15 nằm trong giới hạn kích thước, không vi phạm giới hạn số bản; Các lá bị hạn chế nằm trong số bản hợp lệ: Maxx C 1, Magnamhut 1, Droll 1, Super Polymerization 2; Thành phần: độ thuần tên chính xác 21,8%, Extra gồm Fusion 7 / Link 5 / Synchro 3; Số liệu sử dụng: 7 trong 11 lá lõi archetype có mặt (63,6%)
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy danh sách gần với lõi chuẩn của archetype (63,6% có mặt) mà chưa có kết quả thi đấu trên sân được đo
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán và brick từ xác suất siêu bội; trần và sàn từ hiệu ứng của lá bài, vì không có combo nào được cung Cấp; độ rộng tương tác và sức phá sân khi đi sau từ hiệu ứng của lá bài; xác suất mở lá kích hoạt Fusion (khoảng 0,51 khi đi trước) từ phép tính của tôi
  • Tạm thời: Mức phù hợp đối đầu và vị thế meta (không có meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu); khả năng thích ứng side deck (không có sideboard ở thể thức này)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, đối đầu và brick đều là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; tiêu đề Deck là null, deck chỉ được nhận diện qua archetype; Master Duel không có sideboard, nên các chiều side deck không thể đo được

Xem thêm Master Duel

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top