Deck Ars Magna #766775 — Yu-Gi-Oh! TCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Griffoh x3, Kuriboh - Multiply! x3. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
33± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck (Deck Power Evaluation)

Sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 33/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước (Going First) 45
Đi sau (Going Second) 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Ritual của Light and Darkness (Black Chaos, Magician of Dark Chaos - Black Chaos, Black Luster Soldier) chuyển thành quái thú 2800-3000 ATK; áp lực Loại link của Power Patron và Medius cùng với lợi thế lá bài từ Ars Magna và Mulcharmy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở các đường rút bài và tìm kiếm dựa trên Mulcharmy và Griffoh, sau đó Triệu hồi Ritual qua Light and Darkness Ritual thành Black Chaos hoặc Black Luster Soldier
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Droll & Lock Bird để chờ lần kích hoạt hoặc lần tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua Medius và các lần tìm kiếm Ritual
  • Phục hồi: Các Ma Pháp Ritual và quái thú Ritual trong Mộ thông qua Skull Archfiend of Chaos và Mind Shuffle, cùng với Triệu hồi Đặc biệt từ Theorealize Liberation và Medius the Pure
  • Sau khi sideboard: Không khả dụng: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau sideboard để đánh giá

Vì sao được chấm điểm như vậy

Đánh giá này chấm Deck như một hệ thống: ba tuyến Ma Pháp Ritual và quái thú Ritual, động cơ rút bài Mulcharmy, và gói link Power Patron cùng Medius Link với nhau. Độ nhất quán ở mức trung bình: lõi archetype 17 lá có xác suất 94% có ít nhất một bản trong tay 5 lá bài, nhưng các lá bài kéo theo các hướng khác nhau. Điều kiện "nếu bạn không điều khiển lá bài nào" của Mulcharmy mâu thuẫn với việc xây sân của Power Patron và các bước setup Ritual. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách, với 5 hand trap và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, còn các lá kết thúc (Black Chaos và Black Luster Soldier ở 3000 ATK, Chaos Angel ở 3500) tạo áp lực sân thực sự. Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: có 7 vi phạm về số lượng bản sao hoặc lệnh cấm, trong đó có 5 lá Forbidden, nên điểm bị giới hạn ở mức lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc: 33. Không tính điểm cho độ phổ biến và số liệu sử dụng theo archetype; điểm của từng lá không được tính trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng triển khai & Độ nhất quán của Engine 55 P(ít nhất 1 trong 3 bản của một lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) = 0.33 và P(>=1 trong archetype core, hand5) = 0.94; khởi động chuỗi Ritual còn không chắc chắn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Xử lý tay yếu 45 Điều kiện sân trống của Mulcharmy và sự phụ thuộc vào Ritual trong Mộ tạo ra các tay mâu thuẫn hoặc vô dụng; 5 hand trap chỉ giúp khi được giữ trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào có thể phân tích; trần được đọc từ hiệu ứng của Black Chaos cùng Magician of Dark Chaos và cơ chế tái sử dụng Ritual, không phải kết quả đã ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có mẫu combo; sản lượng trung vị chưa được đo, được giả định thấp hơn nhiều so với trần do xung đột giữa Mulcharmy và Ritual (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Các lá phòng thủ dư thừa (Ash x2 loại, Droll, Kuriboh, Griffoh, Gallant Bandit) hỗ trợ việc phục hồi, nhưng nhiều đường đi cần một quái thú Ritual để tồn tại (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 45 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và các lượt rút của Mulcharmy tạo ra sự tái tạo tài nguyên, nhưng bị bù lại bởi việc tiêu tốn nguyên liệu Ritual và cam kết với Extra Deck (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 62 Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trên Ash, Droll, Kuriboh, Gallant Bandit, Spell Shattering Sword và các hiệu ứng dựa trên Medius; mật độ tương tác chưa được đo (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá vỡ sân 55 Hand trap cùng Gallant Bandit và các sân Light and Darkness Ritual tạo ra kế hoạch đi sau khá công bằng; việc loại bỏ Red-Eyes Dark Dragoon Forbidden là không hợp lệ (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 58 Các quái thú Ritual 3000 ATK và Chaos Angel 3500 ATK tạo sức mạnh kết thúc, nhưng không có dữ liệu về sân cuối hay Scale thắng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 41 lá Main Deck trên 23 tên riêng biệt; 11 lá singleton và 50 trên 41 bản sao lệch khỏi archetype chính xác làm giảm độ mạch lạc (Thành phần đã xác minh, chi phí suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 15 ô Extra Deck, nhưng 4 lá là Forbidden và lệch khỏi kế hoạch, chỉ còn 11 lá Extra hợp lệ; 9 quái thú Link mang lại khả năng tiếp cận (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp với thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp với meta chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 30 Cây quyết định nhiều engine với xung đột của Mulcharmy và thời điểm Ritual khó điều khiển ổn định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); no_side_deck (-2); engine_conflicts (-2). Công thức cuối: Giới hạn Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(47) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(30) + Hệ số ngữ cảnh(-10) = 33; mang tính lý thuyết/chỉ cấu trúc, không có dữ liệu meta (Meta tạm thời)


Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top