Deck Greed #766877 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Rescue-ACE Air Lifter x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Greed TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 51
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss 3000 ATK của Rescue-ACE (Rescue-ACE Turbulence, Rescue-ACE Arbitrator) và Rescue-ACE Preventer, được hỗ trợ bởi Rescue-ACE Fire Attacker và Rescue-ACE Air Lifter; các quái thú Link và Fusion chủ lực trong Extra Deck (Promethean Princess, Sea Monster of Theseus, Super Starslayer TY-PHON) khi sân đã được dọn sạch
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm hoặc lá kéo dài Rescue-ACE (Air Lifter, Impulse, Hydrant, ALERT!) và dùng bộ hand trap (Ash, Droll, Ghost Ogre, Infinite Impermanence) để bảo vệ lần Triệu hồi Rescue-ACE đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash, Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và Infinite Impermanence để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua cơ chế hồi sinh Rescue-ACE và các lần Triệu hồi từ Extra Deck
  • Phục hồi: Hồi sinh các quái thú Rescue-ACE từ Mộ thông qua RESCUE!, hiệu ứng Mộ của Preventer và ALERT!, rồi tái xây dựng với Rescue-ACE HQ và Hydrant làm bệ phóng Extra Deck
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck là một build midrange Rescue-ACE (21 bản sao mang tên Rescue-ACE cùng các lá hỗ trợ chung) chứ không phải archetype Greed như nhãn của nó gợi ý; chỉ có Pot of Prosperity mang tên Greed. Động cơ của deck bắt đầu từ các lá tìm kiếm (ALERT!, Air Lifter, Hydrant, Small World, Reinforcement of the Army), và mô hình xác suất cho khoảng 0.69 cơ hội có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Phần tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: 10 hand trap và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ bao phủ sân đầu và lần Triệu hồi Rescue-ACE đầu tiên. Các quái thú boss Rescue-ACE và cơ chế hồi sinh mang lại hình dạng kết thúc trận và tái xây dựng khá hợp lý, nhưng không có dữ liệu trận đấu được ghi lại, không có side deck và không có dữ liệu giải đấu, nên trung vị và kế hoạch sau khi side chỉ có thể suy luận. Điểm số chỉ mang tính cấu trúc: danh sách Không hợp lệ (Forbidden Triple Tactics Talent, ba bản sao của hai lá Semi-Limited, hai bản sao của một lá Limited), nên Điểm Theo ngữ cảnh Cuối cùng bị giới hạn. Điểm lá bài không được lấy trung bình, và độ phổ biến của archetype không được tính như sức mạnh.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 55 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.69; P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong tay) ≈ 0.25 cho mỗi lá; mật độ động cơ cốt lõi ở mức trung bình (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 16 lá singleton trong Main Deck và 22 lá tech làm tăng rủi ro brick; không có mô phỏng tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 combos_evidence có 0 boards phân tích được; trần chỉ dựa trên hiệu ứng lá bài, như các lần Triệu hồi Rescue-ACE Turbulence và Arbitrator (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 không có phân bố combo được ghi lại; sản lượng trung vị không thể đo (Suy luận)
D5 Khả năng Kháng gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Cơ chế hồi sinh Rescue-ACE từ Mộ (RESCUE!, ALERT!, Preventer) và các hand trap nhiều lớp mang lại dự phòng đường đi một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Hồi sinh Rescue-ACE và các lá tìm kiếm phục hồi tài nguyên, nhưng Pot of Prosperity và chi phí loại bỏ làm tiêu hao tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Sân & Tương tác 70 10 lá hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ cho thấy tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận, hiệu ứng lá)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Deck 60 tay đi sau có khoảng 0.72 cơ hội có ít nhất một hand trap; Harpie's Feather Duster và Cosmic Cyclone xử lý Phép/Bẫy (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Turbulence 3000 ATK và Arbitrator cùng Preventer 2800 ATK là những lá kết thúc thực sự, nhưng khả năng mở rộng tấn công chưa được đo (Chỉ số lá đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 55 lá Main Deck với 22 lá tech và một lá Forbidden làm giảm độ gọn; Dimensional Fissure là một lá floodgate cũng gây hại cho quái thú của chính người chơi (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 11 Link, 3 Fusion và 1 XYZ trong Extra Deck, với khả năng tiếp cận Rescue-ACE và Link thực tế (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 10 0 lá side deck, nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 40 không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp matchup là Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 45 các hạn chế nhiều bước theo từng hiệu ứng Rescue-ACE (một lần mỗi lượt, chi phí loại bỏ từ Mộ) làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có side deck (-4). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh = 0.80*51.35 + 0.20*40 - 12 = 37.1, sau đó bị giới hạn ở mức 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 10 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Lõi Rescue-ACE mạch lạc: lá tìm kiếm, boss, hồi sinh và các lá hỗ trợ Extra Deck đều thuộc cùng một archetype
  • Độ phủ Extra Deck tốt: 11 lựa chọn Link, 3 Fusion và 1 XYZ
  • Nhiều lá kết thúc 2800–3000 ATK (Turbulence, Arbitrator, Preventer, Super Starslayer)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Forbidden Triple Tactics Talent và bốn mục vượt giới hạn
  • Nhãn không khớp: archetype là Greed nhưng deck được xây quanh Rescue-ACE
  • Số lượng tech cao (22) và trải singleton làm giảm độ nhất quán
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch sau khi side và không có cách đối phó với các matchup

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Kích hoạt các lần Triệu hồi Rescue-ACE phụ thuộc vào việc có quái thú Rescue-ACE trên sân và một đường tìm kiếm; nếu thiếu chúng, động cơ sẽ đình trệ
  • Bộ hand trap (Ash, Droll, Ghost Ogre, Infinite Impermanence) phải sống sót để bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên
  • Dimensional Fissure có thể loại bỏ các lá trong Mộ của chính người chơi và làm hỏng cơ chế hồi sinh Rescue-ACE

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Triple Tactics Talent (1 bản) Một lá Rescue-ACE hợp lệ hoặc lá staple chung Lá Forbidden; danh sách không thể chơi ở TCG cho đến khi lá bài này bị bỏ
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Super Polymerization 2 bản hợp lệ của các lá staple khác (hoặc mỗi lá thay bằng một lá không thuộc Semi-Limited) Cả hai đều vượt giới hạn bản sao của Semi-Limited là 2
3 1 S:P Little Knight Một lá Link hoặc Extra Deck hợp lệ Lá Limited đang chạy 2 bản; giới hạn là 1
4 0 lá (chưa có side deck) Một side deck 15 lá với hand trap và các lá đối phó Phép/Bẫy Side deck đang trống, nên deck không có kế hoạch sau khi side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Các vi phạm tính hợp lệ và trạng thái danh sách cấm (TCG BanList); hiệu ứng và chỉ số của mọi lá được liệt kê; thành phần archetype: 21 bản Rescue-ACE, 1 bản Greed, 69 bản ngoài archetype; sử dụng: 4 trên 4 lá lõi có mặt (Ash, Mulcharmy Fuwalos, Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster)
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá khởi đầu, lá tìm kiếm hoặc hand trap trong tay mở đầu) từ các ước tính siêu bội; điểm khả năng tiếp cận động cơ, rủi ro brick và mật độ tương tác; ước tính đi trước và đi sau từ hiệu ứng và xác suất
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu hoặc mẫu meta có ngày)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được ghi lại: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup, Scale brick hoặc Scale khởi đầu. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày nào được cung Cấp. Tên deck là null và nhãn archetype (Greed) không khớp với bản build Rescue-ACE chính của deck.

Xem thêm TCG

Greed

Thông tin chi tiết của Greed

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top