Deck Seventh #766927 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 7 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3, Pre-Preparation of Rites x3. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Seventh Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
56± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 56/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 60.6
Đi trước 60
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 7 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Mitsurugi được Triệu hồi Ritual (Ame no Murakumo 3200 ATK) và các lá kết thúc Xyz/Link trong Extra Deck (Dragluxion, Titanic Galaxy, Masquerade); các tuyến Xyz/Link Reptile thông qua King of the Feral Imps và các quái thú Link-2
  • Lượt 1 (đi trước): Pre-Preparation of Rites hoặc Seventh Tachyon để tìm một Ma Pháp Ritual và một lá khởi đầu Reptile, sau đó Triệu hồi Ritual Mitsurugi sang một quái thú Ritual trong khi các lá tìm kiếm Reptile (Lamia, Aramasa, Saji, Kusanagi) mở rộng thế trận
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C và Infinite Impermanence để trả lời kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng Mitsurugi Ritual hoặc một tuyến tìm kiếm Reptile
  • Hồi phục: Hồi sinh qua việc loại bỏ của Lamia, Mitsurugi Great Purification hồi sinh từ Mộ, và Triệu hồi lại Mitsurugi Mirror hoặc Ritual từ Mộ
  • Sau khi Tuner: Master Duel không có side deck (side_count 0); việc thích nghi chỉ giới hạn ở các lựa chọn trong main deck và lối chơi không thay đổi giữa các ván

Vì sao đạt điểm này

Deck mở đầu qua một mạng lưới tìm kiếm dày đặc: Pre-Preparation of Rites, Seventh Tachyon và nhiều lá tìm kiếm Reptile cho nó một lá khởi đầu khả dụng trong hầu hết các tay mở đầu, dù bất kỳ lá khởi đầu 3 bản nào cũng chỉ xuất hiện trong khoảng một phần ba tay 5 lá (Suy luận). Khả năng chuyển hoá đến từ các quái thú Ritual, chủ yếu là Ame no Murakumo với 3200 ATK, và từ một gói hand trap gồm 7 lá (Ash Blossom, Droll, Maxx C, Infinite Impermanence) để trả lời kích hoạt đầu tiên của đối thủ. Khả năng hồi phục ở mức hợp lý nhờ Lamia, Great Purification và các mảnh Mitsurugi Ritual cùng Mirror trong Mộ. Các bản Dominus và Mulcharmy làm loãng deck hơn là tăng sức mạnh, và không có bàn nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo lường. Số liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype xác nhận danh sách này là có thật, nhưng chúng không cộng thêm điểm; điểm của từng lá không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 66 P(≥1 trong 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) = 0.34 cho mỗi lá khởi đầu; nhóm hiệu ứng tìm kiếm đạt 0.96 chỉ như một chỉ số gần đúng rộng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 60 7 hand trap vô dụng nếu đối thủ không hành động; phân bố số bản 10/6/6 khá đều (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Trần là Murakumo 3200 ATK cộng phá huỷ hàng loạt khi Triệu hồi Đặc biệt, nhưng không có bàn ghi nhận nào để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combos_evidence được cung Cấp, nên trung vị và sàn chưa được đo lường và được chấm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 Năm quái thú Ritual, nhiều lá tìm kiếm Reptile và bảy lá tương tác cho nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 68 Hồi sinh qua loại bỏ của Lamia, hồi sinh từ Mộ qua Great Purification và luồng bài từ Pre-Preparation hỗ trợ việc xây dựng lại (Suy luận)
D7 Chất lượng Hiệu ứng Sân cuối & Tương tác 72 Ash, Droll, Maxx C, Impermanence, Dominus Spark và Impulse, cùng các lá vô hiệu hoá hiệu ứng của Masquerade và Titanic Galaxy cho tương tác nhiều lớp rộng (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 66 Hiệu ứng phá huỷ tất cả của Murakumo và Vanity's Ruler làm ngừng các bàn đối thủ, và 7 hand trap bao phủ các lượt đi sau; P≥1 của hand trap trong tay 6 lá là 0.71 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 Các lá kết thúc Ritual và Xyz đạt 2500-3200 ATK, với hiệu ứng gây áp lực trực tiếp trên quái thú Link (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 lá với 22 tên riêng biệt, độ thuần archetype theo đúng tên là 6.4%; các bản Dominus và Mulcharmy làm loãng engine (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 Bảy lá Extra Deck (4 Xyz, 3 Link) với nhiều nguồn nguyên liệu Cấp 4 Reptile; không có vị trí Extra Deck nào bị lãng phí (Thành phần đã xác minh, khả năng truy cập suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 Master Duel không có side deck, nên không có kế hoạch sau khi Tuner (Tính hợp lệ đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ phủ đối đầu & Phù hợp định dạng 50 tournament_context không có và không có mẫu meta có ngày được cung Cấp; điểm trung lập tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 55 Nhiều lựa chọn hiến tế Ritual, chuỗi tìm kiếm Mitsurugi và thời điểm hand trap tạo ra các điểm quyết định thực sự (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 60.6, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: rủi ro cấm (-1); xung đột engine / loãng do khác archetype (-2); không có kế hoạch sau Tuner (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số bối cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mạng lưới tìm kiếm dày đặc (18 lá có hiệu ứng tìm kiếm) cho một tay mở đầu khả dụng trong hầu hết các tay bài
  • Tương tác nhiều lớp: 7 hand trap cùng 10 hiệu ứng vô hiệu hoá và 10 hiệu ứng loại bỏ
  • Murakumo là quái thú Ritual phá bàn và các lá kết thúc Extra Deck đạt 2500-3200 ATK
  • Extra Deck được sử dụng đầy đủ và có nhiều nguồn nguyên liệu Cấp 4 Reptile

Điểm yếu

  • Không có bàn nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo lường
  • 7 hand trap có thể vô dụng khi đối thủ không làm gì
  • Các bản Dominus và Mulcharmy làm loãng engine
  • Không có side deck, nên không có Tuner sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Ritual cần một Ma Pháp Ritual cùng nguyên liệu hiến tế Reptile trên tay hoặc trên sân
  • Mọi lá kết thúc Xyz/Link đều phụ thuộc vào nguyên liệu Cấp 4 hoặc Link-2 đến trong cùng một lượt

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dominus Spark (3 bản) một lá khởi đầu Reptile hoặc Mitsurugi có tìm kiếm hoặc mở rộng Loại bỏ phần loãng do khác archetype và tăng mật độ lá khởi đầu cho engine Mitsurugi (Suy luận)
2 Vanity's Ruler (1 bản) một lá tìm kiếm Mitsurugi thứ hai Ruler cần hai hiến tế và trong engine này chỉ là lá Triệu hồi Thường vụng về (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 main, 7 extra, 0 side; tuân thủ giới hạn số bản (Maxx C 1/1, Mitsurugi Prayers 1/1, Habakiri 2/2, Droll 2/2); hiệu ứng của lá bài và phân bố archetype từ các lá bằng chứng
  • Quan sát: Số liệu sử dụng archetype: các lá cốt lõi Mitsurugi có Scale đưa vào 100% (usage_statistics)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu (siêu bội; lá khởi đầu 3 bản 0.34 trong tay 5 lá); mật độ hand trap và chất lượng tương tác từ hiệu ứng lá; chuyển hoá Ritual và Xyz từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); độ phù hợp đối đầu D13
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale sử dụng archetype trong meta và thành tích trận đấu theo từng người chơi; không có dữ liệu thắng-thua trong YGOVN; lượt đi trước/sau, đối đầu, Cấp ván, Scale brick/khởi đầu/OTK đều là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; không có hướng dẫn nào đi kèm archetype

Xem thêm Master Duel

Seventh

Thông tin chi tiết của Seventh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top