Deck Light and Darkness Ritual #766855 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Griffoh x3, Kuriboh - Multiply! x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Light and Darkness Ritual TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 60
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual Summon Black Luster Soldier hoặc Black Chaos / Magician of Dark Chaos từ Light and Darkness Ritual, với áp lực Fusion và Link từ nguyên liệu Tearlaments và Kashtira làm đường phụ; Tearlaments Kaleido-Heart, Chaos Angel và Hyperinvoked Aeon từ Extra Deck khi nguyên liệu đã nằm trong Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Light and Darkness Ritual hoặc một lá khởi đầu Mulcharmy/Tearlaments, Ritual Summon một boss Cấp 8, và giữ Ash Blossom và Griffoh úp sẵn để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Kuriboh và Nibiru làm bẫy tay, sau đó phục hồi động cơ bằng Mind Shuffle và Skull Archfiend of Chaos
  • Phục hồi: Skull Archfiend of Chaos và các lượt rút bài của Mulcharmy tái lập tay từ Mộ và vùng loại bỏ; Light and Darkness Ritual thu hồi Ma Pháp Ritual
  • Sau khi đổi bài: Không có: Side Deck trống (0 lá), nên danh sách này không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này Không hợp lệ trong TCG: có năm lá Cấm trong Deck và bốn lá vượt giới hạn Hạn chế hoặc Bán hạn chế, nên chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết và bị giới hạn ở mức 35. Về mặt cấu trúc, động cơ là có thật: lõi archetype có khoảng 92% khả năng có ít nhất một lá trong tay khởi đầu 5 lá (Suy luận), và các boss Ritual (Black Luster Soldier, Black Chaos, Magician of Dark Chaos) cùng các mối đe dọa Extra Deck tạo ra trần kết thúc trận rất cao. Mật độ tương tác tốt (Ash Blossom x3, Griffoh, Kuriboh, Nibiru, Spell Shattering Sword, Trivikarma) nhưng trải trên nhiều bẫy tay xung đột với nhau. Deck không kiếm được điểm nhờ độ phổ biến của archetype: chỉ 12 trên 55 lá Main khớp đúng tên archetype (độ thuần 17%), và nguyên liệu Tearlaments và Kashtira là động cơ thứ hai, nên điểm số phản ánh sự đưa kết của hệ thống chứ không phải trung bình điểm các lá. Không có bảng combo, Link giải đấu hay Side Deck, nên sản lượng trung vị, Scale chuyển đổi khi đi sau và sức mạnh sau khi đổi bài đều chưa được đo lường.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Động cơ 62 Lõi archetype 21 lá cho P(có ít nhất một lá trong tay 5 lá) = 0.92; lá khởi đầu 3 bản chỉ 0.25 mỗi tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý tay brick 55 6 bẫy tay và 17 lá tìm kiếm hỗ trợ, nhưng 18 Phép/Bẫy Cấp 0 và 5 vị trí chết do Cấm làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 70 Các boss Ritual (Black Luster Soldier, Black Chaos, Magician of Dark Chaos) cho trần sức mạnh cao; chưa có bảng ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có bảng combo, nên không đo được sản lượng trung vị (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Nhiều đường bẫy tay và rút bài độc lập (Ash, Kuriboh, Nibiru, Griffoh, Mulcharmy) cho phép phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 65 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và 17 lá tìm kiếm hỗ trợ kinh tế lá bài; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & Chất lượng tương tác 70 Ash Blossom x3, Griffoh, Spell Shattering Sword, Trivikarma và Sulliek tạo tương tác diện rộng; chưa có tổng hợp mật độ vô hiệu hoá (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 62 Ash Blossom, The Great Gallant Bandit và Kashtira thách thức thế trận khi đi sau, nhưng chưa có dữ liệu chia Scale theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 Boss Cấp 8+ 3000 ATK và Chaos Angel 3500 / Hyperinvoked Aeon 3800 cho sức kết thúc mạnh (Văn bản lá đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main với 32 lá khác nhau, 18 Phép/Bẫy Cấp 0 và 4 bản dư làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 15 vị trí Extra gồm 3 lá Cấm, còn lại 12 lá Extra Deck hợp lệ với khả năng Fusion, Link và Synchro (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có bối cảnh giải đấu; thiếu Scale chiếm sóng archetype, nên đây là Tạm thời và bị loại khỏi công thức trung lập meta
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Chuỗi Ritual, Fusion và Tearlaments nhiều bước cùng nhiều lá kích hoạt Cấp 0 tạo gánh nặng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo, trung lập meta: loại D13 và chuẩn hoá lại trọng số trên 97. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Hiệu chỉnh: mức ảnh hưởng của banlist (-6). Công thức cuối: Không giới hạn: 0.80*Cấu trúc(59) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(48) - 6 hiệu chỉnh banlist = khoảng 51. Danh sách không hợp lệ: bị giới hạn ở 35 như một điểm số lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc; không đưa ra điểm Final Contextual thông thường.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ lõi rất dễ tiếp cận: 21 lá archetype cho 0.92 cơ hội có ít nhất một lá trong tay 5 lá
  • Tương tác diện rộng: Ash Blossom x3, Griffoh, Kuriboh, Nibiru, Spell Shattering Sword, Trivikarma
  • Trần kết thúc mạnh từ các boss Ritual Cấp 8+ và mối đe dọa Extra Deck (Chaos Angel, Hyperinvoked Aeon, Kaleido-Heart)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như đã liệt kê: năm lá Cấm và bốn bản vượt giới hạn
  • Hai động cơ (Light and Darkness Ritual và Tearlaments/Kashtira) với độ thuần archetype chính xác 17%
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài hay Tuner theo matchup
  • Nhiều lá kích hoạt Cấp 0 (18) có thể làm tay bị brick

Điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual (1 lá) là cửa ngõ cho tuyến boss Ritual
  • Black Chaos và Magician of Dark Chaos đều phụ thuộc vào Ma Pháp Ritual duy nhất trên tay hoặc trong Mộ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Charmer Quartet in Bloom, Cross-Sheep, Number 60: Dugares the Timeless Lá thay thế hợp lệ cùng archetype hoặc không giới hạn, do người chơi chọn Các lá Cấm khiến danh sách không thể chơi trong TCG; đánh giá chưa thể là cuối cùng cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 2 bản Tearlaments Kashtira, 1 Ash Blossom & Joyous Spring, 1 Super Polymerization Số bản hợp lệ (1 Kashtira, 2 Ash, 2 Super Polymerization) Đưa số lượng bản về trong giới hạn Hạn chế và Bán hạn chế
3 Tùy chọn: một lá kích hoạt Cấp 0 Droll & Lock Bird hoặc một lá lõi có Scale sử dụng cao khác, nếu hợp lệ trong thể thức Droll & Lock Bird là lá lõi archetype được dùng nhiều nhất (93.75%) và đang vắng mặt; trạng thái banlist không có trong bằng chứng, nên chưa được xác minh

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Không hợp lệ trong TCG: 5 lá Cấm và 3 bản vượt giới hạn Bán hạn chế/Hạn chế (Kashtira 3/1, Ash 3/2, Super Polymerization 3/2); Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước TCG; Mức sử dụng: 12 trên 18 lá lõi có mặt; Droll & Lock Bird vắng mặt ở mức 93.75%; Các số liệu siêu bội khớp với thành phần Main Deck
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận động cơ từ xác suất bản lõi (0.92); đánh giá tương tác và kết thúc từ hiệu ứng lá; Rủi ro brick từ số lá Cấp 0 và vị trí chết do Cấm; ước tính đi trước và đi sau từ đọc cấu trúc
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup D13: không có mẫu meta có ngày hoặc Link giải đấu; Sản lượng trung vị (D4): không có bảng ghi nhận
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale chiếm sóng archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, từng matchup, Scale brick/khởi đầu). Không có Side Deck: không thể chấm khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12). Trạng thái banlist của Droll & Lock Bird và các lỗ hổng lõi khác không có trong bằng chứng. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày.

Xem thêm TCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top