Deck Maliss #766898 — Yu-Gi-Oh! Master Duel
40 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss March Hare x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026
Main Deck (40)
- Bystial Druiswurm x1
- Bystial Magnamhut x1
- Droll & Lock Bird x2
- Maliss <P> Chessy Cat x1
- Maliss <P> Dormouse x1
- Maliss <P> March Hare x3
- Maliss <P> White Rabbit x1
- Maxx "C" x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Wizard @Ignister x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Backup @Ignister x3
- Crossout Designator x1
- Cynet Mining x3
- Gold Sarcophagus x1
- Maliss in Underground x1
- Triple Tactics Talent x1
- Dominus Impulse x3
- Dominus Spark x3
- Infinite Impermanence x3
- Maliss <C> GWC-06 x1
- Maliss <C> MTP-07 x1
- Maliss <C> TB-11 x1
Extra Deck (15)
- Cyberse Desavewurm x1
- Accesscode Talker x1
- Allied Code Talker @Ignister x1
- Cyberse Wicckid x1
- Decode Talker Heatsoul x1
- Firewall Dragon x1
- Firewall Dragon Darkfluid - Neo Tempest Terahertz x1
- I:P Masquerena x1
- Linguriboh x1
- Link Decoder x1
- Maliss <Q> Hearts Crypter x1
- Maliss <Q> White Binder x1
- S:P Little Knight x1
- Splash Mage x1
- Transcode Talker x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 56/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 62 |
| Đi trước | 58 |
| Đi sau | 66 |
| Sức mạnh meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 58 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
- Thể thức: master-duel
Tính hợp lệ
Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Bàn Link của Maliss (Hearts Crypter, White Binder, Firewall Dragon Darkfluid, Accesscode Talker) được xây từ các starter Maliss Trap úp rồi kích hoạt và lợi thế lá bài nhờ rút bài, kết thúc bằng các quái thú Link có 2300-3000 ATK; bức tường hand trap khi đi sau (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Maxx C) làm đối thủ bị kìm hãm trong khi bàn Link phát triển
- Lượt 1 (đi trước): Mở một starter Maliss (March Hare hoặc một Maliss Trap úp ở lượt 1) hoặc một lá tìm kiếm (Cynet Mining, Backup @Ignister, MTP-07), sau đó Link Summon vào một quái thú Link-3 hoặc Link-4 và giữ Ash Blossom hoặc Impermanence để chờ hiệu ứng nhanh đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay 6 lá (81% để giữ ít nhất một trong 9) để chặn bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng Link Summon và các hiệu ứng rút bài (Maxx C, Chessy Cat, Mulcharmy Fuwalos)
- Phục hồi: Loại bỏ hoặc đưa quái thú Maliss về lại từ Mộ (Dormouse, White Rabbit, Chessy Cat) để kích hoạt lại Maliss Trap và nguyên liệu Link, sử dụng Linguriboh, Splash Mage và Link Decoder làm đường hồi sinh từ Mộ
- Sau khi thay bài ở Side: Không áp dụng: 0 lá Side, và Master Duel không có kế hoạch thay bài Loại Bo3 trong thể thức này, nên không mô hình hoá Tuner sau khi thay bài
Vì sao điểm số như vậy
Deck thường xuyên mở được một starter hoặc lá tìm kiếm Maliss trong hầu hết các tay bài: ba March Hare, ba Cynet Mining và ba Backup @Ignister cho khoảng 34% khả năng có March Hare trong tay mở 5 lá và khoảng 82% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm (Suy luận, phân phối siêu bội trên Deck chính 40 lá). Điểm mạnh chính là mật độ tương tác của hệ thống: chín hand trap, Maxx C, Droll & Lock Bird và Ash Blossom cho khoảng 81% khả năng giữ ít nhất một hand trap khi đi sau, và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng 18 lá có hiệu ứng loại bỏ phủ được endboard. Việc chuyển hoá phụ thuộc vào Link Summon thành các quái thú Link 2300 đến 3000 ATK, điều này được đánh giá khá tốt nhưng chưa được xác minh bởi bất kỳ bàn chơi nào đã ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng. Rủi ro brick là có thật: các lá phụ thuộc Cyberse và Ignister, các bẫy Dominus cần lá bài hoặc hiệu ứng của đối thủ, và các lá công nghệ chỉ có một bản (Triple Tactics Talent, Crossout Designator, Gold Sarcophagus) khiến một số tay bài vô dụng. Điểm số đến từ tính ổn định, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của hệ thống, không phải do Maliss là archetype phổ biến và cũng không phải do lấy trung bình điểm các lá. Scale thuần khớp tên chính xác 21,8% và 43 bản sao ngoài archetype được tính như một hệ số Tuner do xung đột engine.
Điểm các chiều đánh giá
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & tính ổn định Engine | 62 | P(>=1 March Hare trong 5 lá) = 0,34; P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá) = 0,82; ba bản starter và lá tìm kiếm cho một engine lượt 1 khá đáng tin cậy (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở & quản lý brick | 55 | Các lá Cyberse/Ignister và Dominus có điều kiện cùng công nghệ đơn bản tạo rủi ro lá chết; 9 hand trap tăng độ dự phòng nhưng cũng tạo ra tay bài không hoạt động (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 62 | Không có bàn chơi nào có thể phân tích được đã ghi nhận (combos_evidence tổng 0); trần được đọc từ hiệu ứng Link Summon và kích hoạt Trap của Maliss cùng khẳng định về tiềm năng OTK trong hướng dẫn archetype (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 52 | Không có phân phối sản lượng hay trung vị ở mức bàn chơi; sàn chỉ ước lượng từ mật độ starter (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 65 | Chín hand trap, hai nguồn rút bài và nhiều đường hồi sinh từ Mộ tạo ra các đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày lợi thế | 68 | Nguồn rút bài (Maxx C, Chessy Cat, Droll, Mulcharmy Fuwalos) và hồi sinh từ Mộ/loại bỏ (Linguriboh, Splash Mage, Link Decoder) duy trì dòng lá bài (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng endboard & tương tác | 70 | 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 18 lá có hiệu ứng loại bỏ trên các hand trap xếp lớp và tương tác dựa trên Trap; không có đo lường mật độ tương tác (Suy luận từ ngữ nghĩa) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá bàn | 72 | Phủ hand trap khi đi sau đạt 81% và các hiệu ứng loại bỏ dựa trên loại bỏ (Dominus Spark, Magnamhut) thách thức các bàn đã thiết lập (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức khép trận | 70 | Các quái thú Link-4/5 có 2300 đến 3000 ATK cùng Hearts Crypter và Darkfluid tạo khả năng khép trận mạnh; giá trị ATK được xác minh từ dữ liệu lá bài (Chỉ số đã xác minh / cách dùng suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 60 | 40 lá Main với tám vị trí ba bản; 23 lá khác nhau; 11 vị trí công nghệ và có điều kiện làm giảm độ gọn (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & phạm vi của Extra Deck | 62 | Cả 15 vị trí Extra đều được dùng, gồm 14 Link và 1 Fusion, với một số quái thú Link chỉ liên quan lỏng lẻo đến Maliss (Thành phần đã xác minh / phạm vi suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 50 | Không có Side Deck và Master Duel không có bước Tuner sau khi thay bài Loại Bo3, nên khả năng thích nghi trung tính và không được chấm điểm (Tạm thời) |
| D13 | Phạm vi đối đầu & mức phù hợp thể thức | 50 | Không có Link giải đấu hay Scale meta có ngày tháng trong bằng chứng; mức phù hợp thể thức chưa rõ (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Thời điểm Quick Effect xuất hiện thường xuyên (hand trap), quy tắc úp rồi kích hoạt Maliss Trap và Link Summon nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-2); engine_conflicts (-3). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc(62,07) + 0,20*Độ tin cậy giải đấu(58) + Hệ số bối cảnh(-5) = 56 (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau
Điểm mạnh
- Bức tường hand trap khi đi sau: 9 hand trap cho khoảng 81% khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá
- Các quái thú Link khép trận mạnh 2300 đến 3000 ATK, với đường Link Summon từ cả các thành phần Maliss và Cyberse
- Rút bài và hồi sinh từ Mộ duy trì lợi thế lá bài qua nhiều lần tương tác
Điểm yếu
- Scale thuần khớp tên thấp (21,8%) và nhiều lá ngoài archetype có điều kiện làm tăng rủi ro brick và xung đột
- Một số thành phần engine cốt lõi là lá Limited đơn bản, không có dự phòng
- Không có Side Deck và không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và trung vị không thể kiểm chứng
Các điểm nghẽn quan trọng
- Khả năng tiếp cận starter Maliss (March Hare cùng quy tắc úp Trap): khởi đầu lượt 1 yếu nếu tay không có starter hoặc lá tìm kiếm
- Thời điểm hand trap: tay mở 5 lá khi đi trước chỉ có hand trap khoảng 24% thời gian (Suy luận)
Thay đổi được đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Triple Tactics Talent | một Maliss Trap hoặc quái thú Maliss hoạt động mà không cần kích hoạt hiệu ứng quái thú của đối thủ | Lá này phụ thuộc vào hiệu ứng quái thú của đối thủ trong Main Phase của bạn nên thường là lá chết; một lá Maliss không có điều kiện giúp cải thiện D2 và D10 (Suy luận) |
| 2 | Crossout Designator | bản thứ hai của một quái thú Link Maliss hiện có nếu hợp lệ, nếu không thì một lá tìm kiếm Cyberse | Lá công nghệ đơn bản chỉ phủ một mục tiêu hẹp; Hearts Crypter và White Binder là engine Link của archetype và cần khả năng tiếp cận đáng tin cậy hơn (Suy luận) |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; tất cả lá Limited đều một bản và Droll & Lock Bird hai bản, phù hợp luật Master Duel; hiệu ứng của lá bài và giá trị ATK/DEF cho từng lá khác nhau; xác suất siêu bội được tính lại từ Deck chính 40 lá (0,3376, 0,3943, 0,8195, 0,8082 khớp)
- Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype: 36 hàng, 25 lá cốt lõi có Scale có mặt 80-100%
- Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và lá tìm kiếm (D1), rủi ro brick (D2), mật độ tương tác (D7) và sức mạnh khi đi sau (D8) từ hiệu ứng và xác suất; trần engine từ hiệu ứng Link Maliss và hướng dẫn archetype (D3)
- Tạm thời: Sức mạnh meta (null), mức phù hợp đối đầu (D13) và khả năng thích nghi Side (D12) cần một mẫu metagame có ngày tháng hoặc dữ liệu sau khi thay bài
- Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp (combos_evidence tổng 0): sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, đối đầu, hay Scale brick/starter. Sức mạnh Meta là tạm thời: không có mẫu metagame có ngày tháng. Mâu thuẫn bằng chứng: usage_statistics in_this_deck và missing_core bỏ qua Extra Deck. Hearts Crypter, White Binder, Splash Mage, Wicckid, Link Decoder, Linguriboh, Little Knight, Firewall Dragon, Masquerena và Darkfluid đều nằm trong danh sách Extra, nên core_cards_present bị đánh giá thấp và core_present_pct 60% không đáng tin cậy. Đã chấm điểm dựa trên danh sách lá thay thế. Tiêu đề Deck là null
Không tải được combo





