Deck Charmer #766866 — Yu-Gi-Oh! TCG

60 lá Main, 19 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Divine Temple of the Snake-Eye x3. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Charmer TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 61 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link và Fusion được xây từ quái thú Charmer và Familiar-Possessed, kết thúc bằng boss Diabellstar và Snake-Eye (Suy ra từ nội dung lá bài); các hiệu ứng hoán đổi quyền điều khiển (Flip Charmers, Possessed Destiny) để chiếm quái thú của đối thủ (Suy ra từ nội dung lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Spirit Charmers hoặc tìm kiếm Spellbook dẫn vào chuỗi Triệu hồi Đặc biệt Charmer; danh sách không có bằng chứng combo sân để xác nhận trình tự lượt 1
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) và Forbidden Droplet để làm chậm đối thủ, sau đó tái xây dựng qua động cơ Charmer
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm Spellbook và Snake-Eye cùng Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Snake-Eye Oak, Snake-Eyes Poplar) để tái xây dựng từ tay bị hỏng (Suy ra)
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side Deck

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không thể chấm như một Deck hợp lệ thông thường: Deck chạy 61 lá Main và 19 lá Extra, trong khi giới hạn TCG là 60 và 15; đồng thời có ba lá Forbidden (Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Triple Tactics Talent, Charmer Quartet in Bloom) cùng các lá Limited và Semi-Limited vượt giới hạn. Phân tích cấu trúc vẫn cho thấy một động cơ khá đáng tin cậy: 20 bản core của archetype cho xác suất khoảng 0.87 có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, còn 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 0.89. Độ nhất quán bị kéo xuống do sự phân tán giữa Snake-Eye, Possessed, Spellbook, Diabellstar và Mulcharmy, chỉ có 16 bản Charmer đúng tên (độ thuần 20%), nghĩa là nhiều tay bài sẽ có lá không kết nối được. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống (8 bản hand trap, xác suất khoảng 0.59 có ít nhất một lá khi đi sau), nhưng Deck không có Side Deck và không có dữ liệu combo hay giải đấu, nên điểm bị giới hạn ở 25 như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 70 P(≥1 lá core archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.87; P(≥1 hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.89; động cơ core có thể tiếp cận, nhưng chỉ có 40% core tiêu chuẩn của archetype hiện diện (Suy ra)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay liệt 45 Xác suất tay liệt proxy ≈ 0.13 với core archetype trong 5 lá mở đầu; 64 bản ngoài archetype của Snake-Eye, Possessed và Spellbook tạo ra các tay bài xung đột (Suy ra)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Không có sân nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần chỉ được suy ra từ hiệu ứng Extra Deck Link và Fusion (Suy ra)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có mẫu dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được giữ ở mức ước đoán thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng phục hồi trước gián đoạn & dự phòng tuyến 55 8 bản hand trap và nhiều lá Quick-Play vô hiệu hoá tạo ra một mức dự phòng; không có số tuyến độc lập nào được cung Cấp (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 60 21 lá có hiệu ứng tìm kiếm và đệ quy Mộ qua Snake-Eye và Spellbook cho khả năng phục hồi tốt; không có dữ liệu đặc điểm tài nguyên (Suy ra)
D7 Chất lượng kết thúc sân & tương tác 65 Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird và Forbidden Droplet bao phủ hiệu ứng vô hiệu hoá; không có dữ liệu sân (Suy ra)
D8 Đi sau & sức mạnh phá vỡ sân 60 P(≥1 hand trap trong 6 lá đi sau) ≈ 0.59; các lá Flip Control và Snake-Eyes Flamberge Dragon hỗ trợ chống lại sân đã thiết lập (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Boss là Diabellstar the Black Witch (2500 ATK) và Snake-Eyes Flamberge Dragon (3000 ATK), còn Link 4 Charmer Quartet thì không hợp lệ; không có dữ liệu sân cuối (Suy ra)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 61 ô Main so với giới hạn 40–60, 37 lá khác nhau và 20 lá singleton; phần splash ngoài archetype khá nặng (độ thuần đúng tên 20%) (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 35 19 lá Extra so với giới hạn 15 lá bài, với 18 lá khác nhau và tổ hợp nặng Link; 4 Fusion, 14 Link và 1 Xyz (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 0 lá Side Deck, nên không có kế hoạch sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng, nên mức phù hợp thể thức vẫn Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều động cơ với các luật archetype tương tác lẫn nhau và một danh sách không hợp lệ làm tăng đáng kể gánh nặng quyết định (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); size_violation (-12); không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Trần cho danh sách không hợp lệ: Điểm cuối không meta thô = 0.80*51 + 0.20*35 ≈ 48, sau đó bị giới hạn ở 25 vì danh sách không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay liệt hoàn toàn ≈ 0.13 (tất cả đều Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ core archetype có thể tiếp cận trong hầu hết tay mở đầu (≈0.87)
  • Văn bản tìm kiếm và phục hồi dày đặc (21 lá)
  • Tám bản hand trap và vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Main và Extra quá giới hạn, cùng với các lá Forbidden và vượt giới hạn
  • Độ thuần archetype thấp (20%) với nhiều sub-archetype xung đột
  • Không có Side Deck
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá Forbidden (Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Triple Tactics Talent, Charmer Quartet in Bloom) phải bị loại bỏ trước khi danh sách có thể chơi được
  • Ash Blossom và Droll & Lock Bird vượt giới hạn làm giảm số lượng hand trap khi đã sửa

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Original Sinful Spoils - Snake-Eye (3), Triple Tactics Talent (2), Charmer Quartet in Bloom (1) Lá thay thế hợp lệ, đúng archetype (ví dụ các lá chủ lực của Charmer hoặc Familiar-Possessed) Ba lá Forbidden phải rời khỏi danh sách trước khi có thể áp dụng điểm bình thường
2 Đưa xuống Main 60 lá và Extra 15 lá Không; chỉ sửa kích thước Main là 61 và Extra là 19, cả hai đều vượt giới hạn TCG
3 Bản thứ ba của Ash Blossom & Joyous Spring và bản thứ hai của Droll & Lock Bird Số bản hợp lệ Cả hai đều vượt giới hạn Semi-Limited và Limited

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Main 61 so với 40–60, Extra 19 so với ≤15, Side 0; các lá Forbidden trong Deck: Original Sinful Spoils - Snake-Eye (3), Triple Tactics Talent (2), Charmer Quartet in Bloom (1); Ash Blossom vượt giới hạn (3 so với 2) và Droll & Lock Bird (2 so với 1); độ thuần đúng tên 20%; 16 bản Charmer so với 64 bản ngoài archetype
  • Suy ra: Độ nhất quán động cơ: P(core ≥1) ≈ 0.87 và hiệu ứng tìm kiếm ≈ 0.89 trong 5 lá mở đầu; ước tính tay liệt và xung đột ≈ 0.13 theo proxy; chất lượng tương tác từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0.59
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi. Một passcode (4376658) trong CardIDList không thể xác định và được tính là Main. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước hoặc đi sau, matchup, Scale tay liệt hay Scale lá khởi đầu). Sức mạnh meta chỉ mang tính tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày tháng. Side Deck trống; không thể đánh giá kế hoạch sau side.

Xem thêm TCG

Charmer

Thông tin chi tiết của Charmer

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top