Deck Temple of the Kings #766906 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
64± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 64
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 64/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 65.7
Đi trước 64
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Tempo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro từ họ Red Dragon Archfiend và Red Supernova Dragon / Red Nova Dragon / Hot Red Dragon Archfiend Bane, biến động cơ Resonator tuner thành các bàn có 3000 đến 4000 ATK; tempo được hỗ trợ bởi hand-trap và lá bài loại bỏ (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Ghost Belle, Nibiru) giúp đối thủ không thiết lập được sân trước khi đường Synchro hoàn thành
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 dùng Resonator Call hoặc Crimson Gaia để tìm một Resonator hoặc Archfiend, sau đó đi đường Tuner-sang-Synchro thành Dragon Synchro với Red Resonator / Crimson Resonator / Vision Resonator làm Tuner
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll, Maxx C hoặc Ghost Belle cho lần Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ; dùng các lá bài tìm kiếm trên tay 6 lá để dựng lại một Tuner cùng một quái thú non-Tuner cho Synchro ở lượt kế tiếp
  • Phục hồi: Synkron Resonator, Vision Resonator và Soul Resonator tái sử dụng từ Mộ như lá bài tìm kiếm và quân kích hoạt Triệu hồi; Red Nova Dragon và Red Supernova Dragon mở rộng lại sân
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0); Master Duel được đánh giá như một ván ladder đơn, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side nào được tính điểm

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Synchro Link, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Mật độ lá tìm kiếm (18 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 96% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu, Suy luận) khiến động cơ Resonator thường xuyên hoạt động từ lượt 2. Bảy hand-trap cùng Deck loại bỏ/phá huỷ gồm Red Zone, Red Reign và Fiendish Golem mang lại khả năng tương tác thực sự khi đi sau và độ bảo vệ end-board nhiều lớp. Trần sức mạnh đến từ các Dragon Synchro 3000 đến 4000 ATK, nhưng không có bàn nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và giữ ở mức trung bình. Độ phổ biến của archetype và số liệu sử dụng không được cộng điểm; các lá Extra Deck core bị thiếu trong file thống kê được bỏ qua vì những lá bài này có mặt trong vùng Extra.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 72 P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.96 trên 18 bản sao; Resonator Call và Crimson Gaia ×3 mỗi lá cho tỉ lệ trúng đơn lá 0.34 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 60 12 ô phép/bẫy và 15 Tuner trong Main Deck làm tăng rủi ro lá chết và Tuner không có đồng đội; phân bố số bản sao là 11/10/3 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 72 Không có bàn nào có thể phân tích; trần suy ra từ Red Supernova Dragon 4000 ATK, Red Nova Dragon 3500 ATK và Hot Red Dragon Archfiend Bane 3500 ATK cùng hiệu ứng của chúng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có combos_evidence; sản lượng trung vị suy ra từ chuỗi hồi sinh Resonator mà không có tần suất quan sát được (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dư thừa lộ trình 72 Bảy hand-trap, hai lộ trình Tuner độc lập (Resonator và Archfiend) và hồi sinh từ Mộ qua Synkron, Vision và Soul Resonator (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 68 Hồi sinh từ Mộ qua Synkron, Vision và Soul Resonator, cùng hiệu ứng Tuner-từ-Mộ của Red Nova Dragon; không có dấu hiệu tài nguyên nào được cung Cấp (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 74 Văn bản vô hiệu hoá/loại bỏ của Red Zone, Red Reign, Fiendish Golem, Kuibelt, Hot Red Dragon Archfiend Abyss và Red Nova Dragon; không có interaction_density_avg được cung Cấp (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá bàn 70 Bảy hand-trap cùng Maxx C / Droll bao phủ Phase đi sau; Red Dragon Archfiend và Bane cung Cấp đòn tấn công phá bàn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 74 Red Supernova Dragon 4000 ATK và Red Nova Dragon 3500 ATK với hiệu ứng piercing/extra-ATK; ATK end-board đọc từ dữ liệu lá bài (Chỉ số đã xác minh, sức kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 66 Main 40/40 với 15 Tuner và 12 ô không phải quái thú; Crimson Gaia và Resonator Call là các lá tìm kiếm gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 70 15/15 ô Extra được lấp bởi 9 Synchro Monster riêng biệt với lõi 2 bản; ô linh hoạt rất ít (Đã xác minh số lượng, độ phủ Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 35 0 lá side được đăng ký; định dạng ván đơn Master Duel không có bằng chứng sau khi đổi Side (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 tournament_context không có sẵn; không có tỉ lệ meta hay hồ sơ người chơi (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Chuỗi Resonator nhiều bước với ràng buộc Tuner, Cấp độ và một lần mỗi lượt làm tăng số điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Combo phụ (dùng cách chấm không hoà trộn; áp dụng trọng số Midrange). Cấu trúc ≈ 65.7, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 62. Tuner: phơi bày banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (18 bản sao hiệu ứng) khiến động cơ thường xuyên hoạt động từ lượt 2 (Suy luận)
  • Bảy hand-trap mang lại tương tác mạnh khi đi sau (Suy luận)
  • Main 40 lá gọn với lõi 2 bản và Extra Deck đầy đủ 15 ô (Đã xác minh)
  • Nhiều đường Tuner-sang-Synchro độc lập và hồi sinh từ Mộ qua quái thú Resonator (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không có combo hay bàn nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần đều dựa trên suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh số lượng)
  • 15 Tuner trong Main Deck làm tăng rủi ro brick do Tuner không có đồng đội (Suy luận)
  • Nhãn archetype 'Temple of the Kings' không khớp với lá bài nào trong danh sách (Đã xác minh)

Nút thắt quan trọng

  • Có Tuner cùng lá non-Tuner ở lượt 1-2 (Suy luận)
  • Cửa sổ Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, nơi hand-trap phải bao phủ (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không đề xuất thay đổi lá bài nào dựa trên bằng chứng hiện có; đánh giá bị chi phối bởi thiếu dữ liệu combo và matchup, nên bước tiếp theo là thêm các bàn đã ghi nhận và một mẫu meta có ngày trước khi chỉnh sửa danh sách.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ, số lượng 40 Main / 15 Extra / 0 Side và giới hạn bản sao (Maxx C Limited 1, Droll & Lock Bird Semi-Limited 2); hiệu ứng và chỉ số của mọi lá bài được liệt kê; độ thuần archetype: 0 bản sao đúng tên 'Temple of the Kings'
  • Suy luận: Tính nhất quán D1 và D2 từ xác suất rút bài hypergeometric và mật độ lá tìm kiếm; trần D3 và sàn/trung vị D4 từ hiệu ứng của lá bài, vì không có bàn nào; khả năng chống gián đoạn D5 và chất lượng tương tác D7 từ số lượng hiệu ứng hand-trap và loại bỏ; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); D13 matchup và mức phù hợp định dạng (không có tournament_context); D12 khả năng thích nghi Side Deck (không có lá side)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và hồ sơ từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời cho đến khi có mẫu meta có ngày; tên deck là null; nhãn archetype 'Temple of the Kings' không khớp với lá bài nào trong danh sách; động cơ của deck là Resonator/Archfiend/Red Dragon; usage_statistics đánh dấu The Crimson King, Red Dragon Archfiend, Hot Red Dragon Archfiend Abyss/Bane, Scarred Dragon Archfiend, Red Nova Dragon, Kuibelt và Red Rising Dragon là in_this_deck=false dù mảng cards liệt kê chúng trong vùng Extra; chỉ số độ phủ core 18/25 được xem là lỗi xuất dữ liệu và không dùng để trừ điểm

Xem thêm Master Duel

Temple of the Kings

Thông tin chi tiết của Temple of the Kings

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top