Deck Power Patron #766773 — Yu-Gi-Oh! TCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Hecahands Godos x3. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 58
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc và kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Board Power Patron Link và Synchro (Mediclius, Lucina, các đòn Elfnote không dùng Tinia) kết thúc qua ATK của Ars Magna và các hiệu ứng tăng số lần tấn công
  • Lượt 1 (đi trước): Elfnote Power Patron hoặc Regina mở động cơ Elfnote, Mulcharmy rút bài khi board trống, Medius hoặc Ars Magna tìm một Power Patron link
  • Lượt 2 (đi sau): Ash Blossom, Droll và Kuriboh chặn Extra đầu tiên của đối thủ, sau đó Nibiru hoặc Ghost Ogre giữ board trong khi Elfnote Lucina hoặc Mediclius kết thúc
  • Hồi phục: Các searcher (27 lá có hiệu ứng searcher) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy bổ sung lại tay; hiệu ứng loại bỏ từ tay của Ars Magna xây dựng lại mà không tốn board
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 trên 15 slot), nên không có kế hoạch sau side trong thể thức best-of-3

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck có thể đặt một quân khởi đầu lên sân một cách đáng tin cậy: 27 lá có hiệu ứng searcher cho khoảng 96% khả năng có ít nhất một searcher trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhóm lõi archetype có mặt trên tay khoảng 99%, đây là đánh giá Suy luận từ ước lượng siêu bội. Mật độ tương tác cao (14 hand trap, 21 lá có hiệu ứng loại bỏ, 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá), nên Deck xử lý được Extra đầu tiên của đối thủ và giữ được board khi đi sau, nơi nhóm hand trap đạt khoảng 81% trong tay 6 lá. Phần trần và sàn về chuyển hoá điểm yếu: không có board nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Sức mạnh cấu trúc đến từ tính nhất quán, khả năng phục hồi và hồi phục tài nguyên của cả hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm từng lá bài, và độ phổ biến của Deck không được cộng điểm nào. Deck không hợp lệ (bốn lá Forbidden và ba lần vượt giới hạn số lượng bản sao), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc; Side Deck trống cũng loại bỏ mọi khả năng Tuner sau side.

Điểm theo từng khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một searcher trong tay 5 lá) = 0.957; nhóm lõi archetype có mặt trên tay khoảng 0.988; các quân khởi đầu 3 bản chỉ 0.233 mỗi quân (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu và xử lý tay yếu 55 Phân bố số bản sao 12x1, 6x2, 12x3 với 14 hand trap và 9 lá Mulcharmy cần board trống; rủi ro tay yếu ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo và trần 55 Không có board nào có thể phân tích trong dữ liệu combo; Link/Synchro/Xyz cộng với việc nhân ba ATK của Ars Magna cho thấy trần cao nhưng chưa được xác minh (Suy luận)
D4 Sàn và sản lượng trung vị của combo 45 Không có trung vị combo; giả định sàn thận trọng vì điều kiện của Mulcharmy và Elfnote thường không được đáp lại (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn và dự phòng tuyến 68 Tương tác qua 14 hand trap và nhiều tuyến độc lập (Power Patron, Elfnote, Medius, Ars Magna) (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục và sự bào mòn 70 Văn bản searcher và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hồi phục tài nguyên; xây dựng lại từ việc loại bỏ từ tay của Ars Magna (Suy luận)
D7 Board cuối và chất lượng tương tác 66 21 lá hiệu ứng loại bỏ và 8 lá hiệu ứng vô hiệu hoá trên các board, cộng với công cụ board cuối là Nibiru và Ghost Ogre (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Đi sau và sức mạnh phá board 70 Nhóm hand trap khi đi sau khoảng 0.81 trong tay 6 lá; Kuriboh và Ash là các lá chặn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công và sức kết thúc 68 Vidolium 5000 ATK, Mediclius link 3000 ATK, Lucina 2500 ATK; các hiệu ứng tăng số lần tấn công từ Ars Magna (Suy luận từ chỉ số và hiệu ứng)
D10 Hiệu quả và linh hoạt của Main Deck 50 30 lá Main khác nhau trong 60 slot; 12 lá một bản và 12 lá ba bản; không có hỗ trợ từ Side Deck (Suy luận)
D11 Hiệu quả và độ phủ của Extra Deck 50 15 slot Extra: 6 Link, 6 Synchro, 2 Xyz, 1 Fusion; bốn lá Extra là Forbidden hoặc Limited trong thể thức (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 trên 15), nên không có kế hoạch sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup và độ khớp thể thức 40 Không có Link giải đấu; Scale archetype không có sẵn; độ khớp thể thức ở mức Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển và dung sai lỗi 40 Nhiều điều kiện kích hoạt (điều kiện board trống của Mulcharmy, giới hạn triệu hồi của Elfnote) và chuỗi nhiều bước; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Control là phụ, chỉ dùng làm ngữ cảnh định tính. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Giới hạn do không hợp lệ: công thức theo ngữ cảnh không được áp dụng (cấu trúc 58, độ tin cậy giải đấu 45, trung bình không trọng số khoảng 55). Deck không hợp lệ (bốn lá Forbidden, ba lần vượt giới hạn số lượng bản sao), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Tóm tắt xác suất và combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay yếu hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (27 lá có hiệu ứng searcher) giúp động cơ luôn dễ tiếp cận
  • 14 hand trap và 8 lá hiệu ứng vô hiệu hoá tạo khả năng gián đoạn mạnh khi đi sau
  • Nhiều tuyến độc lập (Power Patron, Elfnote, Medius, Ars Magna) giúp khả năng phục hồi
  • Các lá kết thúc Link và Synchro trần cao (Mediclius 3000, Lucina 2500, Vidolium 5000 ATK)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: bốn lá Forbidden và ba lần vượt giới hạn số lượng bản sao
  • Không có Side Deck (0 trên 15), nên không có khả năng Tuner sau side
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (6.7%), với nhiều động cơ ngoài archetype
  • Mulcharmy và các hiệu ứng Elfnote có điều kiện tạo rủi ro tay yếu và khó điều khiển
  • Không có board hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá Extra Deck Forbidden (F.A. Dawn Dragster, Crystal Wing Synchro Dragon, Varudras) không thể dùng trong TCG ở dạng hiện tại
  • Elfnote Lucina với 3 bản vượt giới hạn hợp lệ là 1; Ash và Droll cũng vượt giới hạn của chúng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Elfnote Tinia (1), F.A. Dawn Dragster (1), Crystal Wing Synchro Dragon (1), Varudras (1) Lá thay thế hợp lệ cùng vai trò (lá kết thúc Link hoặc Synchro cho Extra; một quân khởi đầu hoặc hand trap hợp lệ cho Main Deck) Loại bỏ cả bốn lá Forbidden để danh sách trở nên hợp lệ
2 Elfnote Lucina (2 trên 3), Ash Blossom & Joyous Spring (1 trên 3), Droll & Lock Bird (1 trên 2) Lá thay thế hợp lệ hoặc lá Main Deck phổ biến phù hợp với động cơ Elfnote và Power Patron Đưa số lần vượt giới hạn bản sao về mức hợp lệ
3 Các lá phụ một bản, ngoài archetype để nhường chỗ Side Deck 15 lá (ví dụ các bản Ash, Droll, Kuriboh và một lá trả lời không dùng Forbidden cho Nibiru hoặc Ghost Ogre) Cho best-of-3 một kế hoạch sau side và giúp Deck hợp lệ ở kích thước Side Deck

Bằng chứng và độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 60 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; Side là 0 trên 15 cho phép (0-15); Có bốn lá Forbidden trong danh sách (Elfnote Tinia, F.A. Dawn Dragster, Crystal Wing Synchro Dragon, Varudras); Ba lần vượt giới hạn bản sao (Lucina 3 so với 1, Droll 2 so với 1, Ash 3 so với 2); Độ thuần archetype theo tên chính xác 6.7%; Thống kê sử dụng cho thấy 25 lá lõi, 16 lá có mặt (64%)
  • Suy luận: Xác suất siêu bội cho quân khởi đầu và hand trap (0.957 searcher, 0.988 nhóm lõi archetype, 0.813 nhóm hand trap khi đi sau); hồ sơ cấu trúc Midrange, ước lượng đi trước và đi sau; mật độ tương tác và rủi ro tay yếu từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null: không có mẫu metagame có ngày); Độ khớp matchup và thể thức (D13): không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale archetype trong meta và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng đi trước/đi sau, matchup, Scale tay yếu và OTK đều là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Các cờ trong deck này trong thống kê sử dụng dường như chỉ đếm Main Deck: các lá Extra Deck trong danh sách này (Purification Power Patron, S:P Little Knight, T.G. Hyper Librarian, Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia, F.A. Dawn Dragster, Crystal Wing, Varudras) có trong deck này=false mặc dù danh sách lá bài ghi chúng nằm trong Extra Deck, nên các cờ đó không được sử dụng. Tiêu đề Deck là null

Xem thêm TCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top