Deck Elfnote #766913 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Elfnote Tinia x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
66± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 68
Đi trước 74
Đi sau 72

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 66/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 67
Đi trước 74
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 68
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro từ Extra Deck (Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia, Junora, Psychic End Punisher) được Triệu hồi từ động cơ Elfnote ở ô trung tâm (Lucina, Tinia, Regina, Fortuna, Power Patron).; Junoldo / Vidolium Pendulum và việc hồi sinh Power Patron để đưa Vidolium 5000 ATK lên sân; Rhapsodia ngăn các đòn tấn công khi giữ một quái thú ở ô trung tâm.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi tay một starter Elfnote (Lucina, Tinia, Regina, Fortuna) vào ô trung tâm, tìm Elfnote hoặc Power Patron qua Medius/Junoldo/Portal, rồi Triệu hồi Synchro một boss; giữ Ash hoặc Droll để bảo vệ trước hành động đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bẫy trên tay (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Maxx C, Ghost Ogre, Ghost Belle) khi đối thủ tìm kiếm hoặc Triệu hồi lần đầu, rồi chuyển sang starter và boss.
  • Phục hồi: Hồi sinh Medius the Pure từ Mộ, các quân tìm kiếm Power Patron, Elfnotes: Welcome Home để bảo vệ và Triệu hồi, và Mulcharmy Fuwalos rút bài khi tay trống.
  • Sau khi thay bài: Không có: danh sách không có lá bài Side Deck nào (Master Duel ở đây là thể thức một ván), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một starter Elfnote hoạt động được: 10 starter có thể Triệu hồi tay trải qua Lucina, Tinia, Regina và Fortuna cho xác suất khoảng 0.78 khi đi trước và 0.85 khi đi sau để có ít nhất một starter trong tay khởi đầu (Suy luận, tính bằng phân phối siêu bội từ danh sách đã thực thi), và 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo thêm dự phòng. Mười bẫy trên tay cùng Ghost Ogre và Ghost Belle bảo vệ kế hoạch đó, và xác suất có bẫy trên tay 0.85 khi đi sau hỗ trợ khả năng chống gián đoạn. Khả năng chuyển hóa thành chiến thắng đáng tin nhưng chưa được đo lường: 15 boss Synchro trong Extra Deck có hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ (Stardust, Crystal Wing, Baronne, Psychic End Punisher, Junora) tạo ra khả năng điều khiển sân mạnh, nhưng chưa có bản ghi trận nào để xác nhận trần sức mạnh. Độ phổ biến và mức sử dụng trong archetype xác nhận đây là một danh sách thực tế, dễ tiếp cận, nhưng bản thân chúng không được cộng điểm; điểm số phản ánh tính nhất quán, khả năng tương tác và độ phủ boss của hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Deck bị trừ điểm vì không có Side Deck và vì chuỗi Elfnote phức tạp, nhiều quyết định, còn độ phù hợp meta thì vẫn tạm thời.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 80 P(có ít nhất 1 trong 10 starter Triệu hồi tay trong 5 lá) ~0.78 và trong 6 lá ~0.85; 30 bản core của archetype cho 0.9996 xác suất mở được ít nhất một (Suy luận, tính từ danh sách đã thực thi)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý lá thừa 68 Mười bẫy trên tay và nhiều lá tìm kiếm giữ cho hầu hết tay bài hoạt động được, nhưng sáu lá Elfnote và lá tiện ích đơn bản cùng 10 bẫy trên tay tạo ra một số tay bài vô dụng hoặc chỉ dùng để tương tác (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 66 Chuỗi Triệu hồi qua ô trung tâm Elfnote dẫn vào boss Synchro (June Pride, Seraphim, Junora) và Vidolium 5000 ATK cho trần sức mạnh cao; không có bản ghi trận nào đọc được, nên đây chỉ là đánh giá dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có trận combo nào trong dữ liệu xuất, nên trung vị chưa rõ; sản lượng trung vị được ước tính từ chuỗi starter-đến-boss và không được xem là tần suất quan sát được (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Mười bẫy trên tay, một hiệu ứng Triệu hồi Quick-Effect trên tay và khả năng hồi sinh Medius từ Mộ tạo ra nhiều đường đi độc lập sau khi bị phá; độ dự phòng lấy từ hiệu ứng của lá bài, không phải đo lường thực tế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 72 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm, rút bài của Mulcharmy, rút bài của Maxx, và khả năng hồi sinh của Medius và Welcome Home tái tạo tài nguyên tốt (Văn bản đã xác minh, bào mòn suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân & tương tác 78 Stardust Dragon, Crystal Wing, Baronne de Fleur, Junora và Psychic End Punisher cho khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp từ Extra Deck, còn Ash và Droll bổ sung tương tác từ tay (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 72 Xác suất có bẫy trên tay khi đi sau là 0.85 trên 10 bẫy trên tay, cùng Ghost Ogre/Belle và vô hiệu hoá Synchro, thách thức một sân đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc trận 70 Vidolium 5000 ATK, June Pride 3100, Junora 3100, Psychic End Punisher 3500 và Baronne 3000 cho sức mạnh kết thúc trận cao, nhưng không phải boss nào cũng được nạp nguyên liệu đáng tin cậy (Chỉ số đã xác minh, chuyển hóa suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 Bốn mươi lá Main trên 19 tên lá khác nhau, với 8 lá có ba bản và 18 lá hiệu ứng chung chung làm loãng độ thuần archetype (36.4% khớp tên chính xác, thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 70 Cả 15 ô Extra Deck đều là quái thú Synchro với Cấp độ đa dạng và hiệu ứng mạnh, nên Extra Deck được dùng hết và không có ô nào vô dụng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 30 Không có Side Deck nào được xây (0 trên 15 lá cho phép) và lối chơi Master Duel được coi là một ván ở đây, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; chấm điểm thấp theo cấu trúc (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta ở Cấp archetype không có, nên độ phù hợp matchup còn tạm thời và được chấm gần trung tính (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 45 Chuỗi Elfnote nhiều bước qua ô trung tâm, trình tự Synchro và Scale Pendulum đòi hỏi nhiều điểm quyết định, làm giảm khả năng chịu lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 74, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 68. Tuner: rủi ro banlist (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(67.35) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(68) + Tuner ngữ cảnh(-1) = 66.5, làm tròn thành 66 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị kẹt hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mười starter Elfnote Triệu hồi tay trên ba quái thú 3 bản và Fortuna cho khả năng tiếp cận starter cao
  • Mười bẫy trên tay cùng Ghost Ogre và Ghost Belle bảo vệ động cơ ở cả hai lượt
  • Mười lăm boss Synchro với hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ cho khả năng điều khiển sân nhiều lớp
  • Mật độ lá tìm kiếm (17 lá) giữ lên tay bài hoạt động qua nhiều lượt

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi thay bài
  • Chuỗi ô trung tâm phức tạp và trình tự Synchro làm giảm khả năng chịu lỗi
  • Độ thuần archetype thấp (36.4%) nghĩa là các lá chung chung làm loãng động cơ
  • Không có bản ghi trận nào, nên trần và trung vị của combo chưa được xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Main Monster Zone ở giữa: việc Triệu hồi Elfnote và Rhapsodia phụ thuộc vào việc giữ ô này, nên một lần loại bỏ hoặc vô hiệu hoá ở đây có thể phá hỏng đường đi
  • Các starter Triệu hồi tay cần ô trung tâm trống, nên một bàn đã chiếm ô này sẽ dừng kế hoạch lượt 1

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Maxx C (1 bản) Một bản Elfnote Lucina hoặc Elfnote Tinia Maxx C là lá Limited chỉ một bản, chỉ rút bài khi đối thủ Triệu hồi Đặc biệt, trong khi thêm một starter Triệu hồi tay làm tăng xác suất starter 0.78 khi đi trước (Suy luận)
2 Ghost Belle và Haunted Mansion (1 bản) Ô Side Deck hoặc không có Chỉ thêm một lựa chọn Side Deck 15 lá nếu thể thức cho phép; nếu không thì không thay đổi (Tạm thời)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 hợp lệ theo quy định kích thước của master-duel; Maxx C là Limited và Droll and Lock Bird là Semi-Limited, cả hai đều ở số bản hợp lệ; thành phần Extra Deck gồm 15 quái thú Synchro
  • Suy luận: Xác suất starter 0.78 khi đi trước và 0.85 khi đi sau được tính từ 10 starter Triệu hồi tay; Xác suất có bẫy trên tay khi đi sau 0.85 từ bảng rút bài đã cung Cấp; Chất lượng tương tác trên sân từ hiệu ứng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Meta và độ phù hợp matchup (D13) vì không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận của từng người chơi đều không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN, nên Scale đi trước, đi sau, matchup và tay bị kẹt là Suy luận hoặc Chưa rõ; các cờ usage_statistics in_this_deck không nhất quán với danh sách lá bài ở một số lá Extra Deck, nên Scale có mặt core không đáng tin cậy; Sức mạnh Meta vẫn Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top