Deck Horus #766580 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

Precious Cards of the Wind
Bạn có thể sử dụng hiệu ứng đầu tiên của Kỹ năng này hai lần mỗi Trận đấu nếu Deck của bạn chứa 9 quái thú WIND hoặc lớn hơn.
1: Khi bắt đầu Main Phase của bạn, đặt 1 lá bài từ tay bạn xuống dưới cùng Deck của bạn, sau đó rút 1 lá bài
Precious Cards of the Wind
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Tầm trungĐộ tin cậy: Trung bình
53± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 54
Đi trước 63
Đi sau 59

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 53/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57.6
Đi trước 63
Đi sau 59
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 54
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: duel-links

Tính hợp lệ

Main 30 / Extra 9 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Horus (Horus the Black Flame Deity, Imsety, Qebehsenuef, Hapi, Duamutef) được hồi sinh từ Mộ thông qua King's Sarcophagus và tấn công với 2400-3000 ATK (Suy luận); các sân Xyz/Link từ Extra Deck (Knightmare Phoenix, Coach King Giantrainer, dòng Xyz không dùng Dingirsu) được xây dựng trên các thân Horus Cấp 8 (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Walls of the Imperial Tomb hoặc Sarcophagus ở lượt 1, dùng Walls để tìm một quái thú Horus, rồi hồi sinh các quái thú Horus từ Mộ khi một lá bài thuộc nhóm Sarcophagus đã có trên sân (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Mở một bẫy tay (Droll and Lock Bird, Infinite Impermanence, Nibiru) trước lần Triệu hồi hoặc lá úp đầu tiên của đối thủ, rồi tái lập động cơ Sarcophagus bằng phần tay còn lại (Suy luận)
  • Phục hồi: Mỗi quái thú Horus rời sân do hiệu ứng của đối thủ có thể kích hoạt lại chuỗi hồi sinh Horus từ Mộ; Walls và Sarcophagus đưa lại lá bài từ Deck (Suy luận)
  • Sau khi đổi Deck: Không áp dụng: Duel Links không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (side_count 0)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được động cơ của mình một cách đáng tin cậy qua một nhóm năm lá thuộc nhóm Sarcophagus (3 King's Sarcophagus và 2 Walls of the Imperial Tomb), cho khoảng 63% khả năng có ít nhất một lá trong năm lá đầu khi đi trước và khoảng 70% khi đi sau (Suy luận). Khi động cơ đã hoạt động, các quái thú Horus được hồi sinh từ Mộ và chuyển thành thân 2400-3000 ATK, còn Deck mang 8 bẫy tay và 3 lá gây gián đoạn Loại Droll and Lock Bird giúp kế hoạch sống sót trước một lượt đi đầu của đối thủ. Điểm yếu là có thật: Lava Golem (3 lá) chỉ hoạt động khi đối thủ điều khiển hai quái thú để Hiến tế; và độ thuần archetype chỉ 17.9%, nên danh sách bị loãng bởi các lá không thuộc archetype. Dữ liệu sử dụng cho thấy đây là một danh sách thực tế, dễ tiếp cận, chạy 57.9% lõi archetype, nhưng độ phổ biến không mang lại điểm; điểm số đến từ tính dự phòng, khả năng tương tác và khả năng tiếp cận động cơ của hệ thống, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình. Giới hạn combo và mức trung vị không đo được vì không có bàn chơi nào được ghi lại, nên các chiều này được chấm chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 58 P(có ít nhất 1 lá nhóm Sarcophagus trong 5 lá đầu) ≈ 0.63 khi đi trước và ≈ 0.70 khi đi sau, từ 5 lá kích hoạt trong 30 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & quản lý lá thừa 48 Lava Golem x3 phụ thuộc vào quái thú của đối thủ; Photon Jumper và Soul Servant nằm ngoài động cơ; độ thuần tên chính xác 17.9% (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 52 Không có bàn chơi nào được ghi lại; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài: Walls/Sarcophagus dẫn tới việc hồi sinh từ Mộ nhiều thân Horus Cấp 8 và Horus the Black Flame Deity 3000 ATK (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 combos_evidence không ghi nhận bàn chơi nào có thể phân tích, nên trung vị không được đo; chấm thấp vì khoảng trống này (Tạm thời)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Bốn thân Horus hồi sinh từ Mộ riêng biệt cộng với Canopic Protector và tìm kiếm Walls cho nhiều lần khởi động lại độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 62 Walls tìm một quái thú Horus, Sarcophagus đưa lại lá bài từ tay và Deck, và có 6 lá tìm kiếm bằng hiệu ứng trong danh sách (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối lượt & tương tác 70 3 Infinite Impermanence, 3 Droll and Lock Bird, 2 Nibiru, cộng Canopic Protector cho tương tác rộng và nhiều lớp; không có floodgate (Văn bản đã xác minh, trọng số suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 64 P(có ít nhất 1 bẫy tay trong 6 lá đầu) ≈ 0.87 khi đi sau; Nibiru đáp trả lượt Triệu hồi 5 lá (Đếm đã xác minh, giá trị suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Các thân Horus 2400-3000 ATK cộng với các lá kết thúc Xyz/Link từ Extra Deck tạo áp lực kết thúc; không quan sát được đòn tấn công trực tiếp hay chuỗi gây sát thương chí mạng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 Cả 30 ô Main Deck đều được dùng, với 6 lá 3 bản và 9 lá đơn; 18 quái thú hiệu ứng, 6 Phép, 6 Bẫy (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 9 lá Extra Deck khác nhau gồm 5 Xyz, 3 Link, 1 Fusion; một số lá (Knightmare Phoenix, S:P Little Knight, Underworld Goddess) không có tuyến Horus rõ ràng (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 Duel Links không có Side Deck, nên side_count là 0; điểm phản ánh việc không có khả năng thích nghi (Sự thật thể thức đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype; việc Horus có 98% lõi hiện diện chỉ xác nhận khả năng tiếp cận thực tế (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Chuỗi Sarcophagus, hồi sinh từ Mộ tuỳ chọn và thời điểm bẫy tay tạo khoảng 4-5 điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.75 Midrange + 0.25 Combo. Cấu trúc ≈ 57.6, Đi trước ≈ 63, Đi sau ≈ 59, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 54. Tuner: Điểm nghẽn không thể phục hồi: nhóm Sarcophagus (-2); Xung đột và bào mòn động cơ (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*57.6 + 0.20*54 - 4 = 52.9 → 53

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.63 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hỏng hoàn toàn ≈ 0.37 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Năm lá kích hoạt nhóm Sarcophagus cho khoảng 63% cơ hội có trong tay đầu khi đi trước và khoảng 70% khi đi sau (Suy luận)
  • Tám bẫy tay (Droll and Lock Bird x3, Infinite Impermanence x3, Nibiru x2) tạo tương tác mạnh khi đi sau
  • Bốn quái thú Horus hồi sinh từ Mộ, nên một lần gián đoạn không kết thúc kế hoạch
  • Walls of the Imperial Tomb vừa là lá tìm kiếm Horus vừa là lá kích hoạt
  • Danh sách thực tế, dễ tiếp cận: 98% lá lõi archetype từ số liệu sử dụng ít nhất có một phần hiện diện (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Lava Golem x3 cần đối thủ điều khiển hai quái thú để Hiến tế; trong nhiều khai cuộc nó là lá bài chết (Suy luận)
  • Độ thuần archetype là 17.9%; các lá ngoài archetype làm loãng động cơ
  • Độ hiện diện lõi là 57.9%: thiếu Dingirsu, Number 90: Galaxy-Eyes Photon Lord và Number 68: Sanaphond the Sky Prison — đây là các lá tiêu chuẩn trong cách sử dụng của archetype (Đã xác minh)
  • Không có combo nào được ghi nhận; trần và trung vị không thể xác minh
  • Không có Side Deck, nên không có đường thích nghi

Điểm nghẽn quan trọng

  • Nhóm Sarcophagus (3 King's Sarcophagus + 2 Walls) là cách duy nhất để hồi sinh quái thú Horus; một tay không có lá nào trong nhóm này sẽ làm đình trệ động cơ từ Mộ (Suy luận)
  • Sarcophagus phải nằm trên sân để hồi sinh từ Mộ; một lần loại bỏ hoặc phá huỷ lá Phép sân sẽ cắt chuỗi (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Lava Golem x1 Walls of the Imperial Tomb x1 (3 bản, số lượng điển hình trong số liệu sử dụng) Walls là lá kích hoạt và lá tìm kiếm; bản thứ ba tăng Scale trúng nhóm Sarcophagus đồng thời bỏ đi một lá phụ thuộc điều kiện (Suy luận)
2 Soul Servant x1 Number 68: Sanaphond the Sky Prison x1 hoặc Dingirsu, the Orcust of the Evening Star x1 (lõi sử dụng) Soul Servant nằm ngoài động cơ; lá phụ lõi sử dụng có Scale đưa vào 96% nhưng không có trong danh sách này (Sử dụng đã xác minh, lợi ích suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong duel-links: 30 Main (trong khoảng 20-30), 9 Extra (trong khoảng 0-9), 0 Side (thể thức không có Side Deck); Coach King Giantrainer là Limited với 1 bản được chạy (hợp lệ); Photon Jumper là Semi-Limited với 1 bản trong 2 bản được phép; Biểu đồ số bản: 6 lá 3 bản, 3 lá 2 bản, 6 lá 1 bản; Độ hiện diện lõi 57.9% (11 trên 19 lá lõi sử dụng); độ thuần archetype theo tên chính xác 17.9%; Vai trò: 8 bẫy tay, 6 lá hiệu ứng tìm kiếm, 3 lá hiệu ứng vô hiệu hoá, 4 lá hiệu ứng loại bỏ
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá nhóm Sarcophagus trong 5 lá đầu) ≈ 0.63 khi đi trước, ≈ 0.70 khi đi sau; Lava Golem là một lá phụ thuộc điều kiện khi không có quái thú đối thủ để Hiến tế; quái thú Horus hồi sinh qua động cơ Sarcophagus và mang sức mạnh kết thúc của Deck; mật độ tương tác và độ phủ bẫy tay khi đi sau (≈ 0.87 khi đi sau) tạo khả năng chịu gián đoạn mạnh
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu meta có ngày tháng nào tồn tại; Matchup và độ phù hợp thể thức (D13) trung tính khi không có dữ liệu giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt Không có dữ liệu thắng-thua theo lượt đi trước/sau, matchup, hoặc Scale tay hỏng/khởi đầu Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp Đoạn hướng dẫn trống ( ) với 0 mục, nên chiến lược dự định không được xác nhận bởi hướng dẫn nào

Xem thêm Duel Links

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top