Deck Swordsoul #766548 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

Starlight Drive
Bạn có thể sử dụng mỗi hiệu ứng đầu tiên và thứ hai của Kỹ năng này một lần mỗi lượt và hai lần mỗi Trận đấu nếu Deck của bạn có từ 7 Tuner hoặc lớn hơn.
1: Nếu bạn điều khiển "Stardust Dragon", Úp 1 "Shooting Star" từ ngoài Deck của bạn. (Lá bài này có thể được kích hoạt trong cùng lượt.)
2: Nếu chỉ có đối thủ điều khiển một quái thú, hãy chơi 1 "Stardust Dragon" từ Deck Thêm của bạn ở Thế Thủ úp. (Tư thế chiến đấu của nó có thể được thay đổi.) Sau đó, bạn có thể gửi 2 quái thú Cấp 2 ngẫu nhiên từ Deck của bạn xuống Mộ.
UR
Stardust Dragon
UR
Shooting Star
Starlight Drive
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
66± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 68
Đi trước 68
Đi sau 71

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 66/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 67
Đi trước 68
Đi sau 71
Sức mạnh Meta sơ bộ
Độ tin cậy giải đấu 68
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 20 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Synchro chủ lực và quái thú trùm từ động cơ Swordsoul/Wyrm (Chengying, Chixiao, Stardust, Chaos Angel, Draco), được hỗ trợ bởi bảo vệ hand trap; các chuỗi Synchro dựa trên Tuner vẫn hoạt động sau một hand trap hoặc hiệu ứng vô hiệu hoá, sử dụng tuyến token Wyrm/Tuner để có thêm đường Triệu hồi Synchro
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Mo Ye hoặc kích hoạt Swordsoul Emergence để tìm một quái thú Swordsoul, ghép một Tuner cùng một quái thú non-Tuner thành Synchro ngay lượt 1, và giữ Droll & Lock Bird hoặc Effect Veiler cho lượt rút đầu tiên hoặc lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2 đến 3 hand trap (Nibiru, Droll, Veiler, Golden Swordsoul, Ghost Ogre) để đối phó lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển Tuner tiếp theo và quân khởi đầu Swordsoul thành Synchro
  • Hồi phục: Loại bỏ hoặc tái chế các lá bài Swordsoul và Wyrm từ Mộ (Taia, Chengying, Emergence) để Triệu hồi Đặc biệt lại Token và xây dựng lại tuyến Synchro sau khi sân bị dọn sạch
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Duel Links không có Side Deck (side_count 0), nên không thể Tuner sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được động cơ một cách đáng tin cậy: ba bản Swordsoul of Mo Ye và ba bản Swordsoul Emergence cho xác suất ước tính khoảng 87% có ít nhất một trong hai lá trong tay mở đầu gồm năm lá. Lộ trình tìm bài kèm triệu hồi này là lý do chính khiến cấu trúc được đánh giá cao. Bảy hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Golden Swordsoul tạo nên kế hoạch đi sau mạnh, với khoảng 96% cơ hội có ít nhất một hand trap trong sáu lá bài, nên Deck có thể đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên trước khi chuỗi Synchro được kích hoạt. Chín quái thú Synchro cho nhiều lộ trình quái thú trùm độc lập (Chengying, Chixiao, Stardust, Chaos Angel, Draco), giúp Deck giữ được khả năng phục hồi khi bị gián đoạn một lần. Điểm số bị kìm lại do thiếu dữ liệu Deck đã ghi nhận, khiến trần và mức trung vị của combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, và do thiếu dữ liệu về matchup hay giải đấu, khiến Sức mạnh Meta vẫn ở mức sơ bộ. Điểm số phản ánh tính nhất quán, khả năng tương tác và độ dự phòng của các tuyến trong hệ thống; nó không xuất phát từ độ phổ biến của Swordsoul và cũng không phải là trung bình cộng điểm của từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 82 P(có ít nhất một Mo Ye hoặc Emergence trong 5 lá) ~0.87 trên 6 bản của hai lá khởi đầu; 3 bản mỗi lá; độ dự phòng tìm bài kèm triệu hồi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 68 7 hand trap và 7 lá kỹ thuật trong 20 lá Main tạo thêm rủi ro rút phải lá vô dụng, được bù lại bởi hai quân khởi đầu đa năng và 11 lá riêng biệt (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 68 Không có Deck đã ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng (tuyến token Tuner, chuỗi banish Chengying, vô hiệu hoá Chixiao) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có Deck đã ghi nhận, nên không có sản lượng trung vị hay phân bố sức mạnh; hướng dẫn mô tả Deck ổn định nhưng không còn ở top đầu (Sơ bộ)
D5 Khả năng phục hồi khi bị gián đoạn & độ dự phòng tuyến 72 Hai lớp tương tác độc lập (hand trap và vô hiệu hoá dựa trên Mộ) cùng hai họ tuyến Synchro (Wyrm Token và Swordsoul Tuner) (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày lợi thế 60 5 lá có hiệu ứng tìm bài và khả năng hồi lại quái thú từ Mộ qua hiệu ứng banish của Taia, Chengying và Emergence; không có dữ liệu tài nguyên đo lường (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 70 Mật độ tương tác bởi hiệu ứng: vô hiệu hoá hiệu ứng của Stardust, Chixiao và Golden Swordsoul, Iris Swordsoul, phá huỷ của Ghost Ogre; không có Deck đã ghi nhận (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá Deck 72 Độ phủ hand trap khi đi sau ~0.96 trên 6 lá với 7 hand trap; loại bỏ quái thú trùm qua hiệu ứng của Taia và Ruddy Rose (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 66 ATK Synchro từ 2500 đến 3500 (Chaos Angel 3500, Draco 3000, Chengying 3000); không có dữ liệu sân cuối (Chỉ số lá đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 70 20 lá Main, 11 lá riêng biệt, 4 lá đơn và 5 lá đôi; tính đưa kết cao quanh Swordsoul (độ thuần 44.8% theo đúng tên, 13 trên 29 bản của archetype) (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 72 9 trên 9 ô Extra được dùng; Extra chỉ gồm Synchro với một tuyến 3 bản (Stardust) và nhiều lựa chọn trùm đơn lẻ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 50 Duel Links không có Side Deck (side_count 0), nên không tồn tại dữ liệu sau khi đổi bài (Sơ bộ)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp với thể thức 50 Không có Link giải đấu, không có Scale phổ biến của archetype và không có thành tích matchup trong dữ liệu xuất (Sơ bộ)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 72 Chuỗi Synchro cần sắp xếp Tuner và quái thú non-Tuner, và tuyến token thêm bước xử lý; hướng dẫn mô tả Deck dễ chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 71, Meta = sơ bộ, Độ tin cậy giải đấu ≈ 68. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner ngữ cảnh (Meta sơ bộ) = 0.80*67 + 0.20*68 - 1 = 66.2 -> 66

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ lực ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Ba quân khởi đầu đa năng với 3 bản mỗi lá (Mo Ye, Emergence) cho độ tin cậy cao khi mở tay
  • Bảy hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá khiến kế hoạch đi sau mạnh
  • Chín quái thú Synchro cho nhiều lựa chọn trùm và độ dự phòng tuyến
  • Main gọn 20 lá với 11 lá riêng biệt và không có ô Extra nào bị lãng phí

Điểm yếu

  • Không có Deck đã ghi nhận, nên trần và trung vị của combo chưa được đo lường
  • Chỉ đạt 44.8% độ thuần Swordsoul theo đúng tên; 16 bản ngoài archetype làm loãng động cơ
  • Main nặng hand trap mang theo một phần rủi ro rút phải lá vô dụng khi không có lá động cơ trên tay
  • Không có Side Deck, nên không tồn tại khả năng thích ứng sau khi đổi bài trong Duel Links

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Thứ tự Synchro giữa Tuner và quái thú non-Tuner: nếu Tuner bị hand trap chặn, tuyến quái thú trùm có thể bị đình trệ
  • Swordsoul Emergence và Mo Ye là hai quân khởi đầu đa năng duy nhất: mất cả hai trước một tuyến hand trap hoặc vô hiệu hoá sẽ loại bỏ kế hoạch lượt 1
  • Golden Swordsoul ở giới hạn Semi-Limited: nếu banlist hoặc giới hạn thay đổi, một quân vô hiệu hoá chủ chốt sẽ bị loại khỏi Deck

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Droll & Lock Bird 1 quân khởi đầu hoặc quân mở rộng không phải hand trap từ nhóm Swordsoul Suy luận: bớt một hand trap dễ thành lá vô dụng sẽ tăng khả năng chống tay thừa (D2) trong khi vẫn giữ số lượng quân khởi đầu; không có dữ liệu matchup hỗ trợ, nên đây chỉ là đánh giá cấu trúc

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 20, Extra 9, Side 0 nằm trong giới hạn kích thước Duel Links [20,30] / [0,9]; Golden Swordsoul thuộc Semi-Limited với 2 bản, chạy ở giới hạn hợp lệ là 2; Biểu đồ số bản: 4 lá đơn, 5 lá đôi, 2 lá bộ ba; độ thuần Swordsoul theo đúng tên 44.8% (13 trên 29 bản của archetype); Thống kê sử dụng cho thấy Swordsoul là lõi chiếm 100% với Longyuan, Golden Swordsoul và Emergence
  • Suy luận: P(có ít nhất một trong Mo Ye hoặc Emergence trong 5 lá) ~0.87 (siêu bội); Độ phủ hand trap ~0.96 trên 6 lá khi đi sau (từ bằng chứng); Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; Ước tính quân khởi đầu, tay thừa và gián đoạn trong D1, D2 và D5
  • Sơ bộ: Sức mạnh Meta, vốn không có giá trị nếu không có mẫu metagame có ngày tháng; Điểm matchup và mức phù hợp thể thức (D12, D13) khi chưa có Link giải đấu; Nhận định trong hướng dẫn rằng Deck ổn định nhưng đã rớt khỏi top đầu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: không có Scale phổ biến của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale quân khởi đầu/tay thừa) trong YGOVN. Sức mạnh Meta là sơ bộ khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng. Xung đột bằng chứng: usage_statistics đánh dấu The Iris... không, Swordsoul Supreme Sovereign - Chengying và Swordsoul Grandmaster - Chixiao là thiếu (in_this_deck false), dù cả hai đều xuất hiện trong danh sách lá ở vùng Extra; Deck được chấm dựa trên danh sách lá. Không có tiêu đề Deck (deck.title null); không có Side Deck trong Duel Links; không có phân tích theo mục hướng dẫn (section_count 0)

Xem thêm Duel Links

Swordsoul

Thông tin chi tiết của Swordsoul

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top