Deck Ancient Gears #766928 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
62± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 66
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 65.5
Đi trước 66
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Blind-Second/OTK
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 44 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Fusion/Triệu hồi Link các quái thú boss Ancient Gear (Chaos Ancient Gear Giant 4500 ATK, Ultimate Ancient Gear Golem 4400 ATK, Ancient Gear Howitzer gây sát thương trực tiếp) và tấn công xuyên qua một sân mà đối thủ không thể phản ứng bằng Phép hay Bẫy; Ancient Gear Ballista Triệu hồi Link để loại bỏ quân địch, cộng với 1000 sát thương mỗi lượt từ Howitzer như sát thương bào mòn
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Ancient Gear Wyvern hoặc Statue, tìm một lá bài Ancient Gear bằng Advance, Wyvern hoặc Dark Golem, sau đó xây dựng hướng tới boss Fusion hoặc Link bằng Ancient Gear Fusion, Duel và Fortress để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Droplet hoặc Triple Tactics để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi Triệu hồi Fusion một boss qua sự bảo vệ của Ancient Gear Duel hoặc Fortress; Heavy Polymerization và Power Bond cung Cấp thêm khả năng tiếp cận Extra Deck
  • Hồi phục: Tanker và Geartown Triệu hồi Đặc biệt quái thú Ancient Gear từ Mộ; Triệu hồi Fusion lại từ số bài còn lại trên tay, và Ballista hoặc Gear Gigant X tái lập sự hiện diện trên sân
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có bước đổi bài sau trận, và Deck không có lá bài Side nào, nên không có kế hoạch Tuner

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động: 15 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm và các quân cờ động cơ cốt lõi 3 bản cho khoảng 89% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá (Suy luận). Các lá khởi đầu 3 bản như Advance, Wyvern và Dark Golem mỗi lá có khoảng 31% cơ hội xuất hiện khi đi trước (Suy luận). Việc chuyển hóa thành sát thương phụ thuộc vào Extra Deck, với 14 lá Extra gồm ba Chaos Ancient Gear Giant và ba Ultimate Ancient Gear Golem. Văn bản của chúng (không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Phép/Bẫy, không thể bị phản ứng, tấn công nhiều lần, xuyên thủng) cho thấy trần sức mạnh cao (Suy luận). Deck chỉ chống chịu gián đoạn ở mức khiêm tốn: không có lá Bẫy tay và không có lá floodgate nào, với khoảng ba lá vô hiệu hoá và bảy lá có hiệu ứng loại bỏ. Deck cũng không có bảng combo nào đã ghi nhận để đo sản lượng trung vị. Sức mạnh kết thúc trận đấu ở mức cao, nhưng điểm số không đến từ độ phổ biến của archetype hay từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Master Duel không có Side Deck, nên chiều đổi bài sau trận thấp, và không có dữ liệu meta hay giải đấu nào hỗ trợ cho luận điểm về Scale chiếm meta.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 78 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) ~0.89 trên 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm; các lá khởi đầu 3 bản mỗi lá 0.31 khi đi trước (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài "gạch" 66 Các lá có điều kiện (Triple Tactics x4 cần hiệu ứng quái thú của đối thủ, Forbidden Droplet x2 cần quái thú trong Mộ làm nguyên liệu) làm tăng rủi ro bài "gạch"; 25 lá Main khác nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 70 Không có combo nào được ghi nhận có thể phân tích; trần sức mạnh rút từ hiệu ứng của lá bài: Chaos Giant 4500 ATK không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Phép/Bẫy, Ultimate Golem tấn công nhiều lần (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 58 Sản lượng trung vị chưa được đo: không có combo nào được cung Cấp, nên trung vị chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng, phụ thuộc nặng vào Extra Deck (Suy luận)
D5 Kháng gián đoạn & dự phòng tuyến đường 62 Hồi phục nhờ Tanker và Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Geartown, nhiều lá tìm kiếm và sự bảo vệ của Fortress, bị bù trừ bởi việc không có lá Bẫy tay (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 64 Power Bond và Heavy Polymerization tốn LP; Pot of Sloth và Book of Eclipse hỗ trợ kinh tế lá bài; không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 58 Ba lá vô hiệu hoá, bảy lá có hiệu ứng loại bỏ, Ancient Gear Duel và Fortress; không có floodgate hay lá Bẫy tay (Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 66 Chaos Giant và Ultimate Golem không bị chặn bởi phản ứng Phép/Bẫy, Ballista loại bỏ quân trên sân, Heavy Polymerization thêm khả năng tiếp cận; Scale combo khi đi sau chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 80 Chaos Giant 4500 ATK xuyên thủng và tấn công tất cả quái thú, Ultimate Golem 4400 ATK, Howitzer 1000 sát thương trực tiếp mỗi lượt (hiệu ứng của lá bài đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 44 lá Main trong khoảng 40-60, 25 lá khác nhau; 5 lá tech và các Phép có điều kiện làm loãng sự nhất quán (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 72 Sử dụng cả 14 slot Extra: 10 Fusion, 3 Link, 1 Xyz; ba bản Ballista được hỗ trợ bởi quái thú EARTH Machine trong Main Deck (đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 30 Side Deck không có lá nào; Master Duel không có bước đổi bài sau trận, nên không có kế hoạch Tuner (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có bối cảnh giải đấu; không có Scale chiếm meta của archetype; mức phù hợp không thể đo nếu thiếu mẫu metagame có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 60 Chuỗi Fusion với nhiều Phép có điều kiện và hai phụ thuộc vào tên Golem (Dark Golem trở thành Golem khi ở trên sân) tạo ra gánh nặng quyết định ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 65.5, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Các hệ số Tuner: phụ thuộc Golem một bản (-2); không có tương tác Bẫy tay hay floodgate (-1); lõi động cơ 3 bản (1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*65.5 + 0.20*60 = 64.4, rồi áp dụng hệ số ngữ cảnh -2 = 62

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.31 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay gạch hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (15 lá) giữ động cơ hoạt động từ tay 5 lá với xác suất khoảng 89% (Suy luận)
  • Trần boss và sức mạnh kết thúc mạnh ở Chaos Giant và Ultimate Golem (hiệu ứng của lá bài đã xác minh)
  • Cả 14 slot Extra Deck đều được sử dụng, với khả năng tiếp cận Fusion và Link linh hoạt (đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không có lá Bẫy tay hay floodgate để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ (thành phần đã xác minh)
  • Các lá Triple Tactics và Droplet có điều kiện làm tăng rủi ro bài gạch (Suy luận)
  • Phụ thuộc nặng vào một dòng Golem đơn lẻ và các boss Extra Deck (Suy luận)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ancient Gear Golem (1 bản) làm nguyên liệu cho các boss Fusion mang tên Golem
  • Ancient Gear Fusion và Power Bond là các điểm truy cập Extra Deck
  • Fortress và Ancient Gear Duel là sự bảo vệ duy nhất trước gián đoạn khi đi trước

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Triple Tactics Thrust Một Ancient Gear Golem thứ hai hoặc một lá tìm Golem Tăng khả năng có Golem cho các tuyến boss và giảm số lá chết có điều kiện (Suy luận)
2 Foolish Burial Một Ancient Gear Box hoặc Commander thứ hai Foolish Burial là lá Limited và chỉ là lá gửi tech; các quái thú Ancient Gear cải thiện sự hiện diện trên sân của động cơ (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 44, Extra 14, Side 0 hợp lệ theo quy tắc kích thước master-duel (40-60 / 0-15); Foolish Burial là Limited và chỉ có 1 bản trong Deck; hiệu ứng của lá bài của Chaos Giant, Ultimate Golem, Howitzer và Ballista; các con số rút bài siêu bội (0.31 cho 3 bản khi đi trước, 0.114 cho 1 bản)
  • Quan sát: Các hướng dẫn mô tả một tuyến OTK qua Chaos Ancient Gear Giant (2 hướng dẫn)
  • Suy luận: Mật độ lá tìm kiếm cho khoảng 89% cơ hội có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá; trần boss từ hiệu ứng của lá bài và dòng Ancient Gear Golem; rủi ro bài gạch từ Triple Tactics và Droplet có điều kiện
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị, trần và Scale đi trước/đi sau đều chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: không có Scale chiếm meta của archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN cho đi trước/đi sau, matchup, Scale bài gạch hay OTK. usage_statistics không nhất quán nội bộ: missing_core liệt kê Ancient Gear Howitzer, Megaton Golem, Ultimate Golem, Chaos Giant và Ballista là không có trong Deck này, nhưng mảng cards lại liệt kê tất cả chúng trong Extra Deck (3/3/3/3/3 và 1 bản đối với Megaton). core_cards_present=20 do đó bị đánh giá thấp. Sức mạnh Meta vẫn ở trạng thái Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm Master Duel

Ancient Gears

Thông tin chi tiết của Ancient Gears

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top