Deck Mulcharmy #766876 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Rescue-ACE Air Lifter x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mulcharmy TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 43
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 38
Đi sau 46

Đánh giá Sức mạnh Deck — Deck Power Evaluation

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 43.4
Đi trước 38
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Rescue-ACE (Rescue-ACE Turbulence, Rescue-ACE Arbitrator, Rescue-ACE Preventer, Super Starslayer TY-PHON) được hỗ trợ bởi việc phá tay từ Mulcharmy; các quái thú Link và Fusion chủ lực (Promethean Princess, Sea Monster of Theseus, Mudragon) khi đã có quyền truy cập Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lá khởi động Rescue-ACE hoặc Mulcharmy (Fuwalos, Impulse, Air Lifter) và dùng ALERT!/RESCUE!/Rescue-ACE HQ để tiếp cận quái thú boss Link hoặc Xyz; kỳ vọng Scale trúng lá khởi động thấp với tay 5 lá
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 10 hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Nibiru) để ngắt thế sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các hiệu ứng tìm kiếm của Rescue-ACE
  • Hồi phục: Rescue-ACE Hydrant và Preventer được hồi sinh từ Mộ hoặc sau khi bị loại bỏ; Rescue-ACE Arbitrator và HQ tìm kiếm trong Deck các quân Rescue-ACE bổ sung (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có lá nào trong Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Danh sách này không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn số lượng bản và Triple Tactics Talent bị Forbidden, nên nó nhận điểm bị giới hạn, chỉ dựa trên cấu trúc, thay vì điểm Cuối cùng đầy đủ. Cấu trúc được chia thành hai nhánh con: chỉ 3 trong 55 lá Main Deck là Mulcharmy đúng tên (độ tinh khiết 4.3%), trong khi Rescue-ACE chiếm khoảng 21 lá bài, và 67 bản là ngoài archetype, nên khả năng khởi động và Scale tay rác đều yếu (Suy luận). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với 10 hand trap và 10 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng cho xác suất 72% có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Không có dữ liệu combo, cũng như không có bằng chứng từ giải đấu hay Scale thắng, nên trần combo và trung vị chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng; độ phổ biến archetype (lõi Mulcharmy chiếm 80% trong archetype rộng hơn) không được cộng điểm. Điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm các lá; nó phản ánh độ ổn định của hệ thống, khả năng tương tác, và việc thiếu Side Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 45 P(>=1 lá khởi động 3 bản trong 5 lá) = 0.25 và P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá) = 0.56; chỉ có 3 bản Mulcharmy chính xác, nên engine bị chia nhỏ theo nhiều nhánh con (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý tay rác 35 22 lá tech và 67 bản ngoài archetype cho Scale tay rác dự kiến cao; không có số liệu Triệu hồi Thường xung đột nào (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 40 combos_evidence có 0 thế sân phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ Rescue-ACE Arbitrator cộng HQ (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có thế sân nào được ghi nhận nên trung vị chưa rõ và sàn được giả định là thấp do engine bị chia nhỏ (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Rescue-ACE Hydrant, Preventer và ALERT! cung Cấp các tuyến hồi phục dự phòng, nhưng engine Mulcharmy chỉ có một lá khởi động duy nhất (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 40 Tìm kiếm và hồi sinh của Rescue-ACE phục hồi tài nguyên, nhưng không có dữ liệu resource_signature và Main Deck 55 lá chứa nhiều lá tech vô dụng (Suy luận)
D7 Chất lượng Thế cờ cuối & Tương tác 62 10 hand trap, 10 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng và 14 lá loại bỏ bằng hiệu ứng tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá thế sân 60 Độ phủ hand trap khi đi sau 72% hỗ trợ phá thế sân thông qua việc ngắt; không có thế sân khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 50 Rescue-ACE Turbulence (3000 ATK), Arbitrator (3000 ATK), Preventer (2800 ATK) và TY-PHON (2900 ATK) cho trần thế sân cuối mạnh (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 35 55 lá Main Deck với 30 tên khác nhau, 16 lá đơn và 22 lá tech; độ gọn kém (Cấu phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 15 ô Extra Deck với 11 quái thú Link và 3 quái thú Fusion; nhiều lá cần nguyên liệu cụ thể (Garura, Mudragon, Sea Monster of Theseus) mà Main Deck chưa hỗ trợ rõ ràng (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá) nên không có khả năng thích ứng trong trận best-of-3 (Cấu phần đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 tournament_context không khả dụng và không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều nhánh con, 10 hand trap và một số điều kiện nguyên liệu Extra Deck tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 43.4, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); no_side_deck (-2); illegal_list_cap (-7). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*43.4 + 0.20*30 - 8 = 32.7, sau đó bị giới hạn ở 25 vì danh sách Không hợp lệ (đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc)


Xem thêm TCG

Mulcharmy

Thông tin chi tiết của Mulcharmy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top